Ubisoft 已釐清,購買遊戲並不賦予玩家不受限制的所有權,而是提供「存取遊戲的有限授權」。
該公司是在尋求駁回兩名不滿《飆酷車神》玩家提起的訴訟時作出這些聲明。這些玩家因原版賽車遊戲於去年停止營運而採取法律行動。
2014 年版本的《飆酷車神》已無法遊玩。無論實體版或數位版——包含現有副本——該遊戲皆無法以任何方式購買或遊玩,因為伺服器已於 2024 年 3 月全面關閉。
Ubisoft 為《飆酷車神 2》及其續作《飆酷車神:動力慶典》引入了離線模式,為玩家提供持續存取權限,但未為原版遊戲提供此類更新。
去年,兩名遊戲玩家對 Ubisoft 提起訴訟,聲稱他們原本認為自己「付費是為了永久擁有《飆酷車神》」,而非取得有期限的授權。
原訴狀指出:「想像一下,你買了一台彈珠台,幾年後走進遊戲室,卻發現彈珠桿不見了,彈珠和緩衝器消失了,連高分畫面顯示螢幕也被移除。」
據《Polygon》報導,原告指控 Ubisoft 違反加州《虛假廣告法》、《不正當競爭法》、《消費者法律救濟法》,並構成「普通法欺詐及違反保證義務」。他們還主張 Ubisoft 違反了該州關於永不失效禮品卡的規定。
原告進一步指出,遊戲啟動碼的圖片顯示有效期限至 2099 年,他們聲稱這暗示遊戲「在該期間及之後仍可遊玩」。
毫不意外地,Ubisoft 對這些指控提出異議。
「原告聲稱他們購買《飆酷車神》實體版時,相信自己將獲得永久且不受限制的存取權。他們也反對 Ubisoft 在 2024 年 3 月伺服器離線時,未發布『離線單人修補程式』。」Ubisoft 的法律團隊寫道。
「核心論點在於,據稱 Ubisoft 誤導購買者,使他們以為自己購買的是完整所有權,而非有限授權。實際上,客戶獲得了他們付費購買的內容,且在購買時已被明確告知他們購買的是授權。」
回應文件中還指出,Xbox 和 PlayStation 的包裝上包含「醒目的全大寫通知,聲明 Ubisoft 可能提前 30 天通知後停止對某些線上功能的存取」。
Ubisoft 現已提交駁回此案的動議。若訴訟繼續進行,原告已要求進行陪審團審判。
諸如 Steam 等平台現已包含事前通知,告知客戶他們購買的是授權,而非遊戲本身。此項變更源自加州州長 Gavin Newsom 簽署立法,要求數位市場明確說明媒體購買僅授予授權。
必須注意的是,新法律並未阻止公司撤銷對內容的存取權,但確實要求在客戶完成交易前,必須對購買性質保持透明。