Hogar Noticias "Remakes clave para el renacimiento de Bethesda: Oblivion muestra el camino"

"Remakes clave para el renacimiento de Bethesda: Oblivion muestra el camino"

May 16,2025 Autor: Samuel

Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda prendió fuego a Internet al revelar el remaster de los virtuosos (¿o es realmente una nueva versión?) De los Scrolls IV: Oblivion . Un evento de 'Elder Scrolls Direct' culminó en la sorpresa de sombra, que atrajo casi instantáneamente a cientos de miles de jugadores concurrentes. Este momento de emoción y celebración global se siente como un respiro muy necesario de los recientes desafíos que Bethesda Game Studios ha enfrentado. Desde la gestión del control de daños de años después del lanzamiento difícil de Fallout 76 hasta la tibia recepción de su nueva empresa de ciencia ficción, Starfield , los recientes lanzamientos del estudio han dejado a muchos fanáticos cuestionando: ¿Bethesda ha perdido su magia? En un paisaje de juego ahora disputado ferozmente por títulos como Baldur's Gate 3 de Larian Studios y la franquicia de Worlds Outer de Larian Studios y la franquicia de Worlds Outer, que han ganado el aclamado como sucesores espirituales de los scrolls y las consecuencias de Bethesda, los próximos proyectos como Elder Scrolls 6 y Fallout 5 están a años. Sin embargo, este relanzamiento del olvido podría ser el paso en la dirección correcta, aunque no el que podría esperar.

En su cenit, Bethesda Game Studios era una potencia de RPG. En 2020, los documentos FTC filtrados de Microsoft revelaron que Fallout 4 había vendido 25 millones de unidades hasta la fecha. Según VGChartz, el juego vendió más de 5 millones de unidades en su primera semana. Del mismo modo, en 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, aunque sus repetidas reelaces probablemente contribuyeron a esta cifra. ¿Cómo se compara Starfield ? Las estimaciones sugieren que ha vendido poco más de tres millones de unidades al año y medio después del lanzamiento. Al considerar los suscriptores de Pass Game (que aumenta los números de jugadores si no las ventas) y la ausencia de una versión de PlayStation, esto todavía representa un déficit significativo para Bethesda. Incluso la comunidad de Starfield dedicada, aunque más pequeña que las de los Scrolls o Fallout , ha expresado insatisfacción con la primera expansión del juego, destrozó el espacio .

Esto deja a Bethesda con un desafío significativo. Con el Elder Scrolls 6 "años de distancia" y Fallout 5 simplemente un rumor distante, ¿cómo puede este icónico desarrollador RPG recuperar los corazones de su base de fans? La respuesta radica en revisar sus glorias pasadas.

Los rumores sobre el Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster apareció en septiembre de 2023 cuando los documentos de Microsoft filtrados insinuaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico 2006 en Tamriel. El zumbido creció en enero de 2025 cuando un ex empleado de los Virtuos compartió más detalles, generando debates entre los fanáticos similares a los Stormcloaks contra los Imperiales. Finalmente, la semana pasada, la presa se rompió antes de lo previsto, encendiendo Internet: Google busca 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' se elevó a 6.4 millones, un aumento del 713% solo en la última semana. En su apogeo, la transmisión en vivo revelada de Bethesda atrajo a más de medio millón de espectadores. A pesar de las filtraciones, o tal vez por ellos, más de 600,000 sintonizados para presenciar la revelación de un juego de 19 años. La inmensa demanda de jugar a los sitios web clave de juego de descuento abrumados como CDKeys, lo que hace que se estrellen, mientras disminuyen los juegos de Man Fanatical y Green. A partir de ayer, Oblivion on Steam contaba con 125,000 jugadores concurrentes y aseguró el lugar #1 en la lista de los más vendidos. El fervor del olvido entre los fanáticos de Bethesda arde tan bien como las llamas de las propias puertas del olvido.

