
ในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 , Mutt สหายสุนัขอันเป็นที่รักไม่ได้ถูกนำมาสู่ชีวิตผ่านการจับภาพการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมกับสุนัขตัวจริง แต่นักพัฒนาเลือกใช้วิธีการที่เป็นนวัตกรรมโดยใช้นักแสดงมนุษย์เพื่อเลียนแบบการเคลื่อนไหวของ Mutt การตัดสินใจครั้งนี้น่าจะเป็นแรงผลักดันจากการปฏิบัติจริงของฉากประสานงานที่เกี่ยวข้องกับการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่าง Mutt และตัวละครอื่น ๆ โดยผ่านความท้าทายในการทำงานกับสัตว์มีชีวิตในฉาก
วิดีโอเบื้องหลังที่เปิดตัวโดยทีมพัฒนานำเสนอภาพรวมของกระบวนการสร้างสรรค์นี้ มันแสดงให้เห็นว่านักแสดงมนุษย์ถูกนำมาใช้เพื่อเป็นตัวแทนของ Mutt ในช่วงเวลาที่สำคัญช่วยให้นักแสดงมีบทบาทของมนุษย์ในการมองเห็นตำแหน่งของสุนัขเสมือนจริง วิธีนี้ช่วยอำนวยความสะดวกในการโต้ตอบที่เป็นธรรมชาติและน่าเชื่อถือมากขึ้นแม้ในกรณีที่ไม่มีสุนัขจริง
ในขณะที่ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับนักแสดงที่แสดงให้เห็นถึง Mutt และความถี่ของการเลียนแบบเห่าของพวกเขายังคงไม่เปิดเผยบทบาทของพวกเขาเน้นย้ำถึงความเฉลียวฉลาดและความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการพัฒนาเกม ความพยายามของฮีโร่ที่ไม่ได้ร้องนี้เน้นถึงรูปแบบของความกล้าหาญที่หลากหลาย-ได้รับการปรับปรุงที่นี่โดยศิลปินสองขาที่นำเพื่อนสี่ขามาสู่ชีวิต
ด้วยความพยายามร่วมกันนี้นักแสดงมนุษย์สามารถประมาณการปรากฏตัวของสุนัขดิจิตอลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ถึงกระนั้นตัวตนของนักแสดงที่ก้าวเข้าสู่อุ้งเท้าของ Mutt ยังคงเป็นปริศนาทำให้แฟน ๆ รู้สึกทึ่งเกี่ยวกับขอบเขตของการมีส่วนร่วมของพวกเขาในประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำนี้