
The Duskbloods là một tựa game mới thú vị từ FromSoftware, được thiết lập để ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2 vào năm 2026. Trò chơi này giới thiệu người chơi về Thế giới của The Bloodsworn, nhưng hãy yên tâm, đó không phải là phần tiếp theo của Bloodborne. Hãy đi sâu vào những gì từ phần mềm đã lên kế hoạch cho Duskbloods và khám phá các tính năng độc đáo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo

Fromsoftware, nổi tiếng với các trò chơi giống như những người được đánh giá cao của họ, đã trấn an người hâm mộ rằng họ sẽ không từ bỏ các tựa game chơi đơn đặc trưng của họ. Mặc dù phát hành Duskbloods sắp tới, một trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến cho Nintendo Switch 2 và một dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign , hãng phim vẫn cam kết tập trung vào một người chơi truyền thống của họ.
Trong một bài viết sâu sắc về blog mới của Nintendo, Creator's Voice , vào ngày 4 tháng 4, từ đạo diễn của Hidetaka Miyazaki, từ ngày 4 tháng 4 đã đề cập đến định hướng tương lai của công ty. Anh ấy đã làm rõ, "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nhấn mạnh hơn nữa cam kết của họ đối với các trải nghiệm chơi đơn, nói rằng: "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố và chúng tôi vẫn có ý định tích cực phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods

Miyazaki đào sâu vào lõi chủ đề của những con hoàng hôn , xoay quanh khái niệm máu. Người chơi đảm nhận vai trò của "những người máu", những người có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi Miyazaki rút ra sự tương đồng với ma cà rồng, anh ta đảm bảo rằng Bloodsworn sẽ không được miêu tả là những con quái vật đáng sợ.
Tường thuật của Duskbloods tập trung vào cuộc tìm kiếm "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "The Twilight of Humanity", một sự kiện mở ra trên nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau. Các thiết lập của trò chơi sẽ bao gồm từ thẩm mỹ Gothic và Victoria truyền thống đến các cảnh mô tả sự kết thúc của thời kỳ đầu hiện đại, chẳng hạn như một chuyến tàu chạy qua một cảnh quan lịch sử.
Miyazaki giải thích, "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của nhân loại của chính họ." Việc sử dụng khái niệm máu này thêm chiều sâu cho câu chuyện và trò chơi của trò chơi.
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến

Đoạn trailer Duskbloods giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một tá nhân vật để lựa chọn, với các tùy chọn tùy chỉnh có sẵn. Ông bày tỏ sự nhiệt tình về sự đa dạng của nhân vật, nói rằng: "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Trò chơi bắt đầu tại một "trung tâm" trung tâm nơi người chơi có thể chọn và tùy chỉnh các nhân vật của họ trước khi nhập các trận đấu nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để nhận phần thưởng của họ, chủ yếu bao gồm các mục tùy chỉnh nhân vật.

Các trận đấu thường kết thúc với một người chơi còn lại, mặc dù có những tình huống với các điều kiện chiến thắng khác nhau, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc gặp gỡ các trường hợp đặc biệt. Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Trò chơi cũng sẽ có "vai trò" với trách nhiệm và mục tiêu cụ thể. Các ví dụ bao gồm vai trò "đối thủ định mệnh", trong đó người chơi phải tìm và đánh bại đối thủ của họ và vai trò "người đồng hành định mệnh", nơi người chơi tìm kiếm một đối tác để hình thành trái phiếu và kiếm được phần thưởng đặc biệt. Miyazaki lưu ý, "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim của những người tham gia này."

Những hiểu biết được cung cấp trong giọng nói của Creator cung cấp một cái nhìn thoáng qua về các kế hoạch đầy tham vọng của FromSoftware cho Duskbloods . Với nhiều thông báo hơn dự kiến trong tương lai, người hâm mộ có thể mong đợi thêm chi tiết về độc quyền Nintendo Switch 2 hấp dẫn này, được thiết lập để phát hành vào năm 2026. Hãy theo dõi để cập nhật thêm về sự bổ sung mới thú vị này vào danh mục đầu tư của FromSoftware.