Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, son zamanlarda hayranlarla etkileşime geçmek ve tartışmaları artıran geçmiş ifadeleri netleştirmek için sosyal medyaya gitti. Tek oyunculu oyunların sonunu ilan ettiği suçlamalar arasında, ücretler rekoru düzleştirdi ve asla böyle bir iddiada bulunmadığını ileri sürdü. Hayranları hatırlattı : sadece tek oyunculu bir deneyim olan sevgili bir Hazelight başlığı olan iki oğlu (2013) hikayesi .
Resim: comicbook.com
Ücretler stüdyonun gelecekteki talimatlarını tartışmaya devam etti, Hazelight kooperatif oyunuyla ünlü olsa da, önceki çalışmalarına benzer tek oyunculu bir oyun geliştirme olasılığının açık kaldığını belirtti. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye teyit etti, Hazelight'ın ilerleyen farklı oyun formatlarını deneme isteğinin altını çizdi.
Bölünmüş kurguda iki kadın kahramanın seçimine ilişkin eleştirileri ele alan ücretler, bu kararın feminizmi teşvik edip etmediği veya belirli bir gündemi ilerletmek için endişelerle karşı karşıya kaldı. Hazelight'ın portföyündeki karakter eşleşmelerindeki çeşitliliğe dikkat çekti- kardeşlerdeki iki erkek kardeşinden: iki oğlunun bir hikayesi , bir şekilde iki adama ve içinde bir erkek-kadın ikilisi iki sürüyor . Bu çeşitli temsillere rağmen, iki kadının bölünmüş kurguda lider olarak dökülmesi özellikle dikkat ve eleştiri çekmiştir.
Ücretler, kahramanların kendi kızlarından ilham aldığını açıkladı ve odak noktası, fiziksel özellikleri vurgulamak yerine zorlayıcı anlatılar ve sağlam karakterler yaratmaya devam ediyor. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili," dedi.
6 Mart'ta piyasaya sürülen Split Fiction , yenilikçi oyun ve çeşitli senaryoları için yaygın beğeni topladı. Lansmandan önce, Hazelight ayrıntılı sistem gereksinimlerini paylaştı ve oyuncuların stüdyodan bu son başyapıtlara kendilerini daldırmalarına iyi hazırlıklı olmalarını sağladı.