Дом Новости Поклонники Titanfall разочарованы: отмена стрелка извлечения конец для Titanfall 3?

Поклонники Titanfall разочарованы: отмена стрелка извлечения конец для Titanfall 3?

Jun 12,2025 Автор: Jack

Поклонники * Titanfall * сталкиваются с недавними новостями о том, что EA отменила еще один инкубационный проект в Respawn Entertainment , а также уволил ряд членов команды на своих инкубационных, Apex Legends, Star Wars: Jedi и EA Experience Divisions.

Bloomberg впервые сообщил, что в настоящее время игра, кодовая R7, была стрелком извлечения в любимой * вселенной Titanfall *. Несмотря на то, что не надеялись долгожданные поклонники сиквела Titanfall 3 *, многие все еще выражали глубокое разочарование из-за отсутствия прогресса в истинном продолжении *Titanfall 2 *, который начался почти десять лет назад.

«Я просто упал на колени в Walmart», - сказал один эмоционально пострадавший игрок, в то время как другой просто написал : «Я больше не могу этого принимать».

Играть

«Сколько еще раз это произойдет, прежде чем они, наконец, отказались от него и оставят нас на нашу печаль?» оплакивал еще одного поклонника.

Однако не все реакции были отрицательными. Некоторые фанаты считают, что отмена стрелка извлечения во вселенной * Titanfall * может фактически помочь сохранить наследие франшизы, так как возникает беспокойство, что такое название могло бы недооценено в коммерческих целях и привело к тому, что бренд постоянно отложен.

«Лучшая вещь, которая могла бы произойти, что касается продолжения существования этой франшизы», - сказал Redditor. «Шутер извлечения Титана, вероятно, провалился, и руководители C-Suite сказали бы:« Видите, люди просто больше не любят Titanfall », вместо того, чтобы очевидная причина, по которой никто не просил о Titanfall XTS».

«Я в порядке с отменой этого», - ответил другой пользователь, а затем : «Извлечение шутера Lmao. Хорошее избавление».

«Так надоело и устали от« стрелков извлечения ». Они такие формулы и скучные. Я не хочу добывать кучу бесполезного дерьма и лагерь на чердаке или сидеть в кустах в течение 20 минут или рисковать, проходя через большие открытые поля. Дайте мне быстрые матчи, Wallrunning и Titans Blastin ', - предложил этот страстный поклонник.

«Стал. Читай Читай Экстракционный стрелок. Был буквально в порядке», - резюмировал кого -то еще.

По сообщениям, увольнения повлияли на около 100 ролей в Respawn, включая разработчиков, издательский персонал и персонал QA, работающие над *Apex Legends *. Также были затронуты небольшие группы из команды *Jedi *и двух отмененных инкубационных проектов - один из которых ранее сообщался в марте, а другой считал недавно объявленный стрелок извлечения, привязанный к *Titanfall *.

Эти сокращения являются частью более широкой тенденции снижения рабочей силы в EA в последние годы. Ранее в 2024 году Bioware перенесла реструктуризацию, где некоторые разработчики были переназначены на другие проекты, в то время как другие были уволены. В 2023 году EA сократила приблизительно 50 рабочих мест в Bioware и неизвестный номер в Codemasters . Кроме того, более крупная реструктуризация всего в этом году привела к 670 потери работы , в том числе примерно две дюжины в Respawn Entertainment.

Вы хотите, чтобы Respawn разработал Titanfall 3? Titanfall 3 изображение опроса

В 2023 году выяснилось, что Respawn работал над *Titanfall 3 *«всерьез» в течение 10 месяцев, прежде чем в конечном итоге сместила фокус на *Apex Legends *.

Мохаммад Алави, который служил ведущим дизайнером повествования в злополучном продолжении, поделился пониманием процесса разработки во время интервью с Burnettwork. По словам Алави, до того, как он был отложено, был достигнут значительный прогресс.

«Titanfall 2 вышел, делал то, что он сделал, и мы говорили:« Хорошо, мы собираемся сделать Titanfall 3 », и мы работали на Titanfall 3 в течение примерно 10 месяцев, верно? Серьезно, верно?

