這位著名波蘭開發商的11位Studios最近宣布了一部新的預告片,以備受期待的科幻冒險Adventure The Alters。隨著發行日期的臨近,工作室花了一點時間回想起他們的開創性標題,這場戰爭使他們迅速升級給國際
作者: Allison閱讀:0
文明7引入了一些重大變化,尤其是通過古代,探索和現代時代過渡您文明的年齡機械師。但是,您選擇的領導者在整個比賽中仍然保持不變。儘管領導者的特徵和單位不如文明,但他們的能力可以導致強大的協同作用。為了協助您選擇您的領導者,我們創建了一個全面的層次列表,突出了他們對文明的標准單人遊戲7的優勢和劣勢。此列表不考慮與文明,多人遊戲或DLC領導者(例如Ada Lovelace或SimónBolívar)的協同作用。
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
### S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者阿育王(Ashoka)在保持軍事統治地位的同時保持高水平的幸福感。 Ashoka在未建立的定居點中每5個多餘的幸福感而產生+1的生產,而 +10%的產量可以迅速建立單位並加強他的基礎。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,為所有部隊提供了+5的戰鬥力提高。只要您有效地管理被征服的定居點的動盪,這種將幸福轉變為軍事的能力可能會使Ashoka成為強大的領導者。
奧古斯都(Augustus)在建立眾多城鎮,增強其資本的產量和黃金產量方面蓬勃發展。奧古斯都可以在每個城鎮的首都生產+2生產以及在城鎮購買文化建築的能力,而無需將城鎮升級到城市,從而節省了黃金,同時獲得了可觀的福利。他的戰略著重於廣泛的帝國和有效的資源管理,使他成為喜歡廣泛和解方法的球員的強大選擇。
孔子是Rapid City增長和技術進步的理想選擇。他的城市和+2科學的增長率 +25%,他可以在土地擴張和技術發展方面超越對手。在增長和科學生產方面的這種早期優勢可以導致遊戲中的主導地位,儘管您需要通過強大的文明來確保防禦能力強大或盟友,以保護您的不斷擴展的帝國。
國王之王Xerxes是為了激進的比賽而設計的,其在中立或敵人領土上攻擊的單位+3作戰力量。首次捕獲定居點,每個年齡段的100種文化和黃金,每個年齡段的定居限制增加會持續擴展。他直截了當的軍事重點和獎金使他成為那些旨在取得軍事勝利的人的絕佳選擇。
### A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界enn徒Ashoka致力於將幸福感變成人口增長,在慶祝活動期間,每5種幸福的城市提供+1食物,每種定居點 +10%的食物。所有建築物都獲得了+1的幸福鄰接,以促進以土地擴張和城市發展為中心的策略。雖然比他的世界征服者對同行的侵略性少,但通過有效的人口管理,世界搶劫者也同樣有效。
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是以科學為中心的遊戲的多功能領導者,每個年齡段的科學在城市的生產建築中+1科學,生產 +50%用於建造它們。他一次活躍的相同類型的兩項努力和每個年齡的科學從活躍努力中獲得+1科學的能力支持了科學和生產的反饋循環,這使他成為技術進步的強大選擇。
Charlemagne結合了軍事和科學,在季度為軍事和科學建築獲得了幸福的鄰接獎金。參加慶祝活動可以為騎兵部隊提供兩個免費的騎兵部隊和+5戰鬥力的提升。這種以馬為中心的策略在比賽初期和中期有效,儘管它可能在現代時代與坦克和飛機等高級單位作鬥爭。
哈麗雅特·塔布曼(Harriet Tubman)在間諜和防守表現方面表現出色,當宣布對她的戰爭時,對啟動間諜活動和5個戰爭支持的影響 +100%。她的部隊無視植被的運動處罰,使她成為一個隱秘且有韌性的領導者,非常適合喜歡破壞對手並保持強大防守的球員。
Hatshepsut利用貿易路線為+1文化,每個進口資源, +15%的生產用於在可通航的河流附近建造建築物和奇蹟。她對文化和生產的關注使她成為早期文化遺產道路上的強大競爭者,前提是她可以有效地建立貿易路線。
Himiko,High Shaman是一位頂級文化生產者,每個年齡段的幸福建築+2幸福, +50%的生產用於建造它們。在慶祝活動期間,她的 +20%的文化提升是強大的,儘管受到-10%的科學懲罰。追求文化遺產之路的玩家應考慮Himiko,並通過戰略建設和資源管理來彌補科學赤字。
