Heim Nachricht Titanfall -Fans enttäuscht: Ist Extraktionsschütze das Ende für Titanfall 3?

Titanfall -Fans enttäuscht: Ist Extraktionsschütze das Ende für Titanfall 3?

Jun 12,2025 Autor: Jack

Fans von * titanfall * treten mit den jüngsten Nachrichten auseinander, dass EA ein weiteres Inkubationsprojekt bei Respawn Entertainment abgesagt hat und gleichzeitig eine Reihe von Teammitgliedern in seinen Abteilungen für Inkubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi und EA abweist.

Bloomberg berichtete zunächst, dass das inzwischen kritisierte Spiel mit dem Codenamen R7 ein Extraktionsschütze war, der im geliebten * Titanfall * Universe spielt. Obwohl nicht die lang erwarteten *Titanfall 3 *-Fequel-Fans gehofft haben, äußerten viele immer noch eine tiefe Enttäuschung über den Mangel an Fortschritten bei einer echten Follow-up zu *Titanfall 2 *, die vor fast einem Jahrzehnt gestartet wurde.

"Ich bin gerade in Walmart auf die Knie gefallen", sagte ein emotional betroffener Spieler, während ein anderer einfach schrieb : "Ich kann das nicht mehr ertragen."

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"Wie oft wird das mehr passieren, bevor sie es endlich aufgeben und uns unserer Trauer überlassen?" beklagte einen weiteren Fan.

Nicht alle Reaktionen waren jedoch negativ. Einige Fans glauben, dass die Absage eines Extraktionsschützen im * Titanfall * -Ugrer

"Das Beste, was für das fortgesetzte Existenz dieses Franchise hätte passieren können", stellte ein Redditor auf . "Ein Titanfall-Extraktionsschütze würde wahrscheinlich flop und die C-Suite-Führungskräfte würden sagen:" Sehen Sie, die Menschen mögen Titanfall einfach nicht mehr ", anstatt dass niemand ist, dass niemand nach einem Titanfall-XTS gefragt hat."

"Mir geht es gut, wenn dieser abgesagt wird", antwortete ein anderer Benutzer, gefolgt von: "Extraktionsschütze LMAO. Gute Befreiung."

"So krank und müde von 'Extraktionsschützen'. Sie sind so formelhaft und langweilig. Ich möchte nicht ein paar nutzlose Scheiße und Camp auf einem Dachboden plündern oder 20 Minuten in einem Busch sitzen oder riskieren, sich durch große offene Felder zu bewegen. Gib mir schnelle Spiele, Wallrunning und Titans Blastin ', schlug dieser leidenschaftliche Fan vor.

"Ich bin traurig geworden. Lesen Sie den Extraktionsschützen. War buchstäblich in Ordnung", fasste jemand anderen zusammen.

Die Entlassungen haben Berichten zufolge rund 100 Rollen bei Respawn betroffen, darunter Entwickler, Verlagsmitarbeiter und QA -Mitarbeiter, die an *Apex -Legenden *arbeiteten. Kleinere Gruppen aus dem *Jedi *-Team und zwei abgesagten Inkubationsprojekten waren ebenfalls betroffen, von denen zuvor im März gemeldet wurde, und der andere, von dem angenommen wurde, dass er der kürzlich angekündigte Extraktionsschütze ist, der an *Titanfall *gebunden war.

Diese Kürzungen sind Teil eines breiteren Trends der Belegschaftsreduzierungen bei EA in den letzten Jahren. Anfang 2024 wurde BioWare umstrukturiert, bei denen einige Entwickler anderen Projekten zugeteilt wurden, während andere entlassen wurden. Im Jahr 2023 hat EA bei BioWare rund 50 Arbeitsplätze und eine unbekannte Zahl bei Codemastern gesenkt. Darüber hinaus führte eine größere unternehmensweite Umstrukturierung Anfang dieses Jahres zu rund 670 Arbeitsplatzverlusten , darunter rund zwei Dutzend bei Respawn Entertainment.