La respuesta a los fanáticos de reenvío se encuentra en el pasado histórico de Bethesda. "El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán". ¿Qué mejor manera de mantener a los fanáticos comprometidos e invertidos durante estos largos ciclos de desarrollo que invitarlos a las misteriosas islas de Morrowind o los paisajes post-apocalípticos de la costa este? Comercialmente, es un movimiento estratégico. Mientras que el principal equipo de desarrollo de Bethesda trabaja en proyectos a largo plazo, socios como los virtuosos pueden aprovechar los planos históricos para crear remasters más rápidamente. Estos remasters aprovechan las bases de fanáticos existentes e introducen nuevas generaciones en los encantadores mundos de Tamriel o las realidades arenosas del universo Fallout.

Bethesda ha revitalizado con éxito su catálogo antes. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización oportuna de próxima generación que incluía homenajes al programa. Esto dio como resultado un asombroso aumento de las ventas del 7,500% en Europa, a pesar de que el juego tenía casi una década.

Oblivion Remastered ofrece un viaje al pasado que mira hacia el futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, muchos notaron una remaster de Fallout 3 planificada después del olvido dos años después. Aunque los plazos originales han cambiado ( Oblivion se programó inicialmente para el año fiscal 2022, si los intervalos originales se mantienen, se podría esperar una nueva versión de Fallout 3 en 2026, alineando convenientemente con la temporada 2 de Fallout 2. Dado el éxito de la segunda temporada de la primera temporada con Fallout 4 , ¿podría Bethesda estar planeando un movimiento aún más estratégico con un nuevo reparto de Vegas para la segunda temporada de la primera temporada, que se enfoca en Fallout 4? Después de un olvido de la sombra, no es descabellado imaginar un nuevo trailer remasterizado en Las Vegas que nos espera al final del final de la temporada 2 de Fallout .

El mensaje de los jugadores es claro: si (re) lo construyes, vendrán. Sin embargo, si hay un juego en el catálogo trasero de Bethesda que realmente merece una nueva versión, es The Elder Scrolls III: Morrowind . Muchos fanáticos han defendido apasionadamente para esto, y algunos incluso rehacían a Morrowind usando las herramientas de Skyrim , creando proyectos como SkyBlivion . Sin embargo, Morrowind plantea desafíos únicos para una nueva versión. Se extiende a horcajadas sobre la línea entre los estilos anteriores y posteriores de Bethesda: se construye de manera diferente a lo que ahora reconocemos como un juego de Scrolls Elder . Cuenta con una actuación de voz parcial, narraciones basadas en texto, sin marcadores de búsqueda (que requieren que los jugadores anoten direcciones de NPC), y carece de física de combate. Si bien los virtuosos actualizaron con éxito algunos de los sistemas de Oblivion , Morrowind es un sistema complejo. Su encanto se encuentra en sus complejidades, pero estas mismas complejidades hacen que sea difícil de modernizarse. Un remake de Morrowind camina una línea muy fina: demasiada modernización corre el riesgo de perder su esencia original, mientras que retener demasiadas mecánicas anticuadas podría dar lugar a una experiencia decepcionante similar a una gravedad de Skooma Spogover.

Cuando un estudio se convierte en el ícono de un subgénero de juegos, el desafío es innovar mientras retiene a su audiencia. Rockstar Games ha logrado esto con Grand Theft Auto a través del mundo expansivo de GTA Online , alimentando el presupuesto masivo para GTA 6 . La fuerza central de Bethesda se encuentra en sus mundos para un jugador detallados y expansivos, a diferencia de Elder Scrolls Online y Fallout 76 . La abrumadora respuesta al remaster Oblivion indica que los jugadores están ansiosos por volver a visitar los títulos clásicos de Bethesda. No todos los remaster garantizan el éxito: las ediciones definitivas de GTA sirven como una historia de advertencia, pero ¿qué mejor manera para Bethesda, una vez que el rey de los juegos de rol modernos, recupere su equilibrio que respirando una nueva vida en sus amados clásicos?

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