Heim Nachricht Palworld -Entwickler lehnen das Label "Pokemon mit Waffen" ab

Palworld -Entwickler lehnen das Label "Pokemon mit Waffen" ab

May 21,2025 Autor: Jason

Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation, die viele haben, "Pokemon mit Waffen". Dieser eingängige, wenn auch reduktive Ausdruck nahm zu, als das Spiel zum ersten Mal weit verbreitet wurde und seinen viralen Anstieg durch die Zusammenführung von zwei scheinbar unpassenden Konzepten förderte. Sogar Outlets wie IGN wie IGN zusammen mit unzähligen anderen, die sich auf diese Beschreibung befassten, um die Essenz des Spiels schnell an Neuankömmlinge zu vermitteln. Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war dies jedoch nicht das beabsichtigte Imbiss. In einem Vortrag auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass PocketPair dieses Label nicht besonders liebt, das seit seiner ersten Enthüllung auf der Indie Live Expo in Japan im Juni 2021 beim Spiel festgehalten hat.

In einem Follow-up-Interview stellte Buckley klar, dass Pokemon nie zentral auf ihrem Platz sei. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst, war ihre primäre Inspiration Ark: Survival Evolved. Buckley erklärte, dass Palworld darauf abzielte, das Überleben und die Herstellung von Arche zu erweitern, wobei der Schwerpunkt auf Automatisierung liegt und jeder Kreatur einzigartige Fähigkeiten und Persönlichkeiten verleiht. Er bemerkte: "Viele von uns sind riesige Arche, und unser vorheriges Spiel, Craftopia, hat irgendwie ein paar Sachen, die wir wirklich von Ark und einigen Ideen von Ark geliebt haben. Also wollten wir das einfach nehmen und es größer machen." Trotz ihrer Bemühungen, den Spitznamen "Pokemon With Waffen" wegzuhalten, trug er unbestreitbar zum Erfolg des Spiels bei. Buckley erkannte dies an und zitierte Instanzen wie Dave Oshhry aus New Blood Interactive Trademarking 'pokemonwithguns.com' als Beispiele dafür, wie dieses Label die Popularität des Spiels anfeuerte.

Dennoch betonte Buckley, dass bei Palworld es nicht darum geht, mit Pokemon oder einem anderen Spiel zu konkurrieren. Er glaubt, dass der Begriff des Wettbewerbs in der Spielebranche für Marketingzwecke oft übertrieben ist. "Ich glaube nicht, dass es in Spielen Konkurrenz gibt. Ich meine, es gibt momentan so viele Spiele. Wie können Sie im Wettbewerb mit einem oder zwei nicht mehr Sinn machen", bemerkte er. Stattdessen sieht er die wahre Herausforderung als Timing -Veröffentlichung inmitten der Vielzahl verfügbarer Spiele an. Buckley erwähnte auch, dass ein bedeutender Teil der Palworld -Spieler auch Helldivers 2 bei seiner Veröffentlichung erworben hat, was die unterschiedlichen Interessen der Spieler weiter hervorhebt.

Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist eine Art Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree -Freunde kennengelernt hat." Diese Beschreibung gibt zwar zugeben, dass es die Zunge nicht so leicht wie "Pokemon mit Waffen" abrollt, und spiegelt die einzigartige Mischung aus Überlebens-, Handwerks- und Kreaturen -Management -Elementen besser wider.

In unserem breiteren Gespräch berührte Buckley das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wurde, und andere Themen. Sie können in die vollständige Diskussion eingehen, um mehr Einblicke in die Entwicklung und Zukunftspläne von Palworld zu erhalten.

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