В Tower Blitz вы начинаете с одного типа башни, но по мере прохождения открываете множество башен, каждая из которых обладает уникальными сильными и слабыми сторонами. Чтобы оптимизировать свою страте
Автор: AllisonЧтение:12
Цивилизация 7 вводит несколько значительных изменений, в частности, механика возраста, которая переходит вашу цивилизацию через античность, разведку и современные возрасты. Тем не менее, выбранный вами лидер остается постоянным на протяжении всей игры. В то время как лидеры не предлагают столько черт и подразделений, сколько цивилизации, их способности могут привести к мощному синергии. Чтобы помочь в выборе вашего лидера, мы создали всеобъемлющий список уровней, подчеркивающий их сильные и слабые стороны для стандартной, однопользовательской игры цивилизации 7. Этот список не учитывает синергизм с цивилизациями, многопользовательскими или лидерами DLC, такими как Ада Ловелэйс или Симон Боливар.
S -tier - Конфуций, Ксеркс Король королей, Ашока Мир Завоеватель, Август
A -Tier - Ashoka World Ofnouncer, Бенджамин Франклин, Карл Великий, Харриет Тубман, Хатшепсут, Химико Хай Шаман, Изабелла, Хосе Ризал, Макиавелли, Трунг Трак, Ксеркс Ахэменид
B -tier - Амина, Екатерина Великая, Фридрих Коудрик, Ибн Баттута, Лафайет, Император Наполеона, Наполеон Революция, Текумсе, Химико Королева О.А.
C -Tier - Friedrich Baroacke, Pachacuti
### S-tier: Ashoka, World Conquerer
Ашока, мировой завоеватель превосходит в поддержании высокого уровня счастья, оказывая военное господство. С +1 производством на каждые 5 избыточных счастья в городах и +10% производства в поселениях, не основанных вами, Ашока может быстро строить единицы и укреплять свою базу. Объявление официальной войны дает празднование, обеспечивая повышение боевой силы на +5 против районов для всех подразделений. Эта способность преобразовать счастье в военные может сделать Ашоку грозным лидером, при условии, что вы эффективно управляете беспорядками из завоеванных поселений.
Август процветает на создании многочисленных городов, улучшая производство своей столицы и производство золота. Благодаря +2 производству в столице для каждого города и способностью покупать культурные здания в городах, Август может эффективно расширяться без модернизации городов в города, экономя золото, пожиная существенные выгоды. Его стратегия фокусируется на широкой империи и эффективном управлении ресурсами, что делает его сильным выбором для игроков, которые предпочитают широкий урегулированный подход.
Конфуций идеально подходит для роста Rapid City и технологического прогресса. С темпами роста +25% в городах и +2 науки от специалистов, он может опережать противников в расширении земель и технологическом развитии. Это раннее преимущество в росте и науке может привести к доминирующей позиции в игре, хотя вам необходимо обеспечить сильную защиту или союзник с надежной цивилизацией для защиты вашей расширяющейся империи.
Xerxes, King of Kings предназначен для агрессивной игры, с +3 боевой силой для подразделений, атаковавших на нейтральной или вражеской территории. Захват урегулирования в первый раз предоставляет 100 культур и золото на возраст, и увеличение предела расчета на возраст способствует непрерывному расширению. Его прямая военная фокус и бонусы делают его отличным выбором для тех, кто стремится к военной победе.
### A-tier: Ashoka, World Ofnouncer
Ashoka, World Ofnouncer фокусируется на превращении счастья в рост населения, предлагая +1 пищу в городах на каждые 5 избыточных счастья и +10% пищи во всех поселениях во время празднования. Все здания получают +1 счастье при соседстве для улучшений, облегчая стратегию, сосредоточенную на расширении земли и развитии города. Несмотря на то, что он менее агрессивен, чем его коллега по завоеванию мира, мировой отрекатель может быть одинаково сильным с эффективным управлением населением.
Бенджамин Франклин является универсальным лидером для изучения науки, с +1 наукой на возраст на производственных зданиях в городах и +50% производства для их построения. Его способность иметь два усилия одного и того же типа, активного за раз и получить +1 науку в возрасте от активных усилий, поддерживает обратную связь с наукой и производством, что делает его сильным выбором для технологического прогресса.
Карл Великий сочетает в себе военные и науку, получая бонусы при соседстве для военных и научных зданий в кварталах. Вступление в празднование предоставляет два свободных кавалерийских блока и увеличение боевой силы +5 для кавалерийских единиц. Эта ориентированная на лошадь стратегия эффективна в начале и в середине игры, хотя она может бороться в современную эпоху против продвинутых подразделений, таких как танки и самолеты.
Харриет Тубман превосходна в шпионаже и защитной игре, с +100% влиянием на инициирование действий шпионажа и 5 войны, когда войны объявляются против нее. Ее подразделения игнорируют штрафы от движения от растительности, что делает ее скрытным и устойчивым лидером, идеально подходящим для игроков, которые любят разрушать противников и поддерживать сильную защиту.
Hatshepsut использует торговые маршруты для +1 культуры на импортированный ресурс и +15% производства для построения зданий и чудес возле судоходных рек. Ее внимание к культуре и производству делает ее сильным соперником на начальных культурных путях, при условии, что она может эффективно установить торговые пути.
Himiko, High Shaman, является лучшим производителем культуры, с +2 счастьем на возраст на зданиях счастья и +50% производства для их построения. Ее увеличение культуры на 20%, удвоенное во время празднования, является мощным, хотя и компенсировано научным штрафом -10%. Игроки, преследующие культурное наследие, должны рассматривать Himiko, компенсируя дефицит науки стратегическим строительством и управлением ресурсами.
Стратегия Изабеллы вращается вокруг естественных чудес, получая 300 золота на обнаружении (удвоилось в отдаленных землях) и +100% дополнительных урожаев от них. Ее +50% золото для покупки военно -морских единиц и -1 стоимость обслуживания золота для военно -морских единиц делает ее отличным выбором для ранних игровых преимуществ, хотя и зависит от размещения карт.
Хосе Ризал превосходит максимизацию празднования, с продолжительностью празднования +50% и +50% счастья на праздновании. Дополнительная культура и золото от повествовательных событий, которые чаще встречаются для него, улучшают его культурные занятия, что делает его сильным выбором для игроков, стремящихся использовать механику празднования.
Макиавелли процветает на влияние и золото, набирая +3 влияния на возраст и 50 или 100 золота, когда предложения дипломатических действий принимаются или отклоняются. Его способность игнорировать требования к отношениям для объявления официальных войн и взимать военные подразделения из не-суперкинских городов-государств делает его коварным и гибким лидером, идеально подходящим для разбитого стиля игры.
Trung Trac является мастером командиров армии, а ее первый командир начинает с трех бесплатных уровней и +20% опыта командира. Ее +10% наука в городах в тропических пространствах, удвоившаяся во время официальных войн, поддерживает сильную науку и военную стратегию, хотя и зависит от местности карты.
Xerxes, Achaemenid получает выгоду от торговых путей и дорог, набирая +50 культуры и 100 золота на возраст после создания. Его +1 культура и золото в возрасте на уникальных зданиях и улучшениях обеспечивают значительную доходность, что делает его универсальным лидером для экономических и культурных стратегий.
### B-tier: Амина
Амина фокусируется на ресурсах, с емкостью +1 ресурсов в городах и +1 золотом на возраст для каждого ресурса, назначенного городам. Ее +5 боевая сила на всех подразделениях на равнинах или пустыне может быть ситуативной, но ценной в правильном контексте, что делает ее твердым выбором для игрового процесса, ориентированного на ресурс.
Екатерина Великая - сильная культура, с +2 культуры на возраст на демонстрации отличных произведений и дополнительный слот для отличных работ. Ее научное повышение в городах Тундры может быть выгодным, хотя ее эффективность зависит от поселения в регионах тундры.
Фридрих, Косой, усиливает командиров армии с помощью заслуги и пехотного подразделения после строительства научного здания. В то время как его внимание на командирах сильнее, его отсутствие науки, влияния или любителей культуры может препятствовать его общей жизнеспособности.
IBN Battuta предлагает гибкость с двумя точками атрибута подстановочного знака после первого Civic в каждом возрасте и +1 зрелища для всех подразделений. Его уникальное усилие, Trade Maps, обеспечивает видимость исследованных областей других лидеров, что делает его универсальным, но сложным лидером для освоения.
Уникальные усилия Lafayette, реформа, предоставление дополнительных слотов социальной политики, а его боевая сила +1 на традицию поддерживает сильные военные. Его +1 культура и счастье в возрасте, удвоившиеся в отдаленных землях, обеспечивают постоянные выгоды, хотя его черты могут быть не такими убедительными, как более специализированные лидеры.
Наполеон, император процветает от противодействия другим лидерам, набирая +8 золота на возраст для каждого лидера, с которым он недружелюбен или враждебен. Его континентальная система санкции уменьшает пределы торгового маршрута других лидеров, хотя управление результирующей враждебностью и поддержание сильных военных имеет решающее значение.
Наполеон, Революционные предлагают +1 движение для всех сухопутных подразделений и культуры от защиты вражеских единиц. Этот уникальный стиль игры требует частых защитных обязательств, чтобы максимизировать прирост культуры, что делает его сложной, но полезной стратегией.
Tecumseh выгодно от того, чтобы быть сузерниным из городских государств, набирая +1 питание и производство на возраст в поселениях и +1 боевую силу для всех подразделений. Его эффективность зависит от обеспечения нескольких городских государств, требующих значительного влияния и стратегического планирования.
Himiko, Queen of WA фокусируется на альянсах, получая +4 науки на возраст для каждого дружелюбного или полезного лидера и +25% науки от друга Wei Endeavour. Ее стратегия требует тщательной дипломатии, чтобы максимизировать научное производство, сохраняя при этом сильную защиту.
### c-tier: Фридрих, барокко
Фридрих, барокко, получает большую работу по захвату поселения и пехотного подразделения при построении здания культуры. Хотя эти черты полезны, им не хватает отличительности и силы лидеров высшего уровня, что делает его менее убедительным выбором.
Pachacuti предлагает +1 бонус по соседству с едой для горов и отсутствие стоимости обслуживания счастья для специалистов, прилегающих к горам. Его эффективность сильно зависит от местности карты, что делает его отличным выбором с горами, но почти неэффективным без них.