Ev Haberler Warframe: Oyun tasarımında yaşayan evrim

Warframe: Oyun tasarımında yaşayan evrim

Jan 26,2025 Yazar: Victoria

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWarframe'in yaratıcıları Digital Extremes, oynaması ücretsiz yağmacı nişancı oyunu ve yakında çıkacak fantastik MMO'ları Soulframe için TennoCon 2024'te heyecan verici güncellemeleri açıkladı. Bu makale, yeni oynanış özelliklerini ve CEO Steve Sinclair'in yeni oyun özelliklerini ayrıntılı olarak ele alıyor. canlı hizmet oyun modeline bakış açısı.

Warframe: 1999 – Kış 2024'te Geliyor

Protoframe'ler, İstilalar ve Erkek Grubunun Değişimi

TennoCon 2024, Warframe: 1999 için bir oynanış demosu sergiledi; bu, serinin yerleşik bilimkurgu ortamından önemli bir sapmaydı. Genişleme, oyuncuları Infestation'ın ilk aşamalarında istila edilen bir şehir olan Höllvania'ya taşıyor. Oyuncular, ana oyundaki Warframe'lerin öncüsü olan Protoframe'i kullanan Hex'in lideri Arthur Nightingale'i kontrol ediyor. Amaç: Yılbaşı gecesinden önce Dr. Entrati'nin yerini bulmak.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDemo, Arthur'un Atomicycle'ını, proto-istila edilmiş düşmanlara karşı şiddetli bir savaşı ve 1990'lar temalı bir erkek grubuyla beklenmedik bir karşılaşmayı öne çıkarıyordu. Demonun müzikleri artık Warframe YouTube kanalında mevcut.

Hex'le Tanışın

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex ekibi, her biri benzersiz özelliklere ve rollere sahip altı üyeden oluşur. Demoda yalnızca Arthur Nightingale oynanabilirken, genişletme, oyuncuların Hex üyeleriyle "Kinematik Anlık Mesaj" aracılığıyla ilişkiler kurmasına olanak tanıyan ve potansiyel Yılbaşı Gecesi öpücüklerine yol açan bir romantizm sistemi sunuyor.

Warframe Anime İşbirliği

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, Warframe: 1999'un istila edilmiş dünyasında geçecek bir animasyon kısa film için The Line animasyon stüdyosu (Gorillaz müzik videolarıyla tanınır) ile işbirliği yapıyor. Daha fazla ayrıntı az, ancak kısa filmin birlikte yayınlanması planlanıyor genişleme.

Soulframe Oynanış Demosu

Bir Açık Dünya Fantezi MMO Deneyimi

Digital Extremes, hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla birlikte canlı bir demo sunan Soulframe Devstream'i tanıttı. Oyuncular, Alca'ya musallat olan Ode lanetini temizlemekle görevli bir Elçi rolünü üstlenecekler. Warsong Prologue oyunun dünyasını tanıtıyor.

Warframe'in hızlı tempolu aksiyonunun aksine Soulframe daha yavaş, kasıtlı yakın dövüş savaşını içeriyor. Oyuncular, NPC'lerle etkileşime geçmek, üretim yapmak ve kurt binekleriyle etkileşime geçmek için kişisel bir Orbiter olan Nightfold'a sahiptir.

Müttefikler ve Düşmanlar Bekliyor

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneOyuncular, her biri benzersiz oyun avantajları sunan güçlü varlıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacak. Fare Cadısı Verminia, işçiliğe ve kozmetik yükseltmelere yardımcı olur. Düşmanlar arasında güçlü bir menzilli saldırgan olan Nimrod ve demo sonunda alay edilen uğursuz Bromius yer alıyor.

Soulframe Sürümü

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe'in çıkışı yakın zamanda gerçekleşmeyecek. Şu anda erişim kapalı bir alfa ("Soulframe Preludes") ile sınırlıdır ve bu Sonbaharda daha geniş erişim planlanmaktadır.

Digital Extremes CEO'su, Canlı Servis Oyunlarının Erken Sonu Hakkında

Aceleyle Terk Etmenin Tehlikeleri

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTennoCon 2024'teki bir VGC röportajında ​​Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük yayıncıların başlangıçtaki oyuncu sayısındaki zorluklar nedeniyle canlı hizmet oyunlarını lansmandan çok kısa bir süre sonra terk etmesi konusundaki endişesini dile getirdi.

Sinclair, bu oyunlara yapılan önemli yatırımın ve erken kapanmanın zararlı etkisinin altını çizdi. Anthem, SYNCED ve Crossfire X gibi örneklere değindi. Warframe'in on yıllık başarısı, sürekli destek ve topluluk katılımının önemini vurgulayan bir karşı nokta işlevi görüyor. Beş yıl önce The Amazing Eternals'ı iptal ettikten sonra Digital Extremes, Soulframe'de benzer hatalardan kaçınmaya kararlıdır.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

En son makaleler

22

2025-05

Lego River Steamboat: Klasik Americana'ya çarpıcı bir baş sallama

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/67f93d2428e4e.webp

Yeni Lego River Steamboat seti, ilgi çekici ve ödüllendirici bir yapı deneyimi sunan LEGO Fikirler hattına çarpıcı bir ektir. Bir LEGO setinin kalitesi, montajın nihai ürünle ilgili olduğu kadar montaj yolculuğu ile ilgilidir ve nehir Steamboat bunu güzel bir şekilde örneklendirir. Yapı PR

Yazar: VictoriaOkuma:0

22

2025-05

"Townsfolk: Pikselli Retro Roguelike bugün piyasaya sürülüyor"

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

Beeny Tiny Town, ufacık Tiny Trains, Luminosus ve Tiny Connections gibi başarılı başlıklar sunduktan sonra, kısa devre stüdyoları, son sürümü olan Roguelike Strategy City-Builder oyunu olan Townsfolk ile yeni bir yön aldı. Kasaba halindeki kasaba halinde keşfedin, inşa edin ve hayatta kalın,

Yazar: VictoriaOkuma:0

22

2025-05

Infinity Nikki: Son Güncellemeler ve Haberler

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/680b4f3d20eb6.webp

Nikki UP2U serisinin en sonuncusu Infinity Nikki, giyinme oyununu geniş açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlıyor. Bu büyüleyici oyunun en son haberlerine ve gelişmelerine dalın!

Yazar: VictoriaOkuma:0

22

2025-05

"Oblivion Remastered: Dev dünya ölçekli tesviye hatasını kabul ediyor"

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/681211000b476.webp

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 'in yayınlanması, özellikle eski bir geliştirici Bruce Nesmith'in orijinal oyunun dünya ölçekli tesviye sisteminin bir hata olduğunu itiraf ettikten sonra önemli bir tartışmaya yol açtı. *Fallout 3 *, *Skyrim gibi ikonik başlıklara katkıda bulunan Nesmith

Yazar: VictoriaOkuma:0