Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung: Oblivion zeigt den Weg"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung: Oblivion zeigt den Weg"

May 16,2025 Autor: Samuel

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Brand gesetzt, indem sie den Remaster von Virtuos (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt. Ein Ereignis von "Elder Scrolls Direct" gipfelte in der Überraschungsschatten-Drop, die fast hunderttausende von gleichzeitigen Spielern sofort anzog. Dieser Moment der globalen Aufregung und der Feier fühlt sich wie eine dringend benötigte Pause aus den jüngsten Herausforderungen an, mit der Bethesda Game Studios konfrontiert war. Von der Verwaltung der jahrelangen Schadenskontrolle nach dem Start von Fallout 76 bis zum lauwarmen Empfang seines neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield , haben die jüngsten Veröffentlichungen des Studios viele Fans in Frage gestellt: Hat Bethesda seine Magie verloren? In einer Spiellandschaft, die jetzt heftig durch Titel wie Larian Studios ' Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Franchise bestritten wurde, die als spirituelle Nachfolger für Elder Scrolls und Fallout von Bethesdas kommende Projekte wie ältere Nachfolger und Fallout 5 anerkannten, sind Jahre entfernt. Diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit ist jedoch möglicherweise der Schritt in die richtige Richtung-wenn auch nicht derjenige, den Sie erwarten könnten.

In seinem Zenith war Bethesda Game Studios ein RPG -Kraftpaket. Im Jahr 2020 ergaben Microsoft's durchgesickerte FTC -Dokumente, dass Fallout 4 bisher 25 Millionen Einheiten verkauft hatte. Laut VGchartz verkaufte das Spiel innerhalb seiner ersten Woche über 5 Millionen Einheiten. In ähnlicher Weise kündigte Todd Howard im Jahr 2023 an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl seine wiederholten Wiederverständnisse wahrscheinlich zu dieser Zahl beigetragen haben. Wie vergleicht Starfield ? Schätzungen zufolge wurden nach dem Start etwas mehr als drei Millionen Einheiten eineinhalb Jahre verkauft. Während der Betrachtung von Spielenabonnenten (die die Spielerzahlen fördern, wenn nicht der Umsatz) und das Fehlen einer PlayStation -Version, ist dies immer noch einen erheblichen Mangel für Bethesda. Sogar die engagierte Starfield -Community, obwohl sie kleiner als die der älteren Schriftrollen oder Fallout , hat die Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels,,,, dem Raum , zum Ausdruck gebracht.

Dies lässt Bethesda eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser legendäre RPG -Entwickler die Herzen seiner Fangemeinde wieder aufnehmen, wenn die Elder Scrolls 6 „Jahre entfernt“ und Fallout 5 nur ein fernes Gerücht zurücknehmen? Die Antwort liegt in der Überprüfung seiner vergangenen Herrlichkeiten.

Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente in mehreren nicht angekündigten Bethesda -Titeln angedeutet haben, darunter ein Remaster des Classic -Sets von 2006 in Tamriel. Das Buzz wuchs im Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details teilte und Debatten unter den Fans ausführte, die den Stormcloaks gegenüber den Imperials ähneln. Letzte Woche brach der Damm früher als erwartet und zündete das Internet - Google sucht nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" auf 6,4 Millionen, was allein in der letzten Woche um 713% gestiegen ist. Auf seinem Höhepunkt enthüllte Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer. Trotz der Lecks oder vielleicht wegen ihnen haben sich über 600.000 eingestellt, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu beobachten. Die immense Nachfrage, die Remaster -überforderte Rabattspiel -Schlüsselwebsites wie CDKEYS zu spielen, und sie zum Absturz bringen und gleichzeitig fanatische und grüne Mannspiele verlangsamen. Bis gestern hatte Oblivion on Steam 125.000 gleichzeitige Spieler und sicherte sich den Platz 1 auf der Bestsellerliste. Die Leidenschaft für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans brennt so hell wie die Flammen der Oblivion -Tore selbst.

Die Antwort auf die Wiederverbindung von Fans liegt in Bethesdas berühmter Vergangenheit. "Die Nachricht von den Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen." Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu engagieren und zu investieren, als sie auf die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Kommerziell ist es ein strategischer Schritt. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam an langfristigen Projekten arbeitet, können Partner wie Virtuos historische Blaupausen nutzen, um Remasters schneller zu erstellen. Diese Remasters nutzen vorhandene Fanbasen und führen neue Generationen in die bezaubernden Welten von Tamriel oder den grobkörnigen Realitäten des Fallout -Universums ein.

Bethesda hat seinen Katalog zuvor erfolgreich wiederbelebt. In der ersten Staffel der Fallout -TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Dies führte zu einer stolzen Anstieg des Umsatzes um 7.500% in Europa, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet eine Reise in die Vergangenheit, die in die Zukunft schaut. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele nach zwei Jahren einen geplanten Fallout 3 Remaster fest. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien verändert haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - wenn die ursprünglichen Intervalle halten, konnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 erwartet werden, der sich bequem auf die Fallout -Staffel 2 aussprach. Angesichts des Erfolgs des ersten Synergies der ersten Staffel. Nach dem Schatten, der Oblivion schatten, ist es nicht weit hergeholt, sich einen neuen, remasterten Trailer in Vegas vorzustellen, der uns am Ende des Finales von Fallout Staffel 2 erwartet.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Rückenkatalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind . Viele Fans haben sich leidenschaftlich dafür eingesetzt, wobei einige sogar Morrowind mit Skyrims Tools umgebaut haben und Projekte wie Skyblivion erstellen. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen für ein Remake dar. Es überspannt die Grenze zwischen Bethesdas früheren und späteren Stilen - es ist anders als das, was wir jetzt als älteres Scrolls -Spiel erkennen. Es verfügt über teilweise Sprachausgabe, textgetriebene Erzählungen, keine Questmarkierungen (bei der die Spieler die NPC-Anweisungen abschreiben müssen) und fehlt die Kampfphysik. Während Virtuos einige von Oblivion -Systemen erfolgreich aktualisiert hat, ist Morrowind selbst ein komplexes System. Sein Charme liegt in seinen Feinheiten, aber dieselben Feinheiten machen es schwierig, zu modernisieren. Ein Morrowind -Remake führt eine feine Linie: Zu viel Modernisierungsrisiko, die ursprüngliche Essenz zu verlieren, und während zu viele veraltete Mechaniker zu einer enttäuschenden Erfahrung führen, die einem schweren Skooma -Kater ähnelt.

Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat dies mit Grand Theft Auto in der expansiven Welt von GTA online geschafft und das massive Budget für GTA 6 angeheizt. Bethesdas Kernstärke liegt in seinen detaillierten, expansiven Einzelspieler-Welten im Gegensatz zu Elder Scrolls Online und Fallout 76 . Die überwältigende Reaktion auf den Oblivion -Remaster zeigt, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Nicht jeder Remaster garantiert Erfolg - die GTA Definitive Editionen dienen als warnende Geschichte - aber wie besser für Bethesda, einst der König der modernen RPGs, um seinen Fundament wiederzugewinnen, als durch das Einatmen neuer Leben in seine geliebten Klassiker?

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