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作者: Harper閱讀:0
Viktor Antonov是一位有遠見的藝術總監Viktor Antonov因在52歲時就去世的標誌性視頻遊戲(例如Halfife 2 and Dishobored )的標誌性視頻遊戲而聞名。 《悲慘的消息》(Marc Laidlaw)被Half-Life的作家Marc Laidlaw確認,這是通過Instagram故事後來自動刪除的Instagram Stories的作家。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。
遊戲社區在社交媒體上表達了悲傷和欽佩。 Lambdageneration在推特上發了推文,強調了整個社區的悲傷。 Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios總裁兼創意總監Raphael Colantonio分享了他的個人思考,強調了Antonov在Arkane Studios的成功和鼓舞人心的存在中的重要角色。 Colantonio還為他一生對Antonov表示完全欽佩而感嘆。
Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith在社交媒體上回應了這些情緒,稱讚Antonov的影響力和才華,同時還記得他的干燥,毀滅性的機智,引起了笑聲。前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也向安東尼諾夫(Antonov)在像《恥辱》這樣的遊戲中的作品中給遊戲玩家帶來的歡樂所帶來了致敬,他承認了他為遊戲玩家帶來的喜悅。
安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來被稱為Gray Matter Studios)從事視頻遊戲開發的職業生涯。當他加入Valve時,他的職業生涯發生了很大的轉變,在那裡他為Half-Life 2設計了標誌性的城市17。安東諾夫(Antonov)的設計靈感來自他的童年城市索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。
在瓦爾夫(Valve)有影響力的工作之後,安東諾夫(Antonov)加入了阿肯色工作室(Arkane Studios),擔任恥辱的視覺設計總監,共同創造了令人難忘的鄧沃爾(Dunwall)。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)為動畫電影復興和神童做出了貢獻,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,從運輸設計和廣告過渡到視頻遊戲行業,他發現這是一個新的,創造性地解放的領域。他的第一場比賽是Redneck Rampage ,使他能夠創造出遊戲的藝術和世界的重要部分。
最近,安東諾夫(Antonov)在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中介紹了他的靈感和視覺設計,背後的作品背後是該項目的作品。
維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。
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