Casa Notizia Josef Fares suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo

Josef Fares suggerisce il futuro gioco a giocatore singolo

May 27,2025 Autore: Benjamin

Josef Fares, il visionario dietro le Hazelight Studios e la Forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa a fiction , si è recentemente preso sui social media per interagire con i fan e chiarire le dichiarazioni passate che hanno suscitato polemiche. Tra le accuse di aver dichiarato la fine dei giochi a giocatore singolo, le tariffe hanno stabilito il record, affermando di non aver mai fatto tale pretesa. Ha ricordato ai fan dei fratelli: A Tale of Two Sons (2013), un amato titolo di nocciola, che era esclusivamente un'esperienza per giocatore singolo.

Josef Fares di Hazelight afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Le tariffe hanno continuato a discutere delle direzioni future dello studio, osservando che mentre Hazelight è rinomata per il suo gameplay cooperativo, la possibilità di sviluppare un gioco per giocatore singolo simile ai loro lavori precedenti rimane aperta. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di sperimentare diversi formati di gioco andando avanti.

Affrontando le critiche riguardanti la scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa decisione dovesse promuovere il femminismo o far avanzare un'agenda specifica. Ha sottolineato la diversità degli accoppiamenti di personaggi nel portafoglio di Hazelight: da due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , a due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante queste varie rappresentazioni, il casting di due donne come protagonisti nella finzione divisa ha attirato particolare attenzione e critiche.

Le tariffe hanno chiarito che i protagonisti sono stati ispirati dalle sue stesse figlie e la sua attenzione rimane sulla creazione di narrazioni convincenti e personaggi robusti, piuttosto che enfatizzare gli attributi fisici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato con enfasi.

Fiction Split , rilasciata il 6 marzo, ha ottenuto consensi diffusi per il suo gameplay innovativo e diversi scenari. Prima del suo lancio, la nocciolight ha condiviso i requisiti di sistema dettagliati, garantendo che i giocatori siano ben preparati per immergersi in questo ultimo capolavoro dallo studio.

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