Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure split fiction , kamakailan ay kinuha sa social media upang makisali sa mga tagahanga at linawin ang mga nakaraang pahayag na nagpukaw ng kontrobersya. Sa gitna ng mga akusasyon na ipinahayag niya ang pagtatapos ng mga laro ng single-player, itinakda ng mga pamasahe ang record nang diretso, na iginiit na hindi siya gumawa ng ganoong pag-angkin. Ipinapaalala niya sa mga tagahanga ng mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isang minamahal na pamagat ng Hazelight, na eksklusibo na isang karanasan sa solong-player.
Larawan: comicbook.com
Nagpapatuloy ang mga pamasahe upang talakayin ang mga direksyon sa hinaharap ng studio, na napansin na habang ang Hazelight ay kilala sa kanyang kooperatiba na gameplay, ang posibilidad ng pagbuo ng isang laro ng solong-player na katulad ng kanilang mga nakaraang gawa ay nananatiling bukas. "Hindi namin ibinukod ito," kinumpirma niya, na binibigyang diin ang pagpayag ng Hazelight na mag -eksperimento sa iba't ibang mga format ng gameplay na sumusulong.
Ang pagtugon sa mga pintas tungkol sa pagpili ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , ang mga pamasahe ay humarap sa mga alalahanin tungkol sa kung ang desisyon na ito ay sinadya upang maitaguyod ang pagkababae o isulong ang isang tiyak na agenda. Itinuro niya ang pagkakaiba-iba sa mga pares ng character sa buong portfolio ng Hazelight-mula sa dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , hanggang sa dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng iba't ibang mga representasyong ito, ang paghahagis ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang partikular na pansin at pintas.
Nilinaw ng mga pamasahe na ang mga protagonista ay inspirasyon ng kanyang sariling mga anak na babae, at ang kanyang pokus ay nananatiling paglikha ng mga nakakahimok na salaysay at matatag na mga character, sa halip na bigyang -diin ang mga pisikal na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," mariing sinabi niya.
Ang Split Fiction , na inilabas noong ika -6 ng Marso, ay nakakuha ng malawak na pag -amin para sa makabagong gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ibinahagi ni Hazelight ang detalyadong mga kinakailangan sa system, na tinitiyak na ang mga manlalaro ay handa na upang ibabad ang kanilang mga sarili sa pinakabagong obra maestra mula sa studio.