Начиная с культовых дней Ultima Underworld, подземелья превратились из традиционных настольных настольных сетей RPG в экспансивные, таинственные миры, созревшие для исследования и приключений. Это наследие продолжается с предстоящего выпуска The Dungeon Hiker , 3D -подземелья, который стремится вернуть сущность этих классических переживаний.
Предпосылка туриста Dungeon проста, но убедительна: вы пойманы в ловушку в подземелье -лабиринте и должны перемещаться по своему пути к свободе. Между вами и побегом лежат лабиринт туннелей, угрожающих монстров, коварных ловушек и других препятствий. Когда вы углубитесь, вы обнаружите, что вы обнаружите разветвленные пути и множественные окончания, обогащая повествование и увеличивая воспроизводительность.
Выживание в Dungeon Traver выходит за рамки боя. Вам нужно будет управлять жизненно важной статистикой вашего персонажа, включая голод, жажду и усталость. Эти элементы добавляют в ваше путешествие слой реализма и срочности, так как ресурсы мало в глубине подземелья.
** Dungeoneering ** С точки зрения игрового процесса, путешественник Dungeon придерживается знакомых механиков лихорадки подземелья от первого лица. Уникальным поворотом является интеграция системы карты, где вы собираете материалы для создания карт и оборудования, необходимо для борьбы с чудовищными жителями подземелья.
Разработанный Nekosuko, Dungeon Hiker обещает интригующую предпосылку. В то время как прошлые проекты разработчика были более ориентированы на бюджет, есть надежда, что с запланированным выпуском игры 20 июля Nekosuko предоставит отполированный заголовок, который полностью использует потенциал жанра Dungeon Crawler.
Как вы ожидаете выпуска Dungeon Hiker , почему бы не исследовать другие приключения на тему Dungeon? Ознакомьтесь с нашим кураторским списком из 25 лучших RPGS на iOS и Android, в которых участвуют игры, которые погружаются в глубины разведки подземелья как в хардкорных, так и в обычных форматах.