Netflix宣布,它将在2026年开始在广告支持的层次上引入AI生成的广告,包括暂停广告。首先报道了媒体播放新闻,这一发展留下了许多未公开的细节,例如广告如何针对观众。它仍然是UNCL
作者: Alexander阅读:0
* Inzoi *的开发人员迅速解决了一个令人不安的错误,该错误使玩家可以在游戏中跑来跑去,现在已经用他们的最新补丁进行了修复。在早期访问阶段,此功能揭露,促使开发团队立即采取行动。 3月28日,玩家在Inzoi Subreddit上发表的帖子,标题为“我认为Krafton意识到您可以在Inzoi的孩子身上跑来跑去”,展示了一个孩子被车辆击中的镜头,导致孩子被送去飞行并最终逝世。这一事件引起了玩家群的重大关注。
作为回应,游戏的开发商克拉夫顿(Krafton)于3月28日向Eurogamer发表了一份声明,并澄清了这是一个意想不到的错误。他们强调了他们对适当内容的承诺,并指出:“这些描述是高度不合适的,并不反映INZOI的意图和价值。我们了解此问题的严重性和适合年龄的内容,并且我们正在加强我们的内部审查过程以防止未来的类似事件。”此修复程序至关重要,尤其是考虑到 *Inzoi *的tece t级额定值,这可能会因这种内容而受到危害。
随着 * Inzoi *继续其早期访问阶段,开发人员不仅修复了错误,而且还可以完善其内容创建方法。他们致力于确保未来的更新与他们的预期愿景和价值观保持一致,从而加强其内部审查过程以维持适合年龄的内容。
* Inzoi*获得了对Steam的“非常积极”的评价,许多人赞扬其详细和高质量的图形。但是,游戏总监Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日接受PCGAMESN采访时讨论了他们过度现实的方法的挑战。 Kjun解释说:“这是我们经常考虑的事情。有了如此现实的图形,我们一直质疑我们应该采取多远的现实主义。有时,我们想结合可笑或轻松的元素,但它们与接地的视觉效果不太吻合,有时会有些令人失望。”
Kjun先前曾表示对 *模拟人生4 *的钦佩,尤其是其迷人和愚蠢的身份,因为它的现实风格 *Inzoi *努力效仿。尽管面临这些挑战,但Kjun仍然对 *Inzoi *的方向保持乐观,说:“我们相信,这种沉浸式图形将引起玩家的共鸣,在整个发展中,我们为将这个世界带入现实而感到自豪和兴奋。”
虽然 * Inzoi *超过 *模拟人生4 *在细节和质量方面,开发人员仍在寻找游戏的独特身份,以在生命模拟类型中脱颖而出。有关 *Inzoi *的早期访问版本的更多见解,请务必查看下面的详细文章!
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