ДомНовостиКартриджи для Switch 2 укрепят позиции игр сторонних разработчиков.
Картриджи для Switch 2 укрепят позиции игр сторонних разработчиков.
Dec 30,2025Автор: Victoria
Введение игровых карт с ключами от Nintendo для Switch 2, безусловно, вызвало сильную реакцию. В прошлом месяце Nintendo представила Switch 2, подтвердив, что некоторые физические игровые картриджи не будут содержать полную игру, а вместо этого предоставят код для цифровой загрузки. Позже Nintendo уточнила, что в избранных изданиях Switch 2 Edition игры поставляются полностью на картридже вместе со всеми обновлениями.
Игровые карты-ключи Switch 2 — это физические продукты, которые содержат только ключ для загрузки выбранной вами игры. Это означает, что сам картридж не содержит фактических игровых данных; игру необходимо загрузить после его установки. Каждая упаковка карты-ключа чётко промаркирована в нижней части передней обложки, чтобы покупатели могли быстро понять, что они приобретают.
Такие игры, как Street Fighter 6 и ремейк Bravely Default, содержат это уведомление о карте-ключе, в то время как другие, такие как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza, — нет. Объёмная игра Cyberpunk 2077, которая занимает 64 ГБ на Switch 2, доступна на физическом картридже.
Реакция на игровые карты-ключи от Nintendo была весьма оживлённой. Генеральный директор Nightdive Studios Стивен Кик выразил разочарование: «Увидеть, что Nintendo идёт этим путём, удручает. Можно было ожидать от компании с такой богатой историей большего внимания к сохранению игр».
Во время интервью о новом магазине Nintendo в Сан-Франциско, IGN спросила Дага Боузера, президента Nintendo of America, остаются ли физические носители важной частью их стратегии или карты-ключи представляют собой будущее.
«На обозримое будущее физические игры остаются важной частью нашего бизнеса», — ответил Боузер. «Мы очень ценим партнёрство с розничными сетями и хотим обеспечить их товарами для потребителей».
Упаковка игр для Nintendo Switch 2
Просмотреть 7 изображений
Боузер далее рассказал о цели введения карт-ключей, отметив, что они помогают сторонним издателям выпускать более содержательные игры на Switch 2.
«С помощью карт-ключей наша цель для Nintendo Switch 2 — как и для оригинальной Switch — создать максимально обширную и разнообразную игровую библиотеку», — пояснил Боузер.
«Это включает поддержку наших издательских партнёров. Карты-ключи позволяют этим партнёрам предлагать на платформе более насыщенные, масштабные и погружающие игровые впечатления».
CD Projekt подтвердила использование картриджа максимального объёма в 64 ГБ для Switch 2 для игры Cyberpunk 2077, что является максимально доступной ёмкостью. Однако игры Nintendo собственного производства сохраняют относительно небольшой размер файлов.
Размеры файлов игр для Nintendo Switch 2:
Mario Kart World
: 23.4 ГБDonkey Kong Bananza: 10 ГБNintendo Classics: GameCube app: 3.5 ГБSuper Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: 7.7 ГБKirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World: 5.7 ГБ
Почти все анонсированные на данный момент физические игры для Nintendo Switch 2 от сторонних издателей используют карты-ключи. Как отметил Даниэль Ахмад, директор по исследованиям и аналитике Niko Partners, эта зависимость от кодов загрузки может создать нагрузку на eShop во время запуска Switch 2 в июне из-за высокого спроса.
«Игровые картриджи значительно дороже дисков, и стоимость растёт с каждым дополнительным гигабайтом», — объяснил Ахмад, описывая мотивацию издателей.
«Налаживание производства картриджей разного объёма требует времени. Цифровые игры и карты меньшей ёмкости обеспечивают издателям более высокую прибыль. Цифровые продажи уже доминируют на рынке».
Кристофер Дринг, главный редактор и сооснователь The Game Business, описал карты-ключи как «по сути подарочные коробки для праздников или дней рождения».
«В конечном счёте, такие факторы, как сокращение числа игровых магазинов, рост производственных затрат, снижение интереса к физическим носителям среди молодой аудитории и усилия в области устойчивого развития, — всё это указывает на цифровое будущее», — добавил Дринг.
Прочтите полное интервью IGN с Дагом Боузером, чтобы узнать больше о магазине Nintendo в Сан-Франциско и Switch 2.
Расширение вселенной FF7 Remake: DLC INTERmissionDLC FF7 Remake представляет эпизод INTERmission, в котором показаны захватывающие приключения Йуффи Кисараги. Как буйная ниндзя из Вутая, игроки переживают её тайное проникновение в Мидгар вместе с опе
Настраивать игры в жанре реального времени (RTS) на мобильных устройствах — известно своей сложностью. Эти игры требуют точности и глубины, два элемента, которые часто вступают в конфликт с сенсорным управлением. Тем не менее, в Play Store всё ещё пр
Honor of Kings: World стала главным действием на Opening Night Live Gamescom. Посмотрите потрясающий трейлер с множеством эффектов прямо сейчас. Новый геймплейный ролик демонстрирует динамичный реальный бой в HoK: World. Opening Night Live Gamesco
Microsoft представила первую волну дополнений Xbox Game Pass на июль 2025 года, включающую Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, возвращение High On Life и несколько других захватывающих загрузок.Как подробно указано в объявлении на Xbox Wire, 1 июля сразу д