Thuis Nieuws Warframe: levende evolutie in gameontwerp

Warframe: levende evolutie in gameontwerp

Jan 26,2025 Auteur: Victoria

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, de makers van Warframe, hebben op TennoCon 2024 spannende updates onthuld voor hun gratis te spelen looter shooter en hun aankomende fantasy MMO, Soulframe. Dit artikel gaat dieper in op de nieuwe gameplay-functies en de bevindingen van CEO Steve Sinclair perspectief op het live-service gamemodel.

Warframe: 1999 – aankomst in de winter van 2024

Protoframes, plagen en een boyband-twist

TennoCon 2024 toonde een gameplay-demo voor Warframe: 1999, een aanzienlijke afwijking van de gevestigde sci-fi-setting van de serie. De uitbreiding transporteert spelers naar Höllvania, een stad die wordt overspoeld door de vroege stadia van de besmetting. Spelers besturen Arthur Nightingale, leider van de Hex, met een Protoframe – een voorloper van de Warframes in het hoofdspel. Het doel: Dr. Entrati lokaliseren vóór oudejaarsavond.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDe demo belichtte Arthur's Atomicycle, een felle strijd tegen door proto's geteisterde vijanden, en een onverwachte ontmoeting met een boyband met een jaren negentig-thema. De soundtrack van de demo is nu beschikbaar op het Warframe YouTube-kanaal.

Maak kennis met de Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHet Hex-team bestaat uit zes leden, elk met unieke eigenschappen en rollen. Hoewel alleen Arthur Nightingale speelbaar is in de demo, introduceert de uitbreiding een romantieksysteem, waarmee spelers relaties kunnen opbouwen met Hex-leden via 'Kinematic Instant Message', wat kan leiden tot mogelijke kussen op oudejaarsavond.

Warframe Anime-samenwerking

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes werkt samen met animatiestudio The Line (bekend van de muziekvideo's van Gorillaz) aan een korte animatiefilm die zich afspeelt in de besmette wereld van Warframe: 1999. Verdere details zijn schaars, maar de korte film staat gepland voor een release tegelijkertijd de uitbreiding.

soulframe gameplay demo

>

Een open-wereld fantasy mmo-ervaring

> Digitale extreme onthulde een soulframe devstream, die een live demo presenteert met verhaal- en gameplay -details. Spelers nemen de rol van een gezant aan, belast met het reinigen van de Ode Curse ProVing Alca. De Warsong Prologue introduceert de wereld van het spel.

In tegenstelling tot de snelle actie van Warframe, heeft SoulFrame langzamer, opzettelijke melee-gevechten. Spelers hebben een nachtdoek, een persoonlijke orbiter, voor interactie met NPC's, knutselen en interactie met hun wolvenbevestiging.

>

Bondgenoten en vijanden wachten op

>

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done spelers zullen voorouders tegenkomen - geesten van krachtige wezens - die elk unieke gameplay -voordelen bieden. Verminia, de rattenwitch, helpt bij het knutselen en cosmetische upgrades. Vijanden omvatten Nimrod, een krachtige afstandsaanvaller, en de onheilspellende Bromius, geplaagd bij de conclusie van de demo.

>

soulframe release

>

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done De release van SoulFrame is niet op handen. Momenteel is de toegang beperkt tot een gesloten alpha ("soulframe preludes"), met plannen voor bredere toegang dit najaar.

>

CEO van digitale extremen over de voortijdige ondergang van live servicegames

>

De gevaren van overhaaste verlatenheid

>

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done in een VGC-interview op Tennocon 2024, uitte Digital Extremes CEO Steve Sinclair bezorgdheid over grote uitgevers die live-service games te snel na de lancering verlieten vanwege de eerste telling van spelers.

Sinclair benadrukte de belangrijke investering in deze spellen en het nadelige effect van voortijdige sluiting. Hij noemde voorbeelden zoals Anthem, Synched en Crossfire X. Warframe's decenniumlange succes dient als een contrapunt en benadrukt het belang van aanhoudende steun en gemeenschapsbetrokkenheid. Na het annuleren van de verbazingwekkende eeuwen van vijf jaar geleden, streeft Digital Extremes ertoe om soortgelijke fouten te vermijden met soulframe.

>

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done>

Laatste artikelen

22

2025-05

LEGO RIVER STOMBOAT: een prachtige knipoog naar klassieke Americana

https://imgs.51tbt.com/uploads/57/67f93d2428e4e.webp

De nieuwe LEGO River Steamboat Set is een verbluffende toevoeging aan de LEGO -ideeënlijn en biedt een boeiende en lonende build -ervaring. De kwaliteit van een LEGO -set gaat net zo goed over de reis van de assemblage als over het eindproduct, en de rivier de stoomboot illustreert dit prachtig. De build pr

Auteur: VictoriaLezing:0

22

2025-05

"Townsfolk: Pixelated Retro Roguelike wordt vandaag gelanceerd"

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/67eef7d22bb1d.webp

Na het leveren van succesvolle titels zoals Teeny Tiny Town, Teeny Tiny Trains, Luminosus en Tiny Connections, heeft Shortcircuit Studios een nieuwe richting genomen met hun nieuwste release, Townsfolk, een Roguelike Strategy City-Builder-game. Ontdek, bouw en overleef in stedelingen in stedelingen, je neemt dat

Auteur: VictoriaLezing:0

22

2025-05

Infinity Nikki: laatste updates en nieuws

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/680b4f3d20eb6.webp

Infinity Nikki, de nieuwste in de Nikki UP2U-serie, combineert een naadloos verkleedgameplay met uitgestrekte open-wereld exploratie. Duik in het laatste nieuws en de ontwikkelingen van dit boeiende spel! ← Terug naar Infinity Nikki Main Article Artikel Infinity Nikki News2025 April 21⚫︎ Infold Games bereidt zich voor op een

Auteur: VictoriaLezing:0

22

2025-05

"Oblivion Remastered: Dev geeft wereldschaal nivelleringsfout toe"

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/681211000b476.webp

De release van * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * heeft een aanzienlijke discussie veroorzaakt, vooral nadat een voormalige ontwikkelaar, Bruce Nesmith, toegaf dat het wereldschalige nivelleringssysteem van de originele game een vergissing was. Nesmith, die heeft bijgedragen aan iconische titels zoals *Fallout 3 *, *Skyrim

Auteur: VictoriaLezing:0