Depuis les jours emblématiques d'Ultima Underworld, les donjons sont passés à partir de réglages de RPG de table traditionnels en mondes expansifs et mystérieux mûrs pour l'exploration et l'aventure. Cet héritage se poursuit avec la sortie à venir de Dungeon Hiker , un robot de donjon 3D qui vise à reprendre l'essence de ces expériences classiques.
La prémisse de Dungeon Hiker est simple mais convaincante: vous êtes piégé dans un donjon labyrinthique et vous devez naviguer vers la liberté. Entre vous et Escape se trouvent un labyrinthe de tunnels, de monstres menaçants, de pièges sournois et d'autres obstacles. Lorsque vous approfondissez, vous découvrirez des chemins de ramification et des fins multiples, enrichissant le récit et en augmentant la relecabilité.
La survie dans Dungeon Rander va au-delà du combat. Vous devrez gérer les statistiques vitales de votre personnage, y compris la faim, la soif et la fatigue. Ces éléments ajoutent une couche de réalisme et d'urgence à votre voyage, car les ressources sont rares dans les profondeurs du donjon.
** Dungeoneering ** En termes de gameplay, le randonneur du donjon adhère aux mécanismes familiers d'un robot de donjon à la première personne. Une tournure unique est l'intégration d'un système de battements de cartes, où vous collectez des matériaux pour créer des cartes de compétences et des équipements, essentiels pour lutter contre les habitants monstrueux du donjon.
Développé par Nekosuko, Dungeon Hiker promet une prémisse intrigante. Bien que les projets antérieurs du développeur aient été plus axés sur le budget, il y a de l'espoir qu'avec la sortie prévue du jeu le 20 juillet, Nekosuko offrira un titre poli qui tire pleinement le potentiel du genre Dungeon Crawler Genre.
En attendant la sortie de Dungeon Hiker , pourquoi ne pas explorer d'autres aventures sur le thème du donjon? Consultez notre liste organisée des 25 meilleurs RPG sur iOS et Android, avec des jeux qui plongent dans les profondeurs de l'exploration du donjon dans des formats hardcore et décontractés.