소식 "Bethesda의 부흥으로의 열쇠를 리메이크합니다 : Oblivion은 길을 보여줍니다."

"Bethesda의 부흥으로의 열쇠를 리메이크합니다 : Oblivion은 길을 보여줍니다."

May 16,2025 작가: Samuel

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion 의 Virtuos의 Remaster (또는 실제로 리메이크입니까?)를 공개함으로써 인터넷을 발사했습니다. 'Elder Scrolls Direct'이벤트는 Shark Shadow Drop에서 절정에 이르렀으며, 거의 즉시 수십만 명의 동시 선수를 끌어 들였습니다. 이 글로벌 흥분과 축하의 순간은 Bethesda Game Studios가 직면 한 최근의 도전에서 많은 시간을 보낸 것처럼 느껴집니다. Fallout 76 의 Rocky 출시 이후 수년간의 피해 관리에서 새로운 공상 과학 벤처의 미지근한 수신에 이르기까지 Starfield 는 스튜디오의 최근 릴리스가 많은 팬들의 의문을 남겼습니다. Bethesda는 마법을 잃었습니까? 게임 환경에서 Larian Studios ' Baldur's Gate 3 및 Obsidian 's Outer Worlds 프랜차이즈와 같은 타이틀과는 치열하게 논쟁 벌였습니다. Bethesda는 Elder Scrolls 6Fallout 5 와 같은 다가오는 다가오는 프로젝트에 대한 영적 후계자로서의 영적 후임자로서의 호평을 얻었습니다. 그러나,이 망각 의 재발매는 당신이 기대할 수있는 사람은 아니지만 올바른 방향의 단계 일 수 있습니다.

Zenith에서 Bethesda Game Studios는 RPG 강국이었습니다. 2020 년에 Microsoft의 유출 된 FTC 문서에 따르면 Fallout 4는 현재까지 2,500 만 대를 판매했다고 밝혔다. Vgchartz에 따르면이 게임은 첫 주에 5 백만 대 이상 판매되었습니다. 마찬가지로 2023 년에 Todd Howard는 Skyrim이 6 천만 건의 매출을 넘어 섰지 만 반복 된 재 발전은이 수치에 기여했을 것이라고 발표했습니다. Starfield는 어떻게 비교됩니까? 추정에 따르면 출시 후 1 년 반 만에 3 백만 대 이상 판매되었다고합니다. 게임 패스 가입자 (판매가 아닌 경우 플레이어 번호를 높이는)와 PlayStation 버전이없는 것을 고려하지만 여전히 Bethesda의 상당한 부족을 나타냅니다. 전용 스타 필드 커뮤니티조차도 노인 스크롤 또는 낙진 의 것보다 작지만 게임의 첫 번째 확장, 산산이 부서진 공간 에 불만을 표명했습니다.

이것은 Bethesda에게 큰 도전을 남깁니다. 장로는 6 년 “몇 년 거리”와 낙진 5 로 먼 소문 만으로도이 상징적 인 RPG 개발자는 어떻게 팬베이스의 마음을 되 찾을 수 있습니까? 그 대답은 과거의 영광을 다시 방문하는 데 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster에 대한 소문은 2023 년 9 월에 유출 된 Microsoft 문서가 Tamriel에있는 2006 년 클래식 세트의 리마스터를 포함하여 발표되지 않은 여러 Bethesda 타이틀을 암시했을 때 다시 나타났습니다. 이 버즈는 2025 년 1 월에 전 Virtuos 직원이 더 많은 세부 사항을 공유했을 때 성장했으며, 폭풍 클로크와 제국과 비슷한 팬들 사이의 논쟁이 일어났다. 마지막으로, 지난 주, 댐은 예상보다 일찍 시작하여 인터넷을 점화했습니다. Google은 'The Elder Scrolls IV : Oblivion'을 검색했습니다. 지난 주에만 713% 증가했습니다. 최고점에 Bethesda의 Livestream은 50 만 명이 넘는 시청자를 끌어 들였습니다. 누출에도 불구하고, 또는 아마도 그 때문에 60 만 명이 넘는 사람들이 19 살짜리 게임의 재검토를 목격하기 위해 조정되었습니다. 리마스터를 재생하려는 엄청난 요구는 CDKeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트를 압도하여 충돌하는 동시에 광신자 및 녹색 게임 속도를 늦췄습니다. 어제 현재 Steam에 대한 Oblivion은 125,000 명의 동시 선수를 자랑하고 베스트셀러 목록에서 1 위를 차지했습니다. Bethesda 팬들 사이의 망각 에 대한 열정은 망각 게이트의 화염만큼 밝게 불타고 있습니다.