У нас были новые технологии для этого, у нас было несколько миссий, у нас был первый играбельный, который был на одном уровне, чтобы быть таким же хорошим, если не лучше, чем то, что у нас было раньше, верно?

Но я проясню: постепенно лучше, это не было революционным. И это ключевая вещь, верно?

И мы чувствовали себя довольно прилично, но не то же самое, что и Titanfall 2, где мы делали что -то революционное, вы знаете, что я имею в виду? »

По словам Алави, что в конечном итоге привело к отмене, так это сочетание проблем с многопользовательским балансом и растущей популярности жанра Battle Royale после выпуска PUBG в 2017 году.

«Многопользовательская команда провела адское время, пытаясь исправить многопользовательскую пользу, потому что многие люди любят многопользовательский.

«Но люди, которые любят многопользовательскую пользу Titanfall 2, - это очень маленькое количество людей. И большинство людей играют в мультиплеер Titanfall 2 и думают, что это действительно хорошо, но это слишком много. Это заглушен до 11, и они сжигают немного быстро. И они, как:« Это был отличный многопользователь, это не то, что я непреднамеренно играю год, два года », прав?

Итак, мы пытались это исправить. Мы пытались исправить это из Titanfall 1-2, пытаясь исправить его из Titanfall 2 до 3, многопользовательская команда просто умирала.

А потом вышел PUBG ».

Разработчики в Respawn оказались более вовлеченными в карту в стиле Battle Royale с использованием * классов персонажей Titanfall 3 *, чем с традиционными многопользовательскими режимами, которые они разрабатывали. Эта реализация привела к тому, что команда полностью повернула, эффективно прекращая * Titanfall 3 * в пользу создания нового, более рыночного опыта.

«И в то время я только что буквально стал ведущим дизайнером повествования на Titanfall 3. Я только что разбил историю, всю игру, что я и Мэнни [Hagopian] придумали. Мы сделали эту большую презентацию, а затем мы ушли на перерыв и вернулись от перерыва, и мы говорили об этом, и мы были похожи:« Да, нам нужно Pivot. И мы должны сделать эту игру ».

Мы буквально отменили Titanfall 3 сами, потому что мы были похожи: «Мы можем сделать эту игру, и это будет Titanfall 2 и немного лучше, или мы сможем сделать эту вещь, что явно удивительно».

И не поймите меня неправильно, я всегда буду скучать по другому титану. Я люблю эту игру. Titanfall 2 - мое самое венчающее достижение, но это был правильный вызов. Это сумасшедший. Такой сумасшедший, что EA даже не знал об этом в течение еще шести месяцев, пока у нас не было прототипа, который мы могли бы показать им! »

