微软驳斥了有关 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞将"很快"退休的传闻。这一猜测是在该公司近期大规模裁员后出现的,此次裁员波及了游戏部门。
微软裁减了约 4% 的员工,共计超过 9,000 人。虽然裁员主要集中在非游戏部门,但 Xbox 旗下工作室也遭受了重大损失。像 Rare 的《Everwild》和《完美黑暗》重启版等项目已被取消,而 The Initiative 工作室也已关闭。
其他重大影响包括《糖果传奇》开发商 King 和贝塞斯达欧洲业务的大量岗位流失。开发了《上古卷轴 Online》的 ZeniMax Online Studios 取消了一款未公布的 MMO 项目并缩减了团队规模。ZOS 的资深高管马特·菲罗也已卸任。报道进一步指出,《极限竞速》开发商 Turn 10 以及多个《使命召唤》工作室也进行了裁员。
微软已否认菲尔·斯宾塞退休的传闻。图片来源:Victor J. Blue/Bloomberg via Getty Images.在此次广泛裁员之中,《使命召唤》爆料者 @TheGhostOfHope 声称,斯宾塞——其因微软自 690 亿美元收购动视暴雪以来持续进行的裁员而面临批评——计划在次世代 Xbox 发布后退休卸任 CEO。该报道暗示现任 Xbox 总裁萨拉·邦德将接替他的职位。
然而,微软已公开否认了这些说法。Xbox 传播负责人卡里·佩雷斯在一份给 The Verge 的声明中表示:"菲尔不会在短期内退休。"
值得注意的是,微软的驳斥措辞含糊,并未直接反驳这一具体说法。"短期内"这一表述使得时间线留有解释空间,无论是今年、明年还是更久以后。
据报道,微软的目标是在 2027 年发布次世代 Xbox,但计划可能发生变化。可以明确的是,自斯宾塞成功通过法律途径完成对动视暴雪的收购以来,他已监督了多轮严重裁员。微软在 2024 年 1 月削减了 1,900 个岗位,随后数月内又进行了进一步裁员,包括关闭了《红霞岛》开发商 Arkane Austin 和《完美音浪》工作室 Tango Gameworks。2024 年 9 月,游戏部门再次裁减 650 个职位。今年五月,微软大幅削减了惊人的 6,000 个岗位,约占其员工总数的 3%。
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在 2024 年 6 月接受 IGN 的采访中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞谈到了这些艰难的决定,他说:"我必须在公司内运营一项可持续的业务并推动增长。这有时意味着需要做出艰难的选择——一些我个人并不喜欢、但必须有人做出的选择。"
展望未来,微软计划推进其已公布的游戏阵容。据报道,在其 2025 年 6 月展示会上亮相的所有游戏项目以及背后的工作室目前都是安全的。公司还确认将大举参加今年八月的科隆国际游戏展,届时有望重点展示其即将推出的作品阵容。