Sin dai tempi iconici di Ultima Underworld, i sotterranei si sono evoluti dai tradizionali ambienti di giochi di ruolo da tavolo in mondi ampi e misteriosi maturi per l'esplorazione e l'avventura. Questa eredità continua con l'imminente uscita di Dungeon Hiker , un crawler 3D Dungeon che mira a riconquistare l'essenza di quelle esperienze classiche.
La premessa di Dungeon Hiker è semplice ma avvincente: sei intrappolato in un sotterraneo labirintico e devi navigare verso la libertà. Tra te e la fuga giacciono un labirinto di tunnel, mostri minacciosi, trappole subdole e altri ostacoli. Man mano che approfondisci, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, arricchendo la narrazione e aumentando la rigiocabilità.
La sopravvivenza in Dungeon Hiker va oltre il combattimento. Dovrai gestire le statistiche vitali del tuo personaggio, tra cui fame, sete e affaticamento. Questi elementi aggiungono uno strato di realismo e urgenza al tuo viaggio, poiché le risorse sono scarse nelle profondità della prigione.
** DungeOneering ** In termini di gameplay, Dungeon Hiker aderisce ai meccanici familiari di un crawler Dungeon in prima persona. Una svolta unica è l'integrazione di un sistema di battaglia di carte, in cui si raccolgono materiali per creare schede di abilità e attrezzature, essenziali per combattere gli abitanti mostruosi del sotterraneo.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker promette una premessa intrigante. Mentre i progetti passati dello sviluppatore sono stati più focalizzati sul budget, si spera che con l'uscita programmata del gioco il 20 luglio, Nekosuko consegnerà un titolo raffinato che sfrutta appieno il potenziale del genere del crawler Dungeon.
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