Viktor Antonov, el director de arte visionario reconocido por su trabajo en videojuegos icónicos como Half-Life 2 y Dishonored , falleció a la edad de 52 años. La triste noticia fue confirmada por Marc Laidlaw, un escritor de Half-Life , a través de una publicación de historias de Instagram que luego fue eliminada automáticamente. Laidlaw describió a Antonov como "brillante y original", señalando que "hizo todo mejor".
La comunidad de juegos expresó su dolor y admiración en las redes sociales. La lambdageneración tuiteó sus condolencias, enfatizando la tristeza que se siente en toda la comunidad al escuchar las noticias. Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios y actual presidente y director creativo de Wolfeye Studios, compartió sus reflexiones personales, destacando el papel instrumental de Antonov en el éxito de Arkane Studios y su inspiradora presencia. Colantonio también lamentó no haber expresado su plena admiración a Antonov durante su vida.
Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane Studios, se hizo eco de estos sentimientos en las redes sociales, alabando el impacto y el talento de Antonov, al tiempo que recuerda su ingenio seco y devastador que trajo risas. Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, también rindió homenaje, reconociendo el increíble talento de Antonov y la alegría que trajo a los jugadores a través de su trabajo en juegos como Dishonored .
Nacido en Sofía, Bulgaria, Antonov se mudó a París antes de embarcarse en su carrera en el desarrollo de videojuegos a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment, más tarde conocido como Gray Matter Studios. Su carrera dio un giro significativo cuando se unió a Valve, donde diseñó la icónica City 17 para la vida media 2 . El diseño de Antonov se inspiró en su ciudad infantil de Sofía, junto con elementos de Belgrado y San Petersburgo, con el objetivo de capturar la atmósfera única del este y el norte de Europa.
Después de su impactante trabajo en Valve, Antonov se unió a Arkane Studios como director de diseño visual de Dishonored , co-creando la memorable ciudad de Dunwall. Más allá de los videojuegos, Antonov contribuyó a las películas animadas Renaissance y los prodigios y trabajó en la productora independiente Darewise Entertainment.
En un Reddit AMA de hace ocho años, Antonov compartió ideas sobre su carrera temprana, haciendo la transición del diseño de transporte y la publicidad a la industria de los videojuegos, que encontró que era un campo nuevo y creativamente liberador. Su primer juego fue Redneck Rampage , lo que le permitió crear partes significativas del arte y el mundo del juego.
Más recientemente, Antonov apareció en el documental del vigésimo aniversario de Valve para Half-Life 2 , discutiendo las inspiraciones y el diseño visual detrás de su trabajo en el proyecto.
Viktor Antonov en el documental de Valve Half-Life 2: 20th Anniversary. Crédito de la imagen: válvula.