Arrowhead Game Studios, de ontwikkelaars achter het hitspel Helldivers 2, hebben fans gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten om zich te concentreren op hun volgende project, voorlopig genoemd "Game 6." Deze zekerheid kwam van Arrowhead's CEO, Shams Jorjani, in een gesprek over de officiële Helldivers Discord Server, na de lancering van de volledig-schaal Illuminate Invasion.
Jorjani uitte dankbaar voor de steun van de gemeenschap en verklaarde: "Het prachtige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze opmerking leidde tot bezorgdheid bij sommige fans, die vreesden dat het een verschuiving van de focus van Helldivers 2 betekende.
Jorjani verduidelijkte echter snel: "Nee. Het is allemaal voorlopig HellDivers 2. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets draaien en er langzaam aan gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij benadrukte verder dat de levensduur van de inhoudsupdates van Helldivers 2 afhankelijk zou zijn van de betrokkenheid van spelers en aankopen van supercredits, de virtuele valuta van het spel dat wordt gebruikt om premium Warbonds te kopen. "Zolang jullie mensen blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden," verklaarde Jorjani, reflecterend op de ommekeer van de game van de worstelingen van afgelopen zomer.
In antwoord op het verzoek van een fan om de volgende game van Arrowhead in alle regio's beschikbaar te zijn, onthulde Jorjani dat "Game 6" volledig zelf gefinancierd zou zijn, wat suggereert dat een vertrek uit hun partnerschap met Sony voor Helldivers 2. Dit geeft ook aan dat "Game 6" geen Helldivers 3 zal zijn.
Het bespreken van de ontwikkelingsbenadering voor "Game 6", contrasteerde Jorjani het met de uitdagende achtjarige ontwikkelingscyclus van Helldivers 2. Hij benadrukte het belang van playtesting en streefde ernaar de "Core S \*\*t" te perfectioneren. "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen zuigen," merkte Jorjani op, en legde uit dat Helldivers 2 lang het duurde om samen te komen, maar uiteindelijk slaagde. "Voor onze volgende game doen we dingen op een veel slimmere manier en spijkeren we veel van de kern s \*\*t vroeg (zoals je zou moeten) dan de rest maken."
Deze opmerkingen komen overeen met eerdere verklaringen van de ontwikkelaars van Arrowhead, die de wens hebben uitgesproken voor Helldivers 2 om een succes op de lange termijn te blijven. De game heeft al records gebroken als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Ondanks verschillende uitdagingen zoals de controverse van PSN -accountvereiste en fluctuerende communityfeedback over gamebalans, blijft Arrowhead zich inzetten voor de toekomst van Helldivers 2.
Alex Bolle, de productieregisseur van Helldivers 2, deelde met IGN hun visie op de levensduur van de game en zei: "We willen dat het jaren en jaren en jaren is." Hij benadrukte de motivatie van het team om te innoveren terwijl hij trouw bleef aan de identiteit van de game, en uitte opwinding over het aanpassen en opnemen van nieuwe ideeën in de live game -omgeving.
Recente lekken, waaronder een van PlayStation zelf, suggereren dat spelers Super Earth binnenkort als een speelbare kaart kunnen zien, naarmate de Illuminate Storylijn vordert om de thuisplaneet binnen te vallen.