팬을 다시 참여시키는 것에 대한 답은 Bethesda의 과거에 있습니다. "플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다." 이러한 긴 개발주기 동안 팬들이 신비한 Morrowind Isles 또는 동해안의 묵시록 된 풍경에 초대하는 것보다 팬들이 참여하고 투자하는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 상업적으로 전략적 움직임입니다. Bethesda의 주요 개발 팀은 장기 프로젝트에서 작업하지만 Virtuos와 같은 파트너는 역사적 청사진을 활용하여 리마스터를 더 빨리 만들 수 있습니다. 이 리마스터는 기존 팬베이스를 활용하여 Tamriel의 매혹적인 세계 또는 Fallout Universe의 거친 현실에 새로운 세대를 소개합니다.

Bethesda는 이전에 카탈로그를 성공적으로 활성화했습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 쇼에 대한 경의를 포함하는 적시에 차세대 업데이트와 함께 최대 75%할인되었습니다. 이 게임은 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 유럽에서 7,500%의 매출 증가가 발생했습니다.

Oblivion Remastered는 미래를 바라 보는 과거로의 여행을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면 많은 사람들이 2 년 후 망각 후 계획된 Fallout 3 Remaster를 주목했습니다. 원래 타임 라인이 바뀌었지만 - 망각은 처음에 2022 년 회계 연도에 예정되어 있었지만, 원래의 간격이 유지되면 2026 년에 낙진 3 리메이크가 예상 될 수 있으며, Fallout Season 2와 편리하게 정렬 될 수 있습니다. Fallout 4 와의 첫 시즌 시너지의 성공을 감안할 때 Bethesda는 새로운 베이 지사를 위해 더욱 전략적으로 전략적 움직임을 계획 할 수있었습니다. 섀도우를 쓰러 뜨린 망각 후, 낙진 시즌 2의 피날레가 끝날 때 우리를 기다리는 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러를 상상하는 것은 그리 멀지 않았습니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 백 카탈로그에 진정으로 리메이크를받을 자격이있는 게임이 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind 입니다. 많은 팬들이 열정적으로 옹호했으며, 일부는 Skyrim 의 도구를 사용하여 Morrowind를 다시 만들어 Skyblivion 과 같은 프로젝트를 만듭니다. 그러나 Morrowind는 리메이크에 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 Bethesda의 초기와 이후 스타일 사이의 경계를 가로 지릅니다. 그것은 우리가 이제 우리가 Elder Scrolls 게임으로 인식하는 것과 다르게 구축되었습니다. 부분적인 음성 연기, 텍스트 중심의 이야기, 퀘스트 마커가 없음 (플레이어가 NPC 방향을 낮추어야 함)을 특징으로하며 전투 물리학이 부족합니다. Virtuos는 Oblivion 의 일부 시스템을 성공적으로 업데이트했지만 Morrowind 자체는 복잡한 시스템입니다. 그 매력은 복잡성에 있으며,이 같은 복잡성은 현대화하기가 어려워집니다. Morrowind 리메이크는 미세한 선을 걷습니다. 너무 많은 현대화 위험이 원래의 본질을 잃어 버리고 너무 많은 오래된 기계공을 유지하면 심한 Skooma 숙취와 비슷한 실망스러운 경험을 할 수 있습니다.

스튜디오가 게임 하위 장르의 아이콘이되면 도전은 청중을 유지하면서 혁신하는 것입니다. Rockstar Games는 GTA 온라인 의 광대 한 세계를 통해 Grand Theft Auto 와 함께 GTA 6 의 대규모 예산을 연료로 관리했습니다. Bethesda의 핵심 강점은 Elder Scrolls OnlineFallout 76 과 달리 상세하고 광대 한 싱글 플레이어 세계에 있습니다. 망각 리마스터에 대한 압도적 인 반응은 게이머가 Bethesda의 클래식 타이틀을 다시 방문하기를 간절히 원한다는 것을 나타냅니다. 모든 리마스터가 성공을 보장하는 것은 아닙니다. GTA Definitive Editions는 신중한 이야기로 사용됩니다. 그러나 한때 현대 RPG의 왕인 Bethesda가 사랑하는 고전에 새로운 삶을 호흡하는 것보다 발판을 회복하는 더 좋은 방법은 무엇입니까?

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