Casa Notizia "Oblivion Remastered: Dev ammette l'errore di livellamento su scala mondiale"

"Oblivion Remastered: Dev ammette l'errore di livellamento su scala mondiale"

May 22,2025 Autore: Chloe

Il rilascio di * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ha suscitato una discussione significativa, in particolare dopo che un ex sviluppatore, Bruce Nesmith, ha ammesso che il sistema di livellamento su scala mondiale del gioco originale era un errore. Nesmith, che ha contribuito a titoli iconici come *Fallout 3 *, *Skyrim *e *Starfield *, ha condiviso le sue intuizioni in una recente intervista con Videogamer. Ha elogiato le modifiche del Remaster al sistema di livellamento, che ora assomiglia più da vicino alla progressione basata su XP di Skyrim *, definendola una mossa "coraggiosa" di Bethesda.

Nonostante questi miglioramenti, Nesmith ha espresso rammarico per la conservazione del sistema di livellamento su scala mondiale nella versione rimasterizzata. Questo sistema fa sì che i nemici aumentassero di salire a fianco del giocatore, che può diminuire il senso di progressione. Nesmith ha dichiarato: "Penso che il livello mondiale con te sia stato un errore e questo è dimostrato dal fatto che non è successo allo stesso modo in Skyrim". Questo problema è stato un punto di contesa dalla versione iniziale del gioco nel 2006, portando i fan a creare mod per affrontarlo. Con il Remaster che eredita questa funzione, la comunità si è nuovamente aumentata per modificare il sistema di livellamento su scala mondiale.

Oblivion Remastered è più di un semplice remaster

Il remaster di *oblivion *ha superato le aspettative, sorprendendo anche il Nesmith, che inizialmente pensava che sarebbe stato limitato agli aggiornamenti della trama simile a *Skyrim: Special Edition *. In un'altra intervista con Videogamer, ha elogiato gli sforzi del team, descrivendo il progetto come una "quantità sbalorditiva di rimasterizzazione" e suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'entità del lavoro svolto. L'uso da parte di Bethesda di Unreal Engine 5 ha permesso agli sviluppatori di superare i limiti del gioco originale, risultando in un prodotto di alta qualità che è stato accolto calorosamente dalla comunità. Qui a Game8, abbiamo assegnato * Oblivion Remastered * un punteggio di 90 su 100, celebrando la sua dedizione alla ricreazione di Cyrodiil con la tecnologia moderna. Per approfondimenti più dettagliati, assicurati di leggere la nostra recensione completa di seguito!

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

La versione remasterita di Oblivion ottiene un dev originale per ammettere che il livellamento della scala mondiale è stato un errore

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