소식 "Oblivion Remastered : Dev는 세계 규모의 레벨링 오류를 인정합니다."

"Oblivion Remastered : Dev는 세계 규모의 레벨링 오류를 인정합니다."

May 22,2025 작가: Chloe

* The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 출시는 특히 전 개발자 인 Bruce Nesmith가 원래 게임의 세계적 규모 레벨링 시스템이 실수라고 인정 한 후 중요한 토론을 촉발시켰다. *Fallout 3 *, *Skyrim *및 *Starfield *와 같은 상징적 인 타이틀에 기여한 Nesmith는 최근 Videogamer와의 인터뷰에서 그의 통찰력을 공유했습니다. 그는 레벨링 시스템에 대한 리마스터의 조정을 칭찬했으며, 이제는 *Skyrim *의 XP 기반 진행과 더 유사하여 Bethesda의 "용감한"움직임이라고 불렀습니다.

이러한 개선에도 불구하고 Nesmith는 리마스터 버전에서 세계 규모의 레벨링 시스템의 유지에 대해 후회를 표명했습니다. 이 시스템은 적들이 플레이어와 함께 레벨을 올리므로 진행 감각을 감소시킬 수 있습니다. Nesmith는 "나는 당신과의 세계 레벨링이 실수라고 생각하며, 그것은 Skyrim에서도 같은 방식으로 일어나지 않았다는 사실에 의해 입증되었습니다." 이 문제는 2006 년 게임의 최초 릴리스 이후 경합의 시점이되어 팬들이이를 해결하기 위해 모드를 만들도록 이끌었습니다. 리마스터 가이 기능을 물려 받으면 커뮤니티는 다시 한 번 세계 규모의 레벨링 시스템을 수정하기 위해 강화했습니다.

Oblivion Remastered는 단순한 리마스터 이상입니다

*Oblivion *의 리마스터는 기대를 뛰어 넘었고, 놀랍게도 Nesmith조차도 처음에는 *Skyrim : Special Edition *과 유사한 질감 업데이트로 제한 될 것이라고 생각했습니다. 그는 Videogamer와의 또 다른 인터뷰에서 팀의 노력을 칭찬하면서 프로젝트를 "엄청난 양의 리마스터링"으로 묘사하고 "Remaster"라는 용어가 수행 된 작업의 정도를 완전히 캡슐화하지 못할 수 있다고 제안했습니다. Bethesda의 Unreal Engine 5를 사용하면 개발자가 원래 게임의 한계를 극복 할 수 있었으며 커뮤니티가 따뜻하게받은 고품질 제품이 생겼습니다. 여기 Game8에서, 우리는 * Oblivion Remastered *를 100 점 만점에 90 점으로 수여하여 현대 기술로 사이로 디일을 재현하기위한 헌신을 축하했습니다. 자세한 통찰력을 보려면 아래의 전체 리뷰를 읽으십시오!

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

최신 기사

12

2025-11

픽셀 스타십스 2, Android 사전 등록 및 Steam 넥스트 페스트 데모 공개

https://imgs.51tbt.com/uploads/44/68399e2adbb0a.webp

Pixel Starships 2가 안드로이드에 출시됩니다. Savy Soda의 호평 받은 우주선 전략 시리즈의 다음 편이 이번 가을 모바일과 PC에서 얼리 액세스로 출시될 예정입니다. 2016년 오리지널의 극히 기대되는 후속작을 위한 사전 등록이 이미 안드로이드에서 시작되었습니다.이번 출시에서 무엇이 달라졌나요?Pixel Starships 2는 복잡한 세력과 끊임없이 변화하는 동맹 관계로 가득한 은하계에서 펼쳐집니다. 주요 새로운 추가 요소는

작가: Chloe독서:1

12

2025-11

젤다: 킹덤의 눈물에 클라우드 저장 기능 추가

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/680a364b6c0d3.webp

닌텐도가 공식 발표로 스위치 2의 젤다의 전설: 티어스 오브 더 킹덤이 클라우드 세이브를 지원하게 될 것임을 확인했습니다.티어스 오브 더 킹덤을 포함한 일부 스위치 1 타이틀의 강화판이 스위치 2로 출시될 것이라고 예상되어 왔으나, 최근 보도로 인해 팬들 사이에 우려가 생겼습니다. IGN이 지난주에 밝힌 바와 같이, 초기 고지 사항은 특정 게임들—혹은 적어도 이번 젤다 시리즈—이 닌텐도의 클라우드 저장 기능을 지원하지 않을 수도 있다고 시사했습

작가: Chloe독서:1

12

2025-11

방류하는 마을, 정식 출시 일정 공개

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/6878e5fe68e84.webp

Xbox Game Pass로 《The Wandering Village》를 플레이할 수 있나요?Game Pass 이용 가능 상태현재 Xbox Game Pass 라인업에 《The Wandering Village》가 추가된다는 공식 발표는 없습니다. 많은 인디 타이틀이 결국 구독 서비스에 편입되지만, 이 특정 게임은 아직 카탈로그에 포함된다고 발표된 바 없습니다.

작가: Chloe독서:2

12

2025-11

준비됐든 아니든, PC 검열 주장으로 리뷰 폭탄 맞은 '레디 오어 낫'

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not를 개발한 VOID 인터랙티브의 전술 FPS 게임이 콘솔 출시를 위해 논란의 변경 사항을 도입한 뒤 스팀에서 리뷰 폭격을 받고 있습니다.VOID는 7월 15일 �솔 출시를 앞두고 잔혹성, 노출, 폭력, 그리고 "아동 위험 묘사"에 대한 필요한 조정을 시행했다고 공식 성명에서 설명했습니다. 기술적 문제를 초래할 수 있는 별도의 버전을 관리하기보다, 일부 PC 콘텐츠가 이에 따라 수정되었습니다."콘솔 적응 과정에서 우리는 게임

작가: Chloe독서:2