Viktor Antonov, diretor de arte visionário conhecido por seu trabalho em videogames icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos de idade. As tristes notícias foram confirmadas por Marc Laidlaw, um escritor de meia-vida , por meio de um post de histórias do Instagram que mais tarde foi excluído automaticamente. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", observando que ele "fez tudo melhor".
A comunidade de jogos expressou sua tristeza e admiração nas mídias sociais. Lambdageneração twittou suas condolências, enfatizando a tristeza sentida em toda a comunidade ao ouvir as notícias. Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, compartilhou suas reflexões pessoais, destacando o papel instrumental de Antonov no sucesso dos estúdios de Arkane e sua presença inspiradora. Colantonio também lamentou não ter expressado toda a sua admiração a Antonov durante sua vida.
Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane Studios, ecoou esses sentimentos nas mídias sociais, elogiando o impacto e o talento de Antonov, ao mesmo tempo em que se lembrava de sua inteligência seca e devastadora que trouxe risadas. Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, também prestou homenagem, reconhecendo o incrível talento de Antonov e a alegria que ele trouxe aos jogadores através de seu trabalho em jogos como Dishonored .
Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov mudou-se para Paris antes de iniciar sua carreira no desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, mais tarde conhecido como Gray Matter Studios. Sua carreira deu uma guinada significativa quando ele se juntou à Valve, onde ele projetou a icônica cidade 17 para a meia-vida 2 . O design de Antonov foi inspirado por sua cidade de infância em Sofia, junto com elementos de Belgrado e São Petersburgo, com o objetivo de capturar a atmosfera única do leste e norte da Europa.
Após seu trabalho impactante na Valve, Antonov se juntou ao Arkane Studios como diretor de design visual de desonrado , co-criando a memorável cidade de Dunwall. Além dos videogames, Antonov contribuiu para os filmes de animação Renaissance e os Prodigies e trabalhou na empresa de produção indie Darewise Entertainment.
Em uma AMA do Reddit de oito anos atrás, Antonov compartilhou informações sobre seu início de carreira, passando do design de transporte e anúncio para a indústria de videogames, que ele achou um campo novo e libertador criativo. Seu primeiro jogo foi o Redneck Rampage , permitindo que ele criasse partes significativas da arte e do mundo do jogo.
Mais recentemente, Antonov participou do documentário de 20 anos da Valve para a Half-Life 2 , discutindo as inspirações e o design visual por trás de seu trabalho no projeto.
Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve.