Когда вы думаете о Palworld, непосредственная ассоциация у многих есть, - это «покемон с оружием». Эта запоминающаяся, хотя и редуцирующая фраза взлетала, когда игра впервые привлекла широкое внимание, подпитывая его вирусное повышение, объединяя две, казалось бы, несоответствующие концепции. Даже такие розетки, как IGN, наряду с бесчисленными другими другими, зафиксировали это описание, чтобы быстро передать эссенцию игры новичкам. Однако, по словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера по изданию, это не было предполагаемое вынос. В разговоре на конференции разработчиков игр Бакли выразил, что Packpair не особенно нравится этот лейбл, который застрял в игре с момента ее первоначального раскрытия на Indie Live Expo в Японии в июне 2021 года.
В последующем интервью Бакли пояснил, что Pokemon никогда не был центральным в их поле. В то время как команда разработчиков включает поклонников Pokemon, их основным вдохновением был Ark: выживание развилось. Бакли объяснил, что Palworld стремился расширить выживание и создание элементов Ark, с акцентом на автоматизацию и предоставление каждому существом уникальным способностям и личностям. Он отметил: «Многие из нас - огромные ковчег, и в нашей предыдущей игре Craftopia, вроде есть что -то в нем, что мы действительно любили от Ark и некоторые идеи от Ark. Поэтому мы хотели просто взять это и сделать это больше». Несмотря на их усилия, направленные на то, чтобы уйти от прозвища "Pokemon с оружием", это, несомненно, способствовало успеху игры. Бакли признал это, сославшись на такие случаи, как Дейв Ошри из New Blood Interactive Turnemarking 'PokemonWithguns.com', в качестве примеров того, как этот ярлык подпитывал популярность игры.
Тем не менее, Бакли подчеркнул, что Palworld не конкурирует с покемонами или любой другой игрой. Он считает, что понятие конкуренции в игровой индустрии часто преувеличено в маркетинговых целях. «Я действительно не думаю, что в играх есть конкуренция. Я имею в виду, что сейчас так много игр. Как вы можете участвовать в конкуренции с одним или двумя? Это больше не имеет смысла», - отметил он. Вместо этого он рассматривает реальную проблему как релизы времени среди обширного множества доступных игр. Бакли также упомянул, что значительная часть игроков Palworld также приобрела Helldivers 2 после его выпуска, еще больше подчеркивая различные интересы геймеров.
Если Бакли мог бы выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он с юмором предложил: «Palworld: это похоже на ковчег, если Арк встретился с фактором и счастливыми друзьями». Признавая, что он не снимается с языка так же легко, как «покемон с оружием», это описание лучше отражает уникальную смесь игры выживания, крафта и управления существами.
В нашем более широком разговоре Бакли затронул потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и других тем. Вы можете погрузиться в полную дискуссию для получения большей информации о развитии Palworld и планах на будущее.