Möchten Sie, dass Respawn Titanfall 3 entwickelt?Titanfall 3 Umfragebild

Im Jahr 2023 wurde es Licht, dass Respawn 10 Monate lang an *Titanfall 3 *"ernsthaft" gearbeitet hatte, bevor er sich letztendlich auf *Apex -Legenden *verlagert.

Mohammad Alavi, der als narrativen Hauptdesigner in der unglücklichen Fortsetzung fungierte, teilte während eines Interviews mit dem Burnettwork Einblicke in den Entwicklungsprozess. Laut Alavi waren auf * Titanfall 3 * erhebliche Fortschritte erzielt worden, bevor es zurückgestellt wurde.

„Titanfall 2 kam heraus, tat das, was es tat, und wir sagten: 'Okay, wir machen Titanfall 3' und wir haben ungefähr 10 Monate lang an Titanfall 3 gearbeitet, oder? Im Ernst, oder?

Wir hatten neue Technologien dafür, wir hatten mehrere Missionen, wir hatten ein erstes Spielbar, das auf dem neuesten Stand war, genauso gut, wenn nicht besser als was auch immer wir zuvor hatten, oder?

Aber ich werde das deutlich machen: Inkrementell besser, es war nicht revolutionär. Und das ist der Schlüssel, oder?

Und wir fühlten uns ziemlich anständig darüber, aber nicht das gleiche Gefühl wie Titanfall 2, wo wir etwas revolutionär machen, weißt du was ich meine? “

Laut Alavi führte er letztendlich zur Stornierung eine Kombination aus Herausforderungen mit Multiplayer -Balance und der wachsenden Beliebtheit des Battle Royale -Genres nach der Veröffentlichung von PUBG im Jahr 2017.

"Das Multiplayer -Team hatte verdammt noch mal, den Multiplayer zu reparieren, weil viele Menschen den Multiplayer lieben. Die Leute lieben Titanfall 2 Multiplayer", sagte Alavi.

„Aber die Leute, die Titanfall 2 Multiplayer lieben, sind eine sehr kleine Anzahl von Menschen. Und die meisten Leute spielen Titanfall 2 Multiplayer und denken, dass es wirklich gut ist, aber es ist einfach zu viel. Es ist bis zu 11, und sie verbrennen ein bisschen schnell. Und sie sind wie" das war ein großer Multiplayer.

Also haben wir versucht, das zu beheben. Wir haben versucht, das von Titanfall 1 bis 2 zu beheben, und versuchten, es von Titanfall 2 bis 3 zu beheben, das Multiplayer -Team starb nur.

Und dann kam PUBG heraus. “

Die Entwickler von Respawn haben sich mehr mit einer Karte im Kampf im Kampf im Kampf im Royale-Stil mit * Titanfall 3 * -Scharakterklassen als mit den traditionellen Multiplayer-Modi beschäftigt, die sie entwickelten. Diese Erkenntnis veranlasste das Team, sich vollständig zu drehen und die * Titanfall 3 * effektiv zu beenden, um ein neues, marktfähigeres Erlebnis aufzubauen.

„Und zu der Zeit war ich nur buchstäblich zum narrativen Lead -Designer bei Titanfall 3 geworden. Ich hatte gerade die Geschichte, das ganze Spiel, dass ich und Manny [Hagopian] diese große Präsentation gemacht hatten, und dann gingen wir in der Pause.

Wir haben Titanfall 3 buchstäblich selbst abgesagt, weil wir sagten: "Wir können dieses Spiel machen, und es wird Titanfall 2 Plus ein bisschen besser, oder wir können dieses Ding machen, was eindeutig erstaunlich ist."

Und versteh mich nicht falsch, ich werde es immer vermissen, einen weiteren Titanfall zu haben. Ich liebe dieses Spiel. Titanfall 2 ist meine krönendste Leistung, aber es war der richtige Anruf. Das ist ein verrückter Schnitt. So ein verrückter Schnitt, dass EA noch sechs Monate davon wusste, bis wir einen Prototypen in Betrieb hatten, das wir ihnen zeigen konnten! “

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