Arrowhead Game Studios, các nhà phát triển đằng sau trò chơi đình đám Helldivers 2, đã trấn an người hâm mộ rằng họ không từ bỏ trò chơi để tập trung vào dự án tiếp theo của họ, được gọi là "Trò chơi 6." Sự đảm bảo này đến từ Giám đốc điều hành của Arrowhead, Shams Jorjani, trong một cuộc trò chuyện trên máy chủ Helldivers chính thức, sau khi ra mắt cuộc xâm lược đầy đủ quy mô.
Jorjani bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của cộng đồng, nói rằng: "Điều tuyệt vời là nhờ sự hỗ trợ tuyệt vời của bạn Fine People Arrowhead tương lai khá tươi sáng và chúng tôi có quyền tự do khám phá một số khái niệm thực sự tuyệt vời mà chúng tôi không thể có. Game 6 (dự án tiếp theo của chúng tôi) sẽ xảy ra theo cách nó sẽ xảy ra nhờ bạn." Nhận xét này đã làm dấy lên mối quan tâm giữa một số người hâm mộ, những người sợ nó báo hiệu một sự thay đổi trong sự tập trung từ Helldivers 2.
Tuy nhiên, Jorjani đã nhanh chóng làm rõ, "Nah. Bây giờ tất cả đều là Helldivers 2. Một đội rất nhỏ sẽ quay ra một cái gì đó vào cuối năm nay và đi chậm. Ông nhấn mạnh hơn nữa rằng tuổi thọ của các bản cập nhật nội dung của Helldivers 2 sẽ phụ thuộc vào sự tham gia của người chơi và mua siêu tín dụng, loại tiền ảo của trò chơi được sử dụng để mua các warbonds cao cấp. "Miễn là mọi người tiếp tục chơi và mua siêu tín dụng, chúng tôi có thể tiếp tục tiếp tục", Jorjani tuyên bố, phản ánh về sự thay đổi của trò chơi từ các cuộc đấu tranh vào mùa hè năm ngoái.
Đáp lại yêu cầu của người hâm mộ về trò chơi tiếp theo của Arrowhead có sẵn ở tất cả các khu vực, Jorjani tiết lộ rằng "Game 6" sẽ hoàn toàn tự tài trợ, cho thấy sự khởi đầu từ sự hợp tác của họ với Sony cho Helldivers 2. Điều này cũng cho thấy rằng "Game 6" sẽ không phải là Helldivers 3.
Thảo luận về phương pháp phát triển cho "Trò chơi 6", Jorjani đã đối chiếu nó với chu kỳ phát triển tám năm đầy thách thức của Helldivers 2. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chơi trò chơi và nhằm mục đích hoàn thiện "cốt lõi" ngay từ đầu trong quá trình phát triển. "Đối với hầu hết các trò chơi chu kỳ phát triển," Jorjani lưu ý, giải thích rằng Helldivers 2 mất nhiều thời gian để đến với nhau nhưng cuối cùng đã thành công. "Đối với trò chơi tiếp theo của chúng tôi, chúng tôi đang làm mọi thứ theo cách thông minh hơn nhiều và đóng đinh rất nhiều cốt lõi S \*\*t sớm (như bạn nên làm) sau đó làm phần còn lại."
Những bình luận này phù hợp với các tuyên bố trước đây từ các nhà phát triển của Arrowhead, những người đã bày tỏ mong muốn Helldivers 2 vẫn thành công lâu dài. Trò chơi đã phá vỡ các kỷ lục khi trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần. Mặc dù có nhiều thách thức khác nhau như tranh cãi về yêu cầu tài khoản PSN và phản hồi cộng đồng biến động về cân bằng trò chơi, Arrowhead vẫn cam kết với tương lai của Helldivers 2.
Alex Bolle, giám đốc sản xuất trên Helldivers 2, đã chia sẻ với tầm nhìn của họ về tuổi thọ của trò chơi, nói: "Chúng tôi muốn nó tồn tại trong nhiều năm và nhiều năm tới." Ông nhấn mạnh động lực của nhóm để đổi mới trong khi vẫn đúng với bản sắc của trò chơi, và bày tỏ sự phấn khích về việc thích nghi và kết hợp các ý tưởng mới vào môi trường trò chơi trực tiếp.
Những rò rỉ gần đây, bao gồm một từ PlayStation, cho rằng người chơi có thể sớm xem Super Earth là một bản đồ có thể chơi được, khi cốt truyện chiếu sáng tiến triển để xâm chiếm hành tinh gia đình.