微軟已駁斥有關Xbox負責人菲爾·斯賓塞「很快」退休的傳言。此類猜測在公司近期大規模裁員影響遊戲部門後浮現。
微軟裁減了約4%的員工,總數超過9,000人。雖然裁員主要影響非遊戲部門,但Xbox工作室也遭受重大損失。像是Rare的《Everwild》與《Perfect Dark》重啟專案均被取消,而The Initiative工作室亦遭關閉。
其他主要影響包括《Candy Crush》開發商King以及Bethesda歐洲業務的大量職位流失。開發《上古卷軸Online》的ZeniMax Online Studios取消了一款未公開的MMO遊戲並縮減團隊規模。ZOS資深高層馬特·菲羅爾亦已離職。報告進一步指出,《Forza》開發商Turn 10以及數個《決勝時刻》工作室也出現裁員。
微軟已否認菲爾·斯賓塞退休的傳言。圖片來源:Victor J. Blue/Bloomberg via Getty Images。在此波廣泛裁員中,《決勝時刻》消息人士@TheGhostOfHope聲稱,斯賓塞——他因微軟以690億美元收購動視暴雪後持續進行的裁員而面臨批評——計劃在次世代Xbox發佈後退休卸下CEO職務。該報告暗示現任Xbox總裁莎拉·邦德將接替其職位。
然而,微軟已公開否認這些說法。Xbox傳播負責人卡麗·佩雷斯在給《The Verge》的一份聲明中表示:「菲爾並不會很快退休。」
值得注意的是,微軟的反駁使用了模糊的措辭,並未直接駁斥具體的指控。「很快」一詞使時間表保持開放解釋的空間,無論是指今年、明年或更久之後。
據報導,微軟目標是在2027年發佈其下一代Xbox,但計劃可能生變。可以明確的是,斯賓塞在成功透過法律途徑完成動視暴雪收購後,已監督了多輪嚴厲裁員。 微軟在2024年1月削減了1,900個職位,隨後數月內進一步裁員,包括關閉《Redfall》開發商Arkane Austin以及《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks。2024年9月,遊戲部門再度裁減650個職位。今年五月,微軟驚人地削減了6,000個職位,約佔其總員工數的3%。
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在2024年6月接受IGN的採訪中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞談及這些艱難決定,他表示:「我必須在公司內經營一個可持續發展的業務並推動成長。這有時意味著做出艱難的選擇——這些是我個人並不喜歡的選擇,但必須有人做出決定。」
展望未來,微軟計劃繼續推進其已公布的遊戲陣容。據稱,在其2025年6月展示會中亮相的所有遊戲作品及其背後工作室目前均無變動。公司亦確認將於今年八月在gamescom大展有重大展示,預計將重點介紹其即將推出的產品陣容。