소식 "Oblivion Remastered : Dev는 세계 규모의 레벨링 오류를 인정합니다."

"Oblivion Remastered : Dev는 세계 규모의 레벨링 오류를 인정합니다."

May 22,2025 작가: Chloe

* The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 출시는 특히 전 개발자 인 Bruce Nesmith가 원래 게임의 세계적 규모 레벨링 시스템이 실수라고 인정 한 후 중요한 토론을 촉발시켰다. *Fallout 3 *, *Skyrim *및 *Starfield *와 같은 상징적 인 타이틀에 기여한 Nesmith는 최근 Videogamer와의 인터뷰에서 그의 통찰력을 공유했습니다. 그는 레벨링 시스템에 대한 리마스터의 조정을 칭찬했으며, 이제는 *Skyrim *의 XP 기반 진행과 더 유사하여 Bethesda의 "용감한"움직임이라고 불렀습니다.

이러한 개선에도 불구하고 Nesmith는 리마스터 버전에서 세계 규모의 레벨링 시스템의 유지에 대해 후회를 표명했습니다. 이 시스템은 적들이 플레이어와 함께 레벨을 올리므로 진행 감각을 감소시킬 수 있습니다. Nesmith는 "나는 당신과의 세계 레벨링이 실수라고 생각하며, 그것은 Skyrim에서도 같은 방식으로 일어나지 않았다는 사실에 의해 입증되었습니다." 이 문제는 2006 년 게임의 최초 릴리스 이후 경합의 시점이되어 팬들이이를 해결하기 위해 모드를 만들도록 이끌었습니다. 리마스터 가이 기능을 물려 받으면 커뮤니티는 다시 한 번 세계 규모의 레벨링 시스템을 수정하기 위해 강화했습니다.

Oblivion Remastered는 단순한 리마스터 이상입니다

*Oblivion *의 리마스터는 기대를 뛰어 넘었고, 놀랍게도 Nesmith조차도 처음에는 *Skyrim : Special Edition *과 유사한 질감 업데이트로 제한 될 것이라고 생각했습니다. 그는 Videogamer와의 또 다른 인터뷰에서 팀의 노력을 칭찬하면서 프로젝트를 "엄청난 양의 리마스터링"으로 묘사하고 "Remaster"라는 용어가 수행 된 작업의 정도를 완전히 캡슐화하지 못할 수 있다고 제안했습니다. Bethesda의 Unreal Engine 5를 사용하면 개발자가 원래 게임의 한계를 극복 할 수 있었으며 커뮤니티가 따뜻하게받은 고품질 제품이 생겼습니다. 여기 Game8에서, 우리는 * Oblivion Remastered *를 100 점 만점에 90 점으로 수여하여 현대 기술로 사이로 디일을 재현하기위한 헌신을 축하했습니다. 자세한 통찰력을 보려면 아래의 전체 리뷰를 읽으십시오!

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

Oblivion Remastered Release는 세계 스케일 레벨링이 실수라고 인정하기 위해 원래 개발자를 얻습니다.

최신 기사

01

2025-07

"한 번 인간 : 궁극적 인 자원 가이드 공개"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

자원은 한 번 인간에서 생존의 기초를 형성합니다. 안전한 피난처를 구축하거나 필수 도구를 제작하거나 전투 준비를하든, 성공은 이러한 중요한 자료를 얼마나 효과적으로 수집하고 관리하는지에 달려 있습니다. 이 게임에는 다양한 자원이 있으며 각각 Uniq를 재생합니다.

작가: Chloe독서:1

01

2025-07

2025 년에 PlayStation Plus 무료 평가판을 사용할 수 있습니까?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

다음은 원래 구조 및 형식을 유지하면서 Google SEO에 최적화 된 기사의 개선 된 버전입니다. 원래 2010 년에 Xbox Live와 경쟁하도록 설계된 무료 서비스로 2010 년에 출시되었습니다. PlayStation Plus는 수년에 걸쳐 주요 변환을 거쳤습니다. 오늘은 가입입니다.

작가: Chloe독서:1

01

2025-07

Warhammer.com은 스페셜 에디션 Horus Heresy Book 선주문에 대한 Scalper Frenzy로 인해 오프라인으로 이동합니다.

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

게임 워크숍은 공식 웹 사이트 인 Warhammer.com을 가져 와서 오프라인으로 오프라인으로 Terra of Terra : End of Ruin * Special Edition Book의 선주문 출시시기에 메스로 인한 광범위한 혼란에 따라 일시적으로 혼란을 겪었습니다. 릴리스는 Warhammer 40,000 Lore의 팬들을위한 주요 행사입니다.

작가: Chloe독서:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign : Raider Class 실습 - IGN FIRST

* elden ring *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 항상 광범위한 플레이 스타일을 허용하는 유연성이었습니다. 저에게 가장 만족스러운 빌드 중 하나는 힘을 최대한 활용하고 가능한 가장 큰 무기를 휘두르는 데 방해가됩니다.

작가: Chloe독서:1