Dom Aktualności Warframe: Żywa ewolucja w projektowaniu gier

Warframe: Żywa ewolucja w projektowaniu gier

Jan 26,2025 Autor: Victoria

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, twórcy Warframe, zaprezentowali na TennoCon 2024 ekscytujące aktualizacje swojej darmowej strzelanki z łupami i nadchodzącej gry MMO fantasy, Soulframe. W tym artykule szczegółowo opisano nowe funkcje rozgrywki i stanowisko dyrektora generalnego Steve'a Sinclaira perspektywa modelu gry opartej na usługach na żywo.

Warframe: 1999 – nadchodzi zima 2024

Protoframes, plaga i zwrot w stylu boysbandu

TennoCon 2024 zaprezentował wersję demonstracyjną rozgrywki dla Warframe: 1999, co stanowi znaczące odejście od ustalonej scenerii science-fiction serii. Rozszerzenie przenosi graczy do Höllvanii, miasta opanowanego przez wczesną fazę Plagi. Gracze kontrolują Arthura Nightingale'a, przywódcę Klątwy, dzierżącego Protoframe – prekursora Warframe w głównej grze. Cel: zlokalizować doktora Entratiego przed sylwestrem.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDemo uwypukliło Arthur's Atomicycle, zaciętą walkę z wrogami zarażonymi proto i nieoczekiwane spotkanie z boysbandem inspirowanym latami 90. XX wieku. Ścieżka dźwiękowa dema jest już dostępna na kanale YouTube Warframe.

Poznaj Klątwę

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneZespół Hex składa się z sześciu członków, każdy z unikalnymi cechami i rolami. Choć w wersji demonstracyjnej można grać tylko w Arthura Nightingale, rozszerzenie wprowadza system romansów, pozwalający graczom budować relacje z członkami Hexu za pośrednictwem „Kinematic Instant Message”, co prowadzi do potencjalnych całusów sylwestrowych.

Współpraca z anime Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes współpracuje ze studiem animacji The Line (znanym z teledysków Gorillaz) nad animowanym filmem krótkometrażowym, którego akcja rozgrywa się w zainfekowanym świecie Warframe: 1999. Więcej szczegółów nie jest dostępnych, ale premiera filmu planowana jest wraz z ekspansja.

Demo rozgrywki Soulframe

Doświadczenie MMO fantasy w otwartym świecie

Digital Extremes zaprezentowało wersję deweloperską Soulframe, prezentującą wersję demonstracyjną na żywo z historią i szczegółami rozgrywki. Gracze wcielają się w wysłannika, którego zadaniem jest oczyszczenie klątwy Ody nękającej Alcę. Prolog Wojennej Pieśni przedstawia świat gry.

W przeciwieństwie do szybkiej akcji Warframe, Soulframe oferuje wolniejszą, przemyślaną walkę w zwarciu. Gracze mają Nightfold, osobisty Orbiter, do interakcji z NPC, tworzenia przedmiotów i interakcji z ich wilczym wierzchowcem.

Sojusznicy i wrogowie czekają

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneGracze spotkają Przodków – duchy potężnych istot – z których każdy oferuje unikalne korzyści w rozgrywce. Verminia, Szczurzy Wiedźma, pomaga w rzemiośle i ulepszeniach kosmetycznych. Wrogowie to Nimrod, potężny napastnik dystansowy, i złowieszczy Bromius, o którym dokuczano w zakończeniu demonstracji.

Uwolnienie Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneWydanie Soulframe nie jest bliskie. Obecnie dostęp jest ograniczony do zamkniętej wersji alfa („Soulframe Preludes”), z planami szerszego dostępu tej jesieni.

Dyrektor generalny Digital Extremes o przedwczesnym upadku gier usługowych na żywo

Niebezpieczeństwa pochopnego porzucenia

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneW wywiadzie dla VGC na TennoCon 2024 dyrektor generalny Digital Extremes Steve Sinclair wyraził zaniepokojenie faktem, że duzi wydawcy porzucają gry z usługą na żywo zbyt wcześnie po premierze z powodu początkowych problemów z liczbą graczy.

Sinclair podkreślił znaczne inwestycje w te gry i szkodliwy wpływ przedwczesnego zamknięcia. Przytoczył przykłady takie jak Anthem, SYNCED i Crossfire X. Dziesięcioletni sukces Warframe służy jako kontrapunkt, podkreślając znaczenie trwałego wsparcia i zaangażowania społeczności. Po anulowaniu The Amazing Eternals pięć lat temu Digital Extremes stara się unikać podobnych błędów w przypadku Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Najnowsze artykuły

22

2025-05

LEGO River Steamboat: oszałamiający ukłon w stronę klasycznej Americana

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/67f93d2428e4e.webp

Nowy zestaw do parowca Lego River jest oszałamiającym dodatkiem do linii LEGO Ideas, oferującego angażujące i satysfakcjonujące wrażenia z budowy. Jakość zestawu LEGO dotyczy zarówno podróży zgromadzenia, jak i o produkcie końcowym, a parowca rzeka jest przykładem. Kompilacja pr

Autor: VictoriaCzytanie:0

22

2025-05

„Townsfolk: pikselowane retro Roguelike wystrzeliwuje dziś”

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

Po dostarczeniu udanych tytułów, takich jak Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus i Tiny Connections, Short Circuit Studios podjęło nowy kierunek dzięki swojej najnowszej wersji Townsfolk, gry Roguelike Strategy City Builder. Eksploruj, buduj i przetrwaj w Townsfolk w Townsfolk, bierzesz th

Autor: VictoriaCzytanie:0

22

2025-05

Infinity Nikki: najnowsze aktualizacje i wiadomości

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/680b4f3d20eb6.webp

Infinity Nikki, najnowsza z serii Nikki UP2U, płynnie łączy rozgrywkę z rozległą eksploracją otwartego świata. Zanurz się w najnowsze wiadomości i rozwój tej urzekającej gry! ← Wróć do Infinity Nikki główny artykuł Nikki News2025 kwietnia 21⚫︎ Infold Games przygotowuje się do

Autor: VictoriaCzytanie:0

22

2025-05

„Oblivion Remastered: Dev przyznaje błąd w skali światowej”

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/681211000b476.webp

Wydanie * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * wywołało znaczącą dyskusję, szczególnie po tym, jak były deweloper, Bruce Nesmith, przyznał, że oryginalny system wyrównywania światowej gry był błędem. Nesmith, który przyczynił się do kultowych tytułów, takich jak *Fallout 3 *, *Skyrim

Autor: VictoriaCzytanie:0