伊莎貝拉(Isabella)的策略圍繞自然奇觀,發現後獲得了300枚金牌(在遙遠的土地上增加了一倍),從中獲得了 +100%的額外瓷磚收益率。她的 +50%的黃金用於購買海軍單元和海軍單元的-1金幣維護成本,使她成為早期遊戲優勢的絕佳選擇,儘管取決於地圖放置。
何塞·黎扎爾(Jose Rizal)在最大化慶祝活動方面表現出色,慶祝活動 +50%,對慶祝活動的幸福感 +50%。敘事事件的額外文化和黃金對他來說更頻繁地增加了他的文化追求,這使他成為旨在利用慶祝機制的球員的強大選擇。
當接受或拒絕外交行動提案時,馬基雅維利在影響力和黃金方面蓬勃發展,每年獲得+3的影響,而50或100金。他忽略了對非蘇格蘭城市國家宣布正式戰爭和徵稅軍事部隊的關係要求的能力,這使他成為了狡猾而靈活的領導者,非常適合粉碎和搶劫的遊戲風格。
Trung Trac是陸軍指揮官的大師,她的第一任指揮官從三個自由級別開始, +20%的指揮官經驗。在正式戰爭中,她在熱帶空間的城市中的10%科學支持了強大的科學和軍事戰略,儘管取決於地圖地形。
Xerxes,Achaemenid受益於貿易路線和道路,創造時獲得+50文化和每年100顆金。他在獨特的建築物和改進方面的+1文化和黃金為他帶來了巨大的收益,使他成為經濟和文化策略的多功能領導者。
### B-Tier:Amina
Amina專注於資源,每個分配給城市的資源都具有+1資源能力,每個年齡段+1黃金。她在平原或沙漠中所有單位上的+5戰鬥力量都可以是情境,但在正確的背景下很有價值,使她成為以資源為中心的遊戲玩法的可靠選擇。
凱瑟琳大帝(Catherine The Great)是一個強大的文化生產者,每個年齡段的文化+2文化展示了出色的作品,還有一個偉大作品的額外插槽。她在苔原城市的科學提升可能是有利的,儘管她的有效性取決於在苔原地區定居。
傾斜的弗里德里希(Friedrich)在建造科學大樓時以優異的榮譽和步兵部隊增強了陸軍指揮官。儘管他對指揮官的關注很強,但他缺乏科學,影響力或文化愛好者可能會阻礙他的整體生存能力。
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個civic之後,具有2個通配符的屬性點,所有單位的視線+1瞄準鏡提供了靈活性。他獨特的努力貿易地圖為其他領導者探索的地區提供了可見性,使他成為了多功能但複雜的掌握領導者。
拉斐特(Lafayette)獨特的努力,改革,授予了更多的社會政策席位,而他的+1戰鬥力量則支持了強大的軍事力量。他的+1文化和每個年齡的幸福在遙遠的土地上翻了一番,可以提供一致的好處,儘管他的特徵可能不如更專業領導者那麼引人注目。
拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)在對抗其他領導人的情況下壯成長,每個年齡段的領導者都獲得+8金,他與他人不友好或敵對的每個領導者。他的大陸制度製裁減少了其他領導人的貿易路線限制,儘管管理敵對行動並保持強大的軍事力量至關重要。
拿破崙(Napoleon),《革命性》(Revolutionary)為所有陸地單位和文化提供+1運動,以捍衛敵人的單位。這種獨特的遊戲風格需要頻繁的防禦參與才能最大程度地提高文化增長,這使其成為一個挑戰但有意義的策略。
Tecumseh受益於城市國家的宗主人,在定居點中獲得+1食品和生產,以及所有單位的戰鬥力。他的有效性取決於確保多個城市國家,需要重大影響力和戰略計劃。
西澳大利亞州女王Himiko專注於聯盟,每個友好或有益的領導者每個年齡段獲得+4科學,而魏努力的朋友則獲得了 +25%的科學。她的策略需要仔細的外交,以最大程度地提高科學生產,同時保持強有力的防禦。
### C-Tier:弗里德里希,巴洛克
弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在捕獲定居點和一個步兵部隊建造文化建築時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏高級領導者的獨特性和力量,這使他成為不那麼令人信服的選擇。
Pachacuti為山脈提供+1食品鄰接獎金,而與山區相鄰的專家沒有幸福維護成本。他的有效性高度取決於地圖地形,使他成為山脈的絕佳選擇,但沒有它們幾乎無效。
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