首页 新闻 Palworld开发人员拒绝“用枪”标签的“口袋妖怪”

Palworld开发人员拒绝“用枪”标签的“口袋妖怪”

May 21,2025 作者: Jason

当您想到Palworld时,许多人都拥有的是“用枪支的口袋妖怪”。当游戏首次引起广泛关注时,这种引人入胜的(尽管还原性)脱颖而出,通过融合了两个看似不协调的概念来推动其病毒式上升。即使像IGN这样的媒体,以及无数其他人,也锁定了此描述,以将游戏的本质传达给新移民。但是,根据Pocketpair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,这不是预期的外卖。在游戏开发人员会议上的一次演讲中,巴克利(Buckley)表示,Pocketpair并不特别喜欢这个标签,该标签自2021年6月在日本的Indie Live Expo上首次展示以来一直坚持使用该游戏。

在一次后续采访中,巴克利澄清说,口袋妖怪从来都不是他们球场的核心。虽然开发团队包括口袋妖怪的粉丝,但他们的主要灵感是方舟:生存的发展。巴克利(Buckley)解释说,Palworld的目的是扩大方舟的生存和制作元素,重点是自动化并赋予每个生物独特的能力和个性。他指出:“我们中的许多人都是庞大的方舟人,我们以前的游戏《 Craftopia》中有一些我们真正喜欢的方舟和一些方舟的想法。因此,我们想将其付诸实践,并使其更大。”尽管他们努力摆脱“用枪支”的绰号,但无可否认,这为游戏的成功做出了贡献。巴克利(Buckley)承认这一点,引用了诸如New Blood Interactive商标“ Pokemonwithguns.com”中的Dave Oshry之类的实例,这是该标签如何促进游戏受欢迎程度的示例。

然而,巴克利强调,帕尔瓦尔德并不是要与口袋妖怪或其他任何游戏竞争。他认为,出于营销目的,游戏行业的竞争概念经常被夸大。他说:“我真的不认为游戏中有竞争。我的意思是,现在有这么多游戏。你怎么能与一个或两个竞争?这真的不再有意义了。”取而代之的是,他认为真正的挑战是在各种各样的可用游戏中发布的时机。巴克利还提到,很大一部分帕尔瓦尔德玩家在发行时也购买了Helldivers 2,进一步强调了游戏玩家的多样性兴趣。

如果巴克利可以为帕尔瓦尔德选择其他病毒式标语,他幽默地建议:“帕尔瓦尔德:如果阿克斯遇见因子和幸福的树朋友,那就像方舟。”在承认它不像“用枪”的“口袋妖怪”那样轻松地滚开舌头,但该描述更好地反映了游戏的独特融合,即生存,制作和生物管理元素。

在我们更广泛的谈话中,巴克利谈到了Nintendo Switch 2上Palworld的潜力,获得口袋板的可能性以及其他主题。您可以深入了解Palworld的发展和未来计划,以了解更多的讨论。

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