Последние статьи

10

2026-10

As of now, Monster Hunter Wilds has not been officially released, so there is no confirmed list of starter weapons. However, based on the gameplay mechanics, progression systems, and design philosophy of previous Monster Hunter titles (especially Monster Hunter: World, Monster Hunter Rise, and the rumored direction of Wilds), we can make educated predictions about the best starter weapons when the game eventually launches. Here are the most likely top starter weapons in Monster Hunter Wilds, based on proven strengths and beginner-friendliness: 🏆 Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Predicted) 1. Longsword Why it's great for starters: Excellent mobility and combo potential with fast attacks and strong momentum. Guard and Counter system allows beginners to learn timing and spacing. High skill ceiling for future mastery, but easy to pick up. Great for learning monster patterns and safe-to-attack moments. Bonus: Can use Rushing Slash and Foresight to dodge and retaliate. Perfect for: Players who want to learn rhythm, timing, and defensive play. 2. Sword and Shield (S&S) Why it's great for starters: High defense and great defensive tools (Shield Attack, Guard, Parry). Fast and consistent damage with strong elemental options (e.g., Fire, Ice). Great for beginners who want to survive longer, especially in early hunts. Offers immediate feedback from successful blocks and counters. Bonus: The "Spinning Slash" and "Shield Bash" give powerful follow-ups. Perfect for: Players who want tanky gameplay, safe defense, and consistent damage. 3. Great Sword (if you’re into heavy-hitting) Why it might be a good starter (with caveats): Massive power and momentum – satisfying to use. Simple and direct, good for learning timing and monster stamina. Great for new players who enjoy "crunchy" attacks and big swings. Downsides: Slow, hard to dodge, and punishing if you miss. Best for: Players who want a brutal, high-reward playstyle and don’t mind learning to avoid swings. 4. Hammer (if you like big swings and pressure) Why it’s a solid starter in a wilder context: High knockback and elemental potential (especially with Dragon/Impact elements). Great for learning "crush" mechanics, which might be emphasized in Wilds’ open-world design. Strong early-game finisher if you land a full charge. Downsides: Slow, not great for dodging. Best for: Players who like heavy-hitting, brutal combos, and high risk/reward. ❌ Weapons to Avoid as a Starter (for now) Charge Blade / Insect Glaive / Hunting Horn: Too complex for beginners. Lance / Dual Blades: High skill ceiling; not ideal for first hunts. Bow / Bowgun: Require good aim and tracking — tough for new players. ✅ Final Recommendation: Start with Longsword or Sword and Shield Best all-rounder: Longsword – it teaches you movement, timing, and monster behavior while being powerful and fun. Best defensive starter: Sword and Shield – if you want to survive longer and learn safe attacks. 🔮 What Might Be Different in Monster Hunter Wilds? More open-world mechanics could favor mobility and environmental combat, which Longsword and S&S handle well. New stamina and movement systems might make weapons like Sword and Shield even more effective for reactive defense. Wilds may emphasize nature-based monsters, so elemental builds (like Ice, Water, or Thunder) in starter weapons could be powerful. 📌 Summary: Best Starter Weapons in Monster Hunter Wilds (Predicted) Weapon Why It’s Great Best For 🔹 Longsword Great flow, combos, and skill growth Learning timing, rhythm, and monster patterns 🔹 Sword and Shield High defense, safe, strong counters Defensive play, survival, consistent damage 🔹 Great Sword High power, simple but risky Big swings, heavy hitters 🔹 Hammer High knockback, great finisher Brutal play, elemental focus ✅ Pro Tip: Try both Longsword and S&S in your first few hunts to see which playstyle you enjoy most — then build from there! Stay tuned for official updates when Monster Hunter Wilds launches in 2025 (expected). Until then, master the Longsword or Sword and Shield, and you’ll be hunting like a pro in no time. 🐉⚔️ Let me know if you’d like a starter build (elemental, armor, skills) based on your chosen weapon!

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/174065766267c053fe8a487.jpg

Выбор лучших начальных оружий в *Monster Hunter Wilds* может показаться непростым. Хотя игра предлагает одно оружие после краткого опроса, оно может не подойти новичкам. Несмотря на улучшенную систему обучения в *Wilds*, механика оружия по-прежнему в

Автор: JackЧтение:7

10

2026-10

Pokémon TCG: Journey Together ETB теперь снова в наличии на Amazon

https://imgs.51tbt.com/uploads/72/67f93cc410791.webp

После нескольких месяцев дефицита Pokémon TCG: Journey Together Elite Trainer Boxes наконец поступили в продажу на Amazon — и на этот раз они действительно остаются в наличии. Хотя сроки доставки могут увеличиваться со временем, вы можете с увереннос

Автор: JackЧтение:5

07

2026-10

Valhalla Survival получает масштабное летнее обновление с главой семь — Нифльхейм

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/687794599ff27.webp

Валгалла: Выживание открывает лето своим июльским обновлениемПоявляется новая сложность «Бездна», предлагающая мифическое снаряжение для исследованияТакже дебютируют навык «Электрическая цепь» и система еженедельных гильдейских заданийПо мере достиже

Автор: JackЧтение:20

07

2026-10

Трейлер GTA 6: Фанаты в панике разгадывают карту

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/681c80ee526f2.webp

Амбициозный проект по созданию карты GTA 6 набрал обороты после выхода второго трейлера, причем один из ведущих участников сообщил IGN: «Это полностью меняет наш план действий на ближайшие месяцы».Активное сообщество Discord, посвященное картографии

Автор: JackЧтение:20