Hit Game Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead Game Studios, hayranlara geçici olarak "Game 6" adlı bir sonraki projelerine odaklanmak için oyunu terk etmediklerine dair güvence verdiler. Bu güvence, Arrowhead'in CEO'su Shams Jorjani'den, tam ölçekli aydınlatma istilasının lansmanının ardından resmi Helldivers Discord Server'daki bir konuşmada geldi.
Jorjani, topluluğun desteği için şükran duyduğunu ifade etti: "Harika olan şey, güzel insanların inanılmaz desteği sayesinde Arrowhead'in geleceğinin oldukça parlak olması ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğümüz var. Oyun 6 (bir sonraki projemiz) sizin için olacağı şekilde gerçekleşecek." Bu yorum, Helldivers 2'den uzaklaşmaya işaret ettiğinden korkan bazı hayranlar arasında endişe yarattı.
Ancak Jorjani hızlı bir şekilde açıkladı, "Hayır. Şimdilik Helldivers 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl bir şey döndürecek ve yavaşça gidecek. Helldivers bizim ana odak noktamız ve çok fazla zaman olacak." Ayrıca, Helldivers 2'nin içerik güncellemelerinin uzun ömürlülüğünün, oyunun premium warbonds satın almak için kullanılan sanal para birimi olan oyuncu katılımı ve süper kredilerin alımlarına bağlı olacağını vurguladı. Jorjani, "Siz insanlar oynamaya ve süper kredi almaya devam ettikleri sürece devam edebiliriz." Dedi.
Bir hayranın Arrowhead'in bir sonraki oyununun tüm bölgelerde mevcut olacağı talebine yanıt olarak Jorjani, "Oyun 6" nın tamamen kendi kendini finanse edileceğini açıkladı ve Sony for Helldivers 2 ile ortaklıklarından bir ayrılma önerdi.
"Oyun 6" için geliştirme yaklaşımını tartışan Jorjani, Helldivers 2'nin zorlu sekiz yıllık kalkınma döngüsü ile tezat oluşturdu. Geliştirme sürecinin başlarında "çekirdek S \*\*t" yi mükemmelleştirmeyi ve hedeflemenin önemini vurguladı. Jorjani, "Geliştirme döngüsü oyunlarının çoğunda plain berbat," diye belirtti Jorjani, Helldivers 2'nin bir araya gelmesi uzun zaman aldığını ancak sonuçta başarılı olduğunu açıkladı. "Bir sonraki oyunumuz için işleri çok daha akıllı bir şekilde yapıyoruz ve çekirdeklerin çoğunu erken (olması gerektiği gibi) çiviliyoruz."
Bu yorumlar, Helldivers 2'nin uzun vadeli bir başarı olarak kalma arzusunu ifade eden Arrowhead'in geliştiricilerinin önceki ifadeleriyle uyumludur. Oyun, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak rekorları kırdı ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıldı. PSN hesabı gereksinimi tartışması ve oyun dengesi ile ilgili topluluk geri bildirimleri gibi çeşitli zorluklara rağmen, Arrowhead Helldivers 2'nin geleceğine bağlı kalıyor.
Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, IGN ile oyunun uzun ömürlülüğü için vizyonlarını paylaştı ve "Yıllar ve yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz." Oyunun kimliğine sadık kalırken ekibin yenilik yapma motivasyonunu vurguladı ve yeni fikirleri canlı oyun ortamına uyarlama ve dahil etme heyecanını dile getirdi.
PlayStation'ın kendisinden biri de dahil olmak üzere son sızıntılar, oyuncuların yakında Super Dünya'yı oynanabilir bir harita olarak görebileceğini gösteriyor, çünkü aydınlatıcı hikaye ev gezegenini istila etmek için ilerliyor.