De release van * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * heeft een aanzienlijke discussie veroorzaakt, vooral nadat een voormalige ontwikkelaar, Bruce Nesmith, toegaf dat het wereldschalige nivelleringssysteem van de originele game een vergissing was. Nesmith, die heeft bijgedragen aan iconische titels zoals *Fallout 3 *, *Skyrim *, en *Starfield *, deelde zijn inzichten in een recent interview met Videogamer. Hij prees de aanpassingen van de remaster aan het nivelleringssysteem, dat nu meer lijkt op *Skyrim *'s XP-gebaseerde progressie en noemde het een "dappere" beweging van Bethesda.
Ondanks deze verbeteringen uitte Nesmith spijt van het behoud van het wereldschaal nivelleringssysteem in de geremasterde versie. Dit systeem zorgt ervoor dat vijanden naast de speler een hoger niveau niveau kunnen brengen, wat het gevoel van progressie kan verminderen. Nesmith verklaarde: "Ik denk dat de wereldnivellering met u een vergissing was en dat is bewezen door het feit dat het niet op dezelfde manier gebeurde in Skyrim." Dit probleem is een punt van jammer geweest sinds de eerste release van de game in 2006, waardoor fans mods maken om het aan te pakken. Met de remaster die deze functie erven, is de gemeenschap opnieuw opgevoerd om het nivelleringssysteem op de wereld te wijzigen.
Oblivion Remastered is meer dan alleen een remaster
De remaster van *Oblivion *heeft de verwachtingen overtroffen, waarbij zelfs Nesmith is verrast, die aanvankelijk dacht dat het beperkt zou zijn tot textuurupdates die verwant zijn aan *Skyrim: Special Edition *. In een ander interview met Videogamer prees hij de inspanningen van het team en beschreef hij het project als een "verbluffende hoeveelheid remastering" en suggereert dat de term "remaster" de omvang van het gedaan werk mogelijk niet volledig inkapselt. Het gebruik van Unreal Engine 5 van Bethesda heeft de ontwikkelaars in staat gesteld de beperkingen van de oorspronkelijke game te overwinnen, wat resulteert in een product van hoge kwaliteit dat door de gemeenschap hartelijk is ontvangen. Hier bij Game8 hebben we * Oblivion Remastered * een score van 90 van de 100 toegekend, waardoor de toewijding zijn toewijding aan het herscheppen van Cyrodiil met moderne technologie. Voor meer gedetailleerde inzichten lees je onze volledige recensie hieronder!




