Trang chủ Tin tức Hứa hẹn bản địa hóa nhanh hơn cho các đường mòn và Y

Hứa hẹn bản địa hóa nhanh hơn cho các đường mòn và Y

Nov 24,2024 Tác giả: Christopher

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS America đặt mục tiêu đưa loạt phim Trails và Ys nổi tiếng của Falcom đến với khán giả phương Tây một cách nhanh chóng hơn. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về nỗ lực của nhà xuất bản nhằm đẩy nhanh quá trình bản địa hóa cả hai bộ truyện.

NIS America tăng cường nỗ lực bản địa hóa cho Trails và Ys Games Trò chơi Falcom nhanh hơn sắp đến với phương Tây

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Tin vui dành cho những người hâm mộ game nhập vai Nhật Bản! Trong buổi giới thiệu kỹ thuật số tuần trước dành cho Ys X: Nordics, Alan Costa, Phó nhà sản xuất cấp cao của NIS America, đã công bố cam kết của nhà xuất bản trong việc đẩy nhanh việc phát hành loạt phim Trails và Ys được yêu thích của Falcom ở phương Tây.

"Tôi không thể thực sự nói cụ thể về những gì chúng tôi đã làm trong nội bộ để làm được điều đó,” Costa nói trong một cuộc phỏng vấn với PCGamer. "Nhưng tôi có thể nói rằng chúng tôi đang làm việc chăm chỉ để đảm bảo rằng chúng tôi bản địa hóa [trò chơi Falcom] nhanh hơn", trích dẫn Ys X: Nordics và Trails Through Daybreak II, sẽ được phát hành lần lượt vào tháng 10 này và đầu năm sau.

Mặc dù Trails Through Daybreak II phát hành tại Nhật Bản vào tháng 9 năm 2022, nhưng bản phát hành ở phương Tây dự kiến ​​vào đầu năm 2025 đã là "một sự cắt giảm đáng kể về… dòng thời gian mà chúng tôi từng có dành cho trò chơi Đường mòn."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Trong lịch sử, bộ truyện đã phải chịu sự chờ đợi quá lâu đối với người hâm mộ phương Tây. Ví dụ: Trails in the Sky, được phát hành tại Nhật Bản trên PC vào năm 2004, đã không tiếp cận được khán giả toàn cầu cho đến phiên bản PSP vào năm 2011 khi nó được XSEED Games xuất bản. Ngay cả những tựa game gần đây hơn như Trails from Zero và Trails to Azure cũng phải mất 12 năm mới có thể xuất hiện ở phương Tây.

Quá trình bản địa hóa kéo dài cho những trò chơi này đã được cựu Giám đốc bản địa hóa trò chơi XSEED, Jessica Chavez, giải thích vào năm 2011. Cô tiết lộ trong một bài đăng trên blog, nói về Trails in the Sky II, rằng nhiệm vụ khổng lồ là dịch hàng triệu trò chơi số nhân vật với đội ngũ chỉ có một số dịch giả là nút thắt chính. Với khối lượng văn bản khổng lồ trong các trò chơi Trails, không có gì ngạc nhiên khi quá trình bản địa hóa trong lịch sử phải mất nhiều năm.

Mặc dù việc bản địa hóa các trò chơi này vẫn là nỗ lực kéo dài từ hai đến ba năm, nhưng NIS America ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Như Costa giải thích, "chúng tôi muốn đưa [trò chơi] ra mắt càng nhanh càng tốt, nhưng không làm ảnh hưởng đến chất lượng bản địa hóa... Việc tìm ra hành động cân bằng đó là điều mà chúng tôi đã nỗ lực thực hiện trong nhiều năm tại thời điểm này và chúng tôi' đang trở nên tốt hơn."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Có thể hiểu rằng việc bản địa hóa cần có thời gian, đặc biệt là khi xử lý các trò chơi có lượng văn bản khổng lồ. Sự chậm trễ khét tiếng một năm của Ys VIII: Lacrimosa of Dana do vấn đề dịch sai đóng vai trò như một lời nhắc nhở rõ ràng đối với NIS America về những cạm bẫy tiềm ẩn đi kèm với quá trình bản địa hóa. Tuy nhiên, với tuyên bố của Costa, có vẻ như NIS America đang đạt được sự cân bằng giữa tốc độ và độ chính xác.

Việc phát hành Trails Through Daybreak gần đây báo hiệu một sự thay đổi tích cực đối với khả năng của NIS America trong việc cung cấp các bản bản địa hóa chất lượng cao của loạt phim trong khung thời gian ngắn hơn. Và với sự đón nhận nồng nhiệt của game từ cả người hâm mộ lẫn những người mới chơi, có lẽ đây là một dấu hiệu tốt cho thấy nhiều điều tốt đẹp sẽ đến từ NIS America trong tương lai.

Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, bạn có thể đọc bài đánh giá của chúng tôi bên dưới!

Bài viết mới nhất

08

2025-05

Stella Sora bắt đầu tuyển dụng beta đóng: Có sẵn quyền truy cập đa nền tảng

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/68113e37979bd.webp

Yostar rất vui mừng được thông báo tuyển dụng Test Beta (CBT) khép kín cho trò chơi phiêu lưu hành động rất được mong đợi của họ, Stella Sora. Tiêu đề đa nền tảng này đang chuẩn bị cho một CBT thú vị, người dùng Android và PC chào đón tham gia cuộc phiêu lưu. Stella Sora được thiết lập để ra mắt như một từ trên xuống, ánh sáng-

Tác giả: ChristopherĐọc:1

08

2025-05

"Oblivion Remake Set để phát hành trước tháng 6"

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/174183488667d24a8626585.jpg

The Elder Scrolls IV: Oblivion, mặc dù không phải là người khổng lồ tiếp thị mà Skyrim trở thành, vẫn là một tác phẩm kinh điển ấp ủ trong cộng đồng chơi game. Tuy nhiên, tuổi của nó đã bắt đầu thể hiện, khiến người hâm mộ khao khát một trải nghiệm được làm mới. Do đó, những lời thì thầm của một bản làm lại lãng quên đã được đáp ứng với sự dự đoán tuyệt vời

Tác giả: ChristopherĐọc:1

08

2025-05

MGS Delta: Snake Eater giữ lại nội dung gợi ý của bản gốc, xếp hạng cho biết

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sắp tới vẫn giữ được nội dung gợi ý và tình dục từ Metal Gear Solid 3, bao gồm Nhà hát Demo Peep gây tranh cãi, như được xác nhận bởi xếp hạng 17+ trưởng thành của ESRB. Xếp hạng này được quy cho tiếng súng thực tế của trò chơi, tiếng khóc của nỗi đau, chiến đấu đẫm máu, một

Tác giả: ChristopherĐọc:1

08

2025-05

Alienware Aurora R16 Gaming PC với RTX 5080 GPU ngay bây giờ $ 400

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/680a605e91bb9.webp

Dell hiện đang cung cấp một trong những ưu đãi tốt nhất trên máy tính để bàn được đặt sẵn được trang bị GPU RTX 5080. Bạn có thể lấy PC chơi game Alienware Aurora R16 RTX 5080 chỉ với $ 2,399,99 được vận chuyển. Đây là một mức giá tuyệt vời cho một hệ thống bảo hành chất lượng cao, hoàn hảo cho chơi game 4K với tốc độ khung hình cao

Tác giả: ChristopherĐọc:1