Дом Новости «ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

«ОБДАРИТЬ РЕМОСТРАЦИЯ: Дев допускает ошибку выравнивания мирового масштаба»

May 22,2025 Автор: Chloe

Выпуск * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * вызвал значительную дискуссию, особенно после того, как бывший разработчик, Брюс Несмит, признал, что система выравнивания мирового масштаба оригинальной игры была ошибкой. Несмит, который внес свой вклад в такие знаковые названия, как *Fallout 3 *, *Skyrim *и *Starfield *, поделился своим пониманием в недавнем интервью Videogamer. Он высоко оценил корректировки ремастера в систему выравнивания, которая теперь больше напоминает прогрессию на основе XP Skyrim *, назвав его «смелым» движением Bethesda.

Несмотря на эти улучшения, Несмит выразил сожаление по поводу удержания мировой системы выравнивания в ремастерированной версии. Эта система заставляет врагов выравнивать вместе с игроком, что может уменьшить чувство прогрессии. Несмит заявил: «Я думаю, что мир, выравнивание с вами, было ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так же в Skyrim». Эта проблема стала представлением о споре с момента первоначального выпуска игры в 2006 году, что привело к созданию модов для его решения. Поскольку ремастер унаследовал эту функцию, сообщество вновь подошло к изменению системы выравнивания мирового масштаба.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Ремонт *Oblivion *превзошел ожидания, удивив даже Nesmith, который изначально думал, что это будет ограничено обновлениями текстуры, сродни *Skyrim: Special Edition *. В другом интервью с видеоогамером он высоко оценил усилия команды, назвав проект как «ошеломляющее количество ремастеринга» и предположив, что термин «ремастеринг» может не полностью заключать в себя степень выполненной работы. Использование Bethesda Unreal Engine 5 позволило разработчикам преодолеть ограничения оригинальной игры, что привело к высококачественному продукту, который был тепло получен сообществом. Здесь, в Game8, мы наградили * Oblivion Remastered * 40 из 100 из 100, празднуя его преданность делу воссоздания Cyrodiil с современными технологиями. Для получения более подробной информации, обязательно прочитайте наш полный обзор ниже!

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Последние статьи

01

2026-01

Семь смертных грехов: Оригинал — дата релиза и время выхода

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/68f872fec31f5.webp

Закрытое бета-тестирование пройдёт с 30 октября по 5 ноябряЗакрытое бета-тестирование запланировано с 30 октября по 5 ноября. Официальная регистрация уже завершена, но специальное мероприятие по набору даёт ещё один шанс. Заинтересованные игроки могу

Автор: ChloeЧтение:0

31

2025-12

Cornhole Hero: Простая радость для вашего двора

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/6819f9f786c6c.webp

Cornhole Hero предлагает свежий взгляд на классическую дворовую игруИспытайте традиционный корнхол наряду с инновационными новыми игровыми режимамиОсобенности: восхитительная ретро-пиксельная графика и чиптюн звуковые эффектыКогда по всему миру насту

Автор: ChloeЧтение:1

31

2025-12

Освойте демоническую карточную игру в League of Legends

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/174282847167e173b749c76.jpg

Riot Games представила «Демоническую длань» — новую карточную мини-игру, доступную в клиенте League of Legends до конца апреля. Вдохновлённая популярными рогаликами в жанре deckbuilding, такими как Balatro, этот режим бросает игрокам вызов составлять

Автор: ChloeЧтение:1

31

2025-12

Mongil: Звёздное Погружение открывает предварительную регистрацию

https://imgs.51tbt.com/uploads/41/68a5e36bdcd2b.webp

Netmarble открыла предварительную регистрацию на MONGIL: STAR DIVE на нескольких платформах, включая Android. Эта кроссплатформенная экшн-RPG с приручением монстров создана на Unreal Engine 5 и расширяет вселенную их более раннего проекта Monster Gil

Автор: ChloeЧтение:1