Lar Notícias Os desenvolvedores do Palworld rejeitam o rótulo 'Pokémon com armas'

Os desenvolvedores do Palworld rejeitam o rótulo 'Pokémon com armas'

May 21,2025 Autor: Jason

Quando você pensa no Palworld, a associação imediata que muitos têm é "Pokemon com armas". Essa frase cativante, embora redutiva, decolou quando o jogo ganhou atenção generalizada, alimentando sua ascensão viral, fundindo dois conceitos aparentemente incongruentes. Mesmo pontos de venda como IGN, junto com inúmeros outros, agarraram -se a essa descrição para transmitir rapidamente a essência do jogo aos recém -chegados. No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, esse não foi o take -away pretendido. Em uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que o Pocketpair não gosta particularmente dessa gravadora, que ficou com o jogo desde sua revelação inicial na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021.

Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley esclareceu que Pokemon nunca foi central para o seu campo. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs de Pokemon, sua principal inspiração foi a Ark: a sobrevivência evoluiu. Buckley explicou que o Palworld teve como objetivo expandir os elementos de sobrevivência e criação da Arca, com foco na automação e dando a cada criatura habilidades e personalidades únicas. Ele observou: "Muitos de nós somos enormes pessoas da Arca, e nosso jogo anterior, Craftspia, meio que tem algumas coisas que realmente amamos da Arca e algumas idéias de Ark. Então, queríamos apenas pegar isso e torná -lo maior". Apesar de seus esforços para se afastar do apelido "Pokemon With Guns", ele inegavelmente contribuiu para o sucesso do jogo. Buckley reconheceu isso, citando instâncias como Dave Oshry, da nova marca interativa de sangue 'Pokemonwithguns.com' como exemplos de como esse rótulo alimentou a popularidade do jogo.

No entanto, Buckley enfatizou que o Palworld não é sobre competir com Pokemon ou qualquer outro jogo. Ele acredita que a noção de concorrência na indústria de jogos é frequentemente exagerada para fins de marketing. "Eu realmente não acho que há competição nos jogos. Quero dizer, há tantos jogos agora. Como você pode estar competindo com um ou dois? Isso realmente não faz mais sentido", comentou. Em vez disso, ele vê o verdadeiro desafio à medida que o tempo é lançado em meio à vasta gama de jogos disponíveis. Buckley também mencionou que uma parcela significativa dos players do Palworld também comprou o Helldivers 2 após seu lançamento, destacando ainda mais os diversos interesses dos jogadores.

Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente para o Palworld, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora admita que não saia da língua tão facilmente quanto "Pokémon com armas", essa descrição reflete melhor a mistura única de sobrevivência, criação e gerenciamento de criaturas do jogo.

Em nossa conversa mais ampla, Buckley abordou o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e outros tópicos. Você pode mergulhar na discussão completa para obter mais informações sobre o desenvolvimento e os planos futuros do Palworld.

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