Kể từ những ngày mang tính biểu tượng của Ultima Underworld, Dungeons đã phát triển từ các thiết lập RPG trên bàn truyền thống thành thế giới mở rộng, bí ẩn chín muồi để khám phá và phiêu lưu. Di sản này tiếp tục với bản phát hành sắp tới của Dungeon Hiker , một trình thu thập dữ liệu 3D Dungeon nhằm mục đích lấy lại bản chất của những trải nghiệm kinh điển đó.
Tiền đề của Dungeon Hiker rất đơn giản nhưng hấp dẫn: bạn bị mắc kẹt trong một hầm ngục trong mê cung và phải điều hướng theo cách của bạn để tự do. Giữa bạn và Escape nói dối một mê cung của các đường hầm, quái vật đe dọa, bẫy lệch lạc và những trở ngại khác. Khi bạn đi sâu hơn, bạn sẽ khám phá các đường dẫn phân nhánh và nhiều kết thúc, làm phong phú thêm câu chuyện và tăng khả năng phát lại.
Sống sót trong Dungeon Hiker vượt xa chiến đấu. Bạn sẽ cần quản lý các chỉ số quan trọng của nhân vật, bao gồm đói, khát và mệt mỏi. Những yếu tố này thêm một lớp chủ nghĩa hiện thực và sự khẩn cấp cho hành trình của bạn, vì tài nguyên đang khan hiếm trong độ sâu của ngục tối.
** DungeOneering ** Về mặt trò chơi, Dungeon Hiker tuân thủ các cơ chế quen thuộc của một trình thu thập dữ liệu ngục tối đầu tiên. Một bước ngoặt độc đáo là sự tích hợp của một hệ thống battler thẻ, nơi bạn thu thập vật liệu để chế tạo thẻ và thiết bị kỹ năng, cần thiết để chiến đấu với cư dân quái dị của ngục tối.
Được phát triển bởi Nekosuko, Dungeon Hiker hứa hẹn một tiền đề hấp dẫn. Mặc dù các dự án trong quá khứ của nhà phát triển đã tập trung vào ngân sách hơn, nhưng có hy vọng rằng với việc phát hành theo lịch trình của trò chơi vào ngày 20 tháng 7, Nekosuko sẽ mang đến một tiêu đề được đánh bóng để tận dụng đầy đủ tiềm năng của thể loại Dungeon Crawler.
Khi bạn chờ đợi bản phát hành của Dungeon Hiker , tại sao không khám phá những cuộc phiêu lưu theo chủ đề Dungeon khác? Kiểm tra danh sách quản lý 25 game nhập vai tốt nhất hàng đầu của chúng tôi trên iOS và Android, với các trò chơi đi sâu vào độ sâu của khám phá ngục tối ở cả hai định dạng Hardcore và thông thường.