Trong Tower Blitz, bạn bắt đầu với một loại tháp duy nhất, nhưng khi tiến bộ, bạn mở khóa nhiều loại tháp khác nhau, mỗi loại có điểm mạnh và điểm yếu riêng. Để tối ưu hóa chiến lược của bạn, dưới đây
Tác giả: VictoriaĐọc:9
Sự ra mắt của Civilization 7 trên Steam đã rất nhiều đá, để nói rằng ít nhất. Kể từ khi ra mắt vào tháng Hai, trò chơi chiến lược đã vật lộn với một cơ sở người chơi đang suy giảm trên nền tảng của Valve. Tình cảm giữa những người sử dụng hơi nước là 'hỗn hợp', và mặc dù có rất nhiều bản vá từ nhà phát triển Firaxis nhằm mục đích biến Tide, Civilization 7 hiện đang thu hút ít người chơi hơn cả Văn minh 6 và Văn minh 15 tuổi.
Mặc dù hiệu suất của trò chơi trên Steam là một mối quan tâm đáng kể, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là Civilization 7 cũng đã ra mắt trên PlayStation, Xbox và Nintendo Switch, với phiên bản Nintendo Switch 2 có các điều khiển chuột Joy-Con mới được phát hành sớm. Tuy nhiên, cho rằng nền tảng PC là đối tượng cốt lõi của loạt văn minh, các cuộc đấu tranh về hơi nước đặc biệt đáng chú ý.
Bất chấp những thách thức, Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, đã bày tỏ sự lạc quan về Civilization 7 trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước kết quả tài chính mới nhất của công ty. "Tôi rất vui mừng với Civ 7 cho đến nay," Zelnick tuyên bố. Ông thừa nhận các vấn đề ban đầu nhưng đã ca ngợi những nỗ lực của nhóm Firaxis trong việc giải quyết chúng, bày tỏ sự tin tưởng rằng những cải tiến đang diễn ra cuối cùng sẽ dẫn đến một danh hiệu thành công.
Zelnick nhấn mạnh chu kỳ bán hàng dài điển hình của nhượng quyền văn minh, cho thấy rằng phản ứng dữ dội của người hâm mộ ban đầu cuối cùng sẽ nhường chỗ cho sự đánh giá cao cho các cải tiến của trò chơi. "Lịch sử của tất cả các bản phát hành nền văn minh là ban đầu một số thay đổi mà chúng tôi thực hiện gây ra sự phân biệt giữa những người tiêu dùng của chúng tôi vì họ yêu thích nhượng quyền của nền văn minh rất nhiều", ông giải thích. "Và sau đó mọi người nhận ra, ồ, đây thực sự là một cải tiến và trong một chu kỳ bán hàng lâu dài, chúng tôi thực sự rất tốt. Tôi nghĩ đó cũng là những gì sẽ xảy ra ở đây."
Khi ra mắt, người chơi lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến. Nhận xét của Zelnick về sự lo lắng của những người chơi dân sự khó tính có thể đề cập đến những thay đổi quan trọng được giới thiệu trong Civilization 7, chẳng hạn như hệ thống thời đại mới. Trong Civilization 7, người chơi điều hướng qua ba độ tuổi khác nhau: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Mỗi lần chuyển đổi tuổi cho phép người chơi chọn một nền văn minh mới, giữ lại một số di sản nhất định và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi, một thợ máy mới lạ cho bộ truyện. Zelnick tin rằng theo thời gian, người hâm mộ sẽ phát triển để đánh giá cao cách tiếp cận sáng tạo này.
Mặc dù Take-Two chưa tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể cho Civilization 7, công ty đang tích cực tìm cách mở rộng khán giả của trò chơi. Điều này bao gồm sự ra mắt gần đây của Civilization 7 VR cho Meta Quest 3 và 3s, cũng như cổng Nintendo Switch 2 sắp tới.