Maison Nouvelles L'artiste Viktor Antonov, connu pour Half-Life 2 et Dishonored, décède à 52 ans

L'artiste Viktor Antonov, connu pour Half-Life 2 et Dishonored, décède à 52 ans

May 02,2025 Auteur: Harper

Viktor Antonov, le directeur artistique visionnaire réputé pour son travail sur des jeux vidéo emblématiques tels que Half-Life 2 et Dishonored , est décédé à l'âge de 52 ans. La triste nouvelle a été confirmée par Marc Laidlaw, un écrivain pour Half-Life , via un article sur les histoires Instagram qui a été automatiquement supprimé automatiquement. Laidlaw a décrit Antonov comme "brillant et original", notant qu'il "rendait tout meilleur".

La communauté des jeux a exprimé leur chagrin et leur admiration sur les réseaux sociaux. Lambdagénération a tweeté leurs condoléances, soulignant la tristesse ressentie à travers la communauté en entendant les nouvelles. Raphael Colantonio, fondateur d'Arkane Studios et président actuel et directeur créatif de Wolfeye Studios, a partagé ses réflexions personnelles, mettant en évidence le rôle instrumental d'Antonov dans le succès d'Arkane Studios et sa présence inspirante. Colantonio a également déploré de ne pas avoir exprimé sa pleine admiration à Antonov au cours de son vivant.

Harvey Smith, ancien directeur co-créatif d'Arkane Studios, a fait écho à ces sentiments sur les réseaux sociaux, faisant l'éloge de l'impact et du talent d'Antonov, tout en se souvenant de son esprit sec et dévastateur qui a fait rire. Pete Hines, l'ancien chef du marketing de Bethesda, a également rendu hommage, reconnaissant le talent incroyable d'Antonov et la joie qu'il a apportée aux joueurs à travers son travail sur des jeux comme Dishonored .

Né à Sofia, en Bulgarie, Antonov a déménagé à Paris avant de se lancer dans sa carrière dans le développement de jeux vidéo au milieu des années 90 à Xatrix Entertainment, plus tard connu sous le nom de Grey Matter Studios. Sa carrière a pris une tournure importante lorsqu'il a rejoint Valve, où il a conçu l'emblématique City 17 pour Half-Life 2 . La conception d'Antonov a été inspirée par sa ville d'enfance de Sofia, ainsi que des éléments de Belgrade et de Saint-Pétersbourg, visant à capturer l'atmosphère unique de l'Europe orientale et du Nord.

Après son travail percutant chez Valve, Antonov a rejoint Arkane Studios en tant que directeur de la conception visuelle de Dishonored , co-créant la ville mémorable de Dunwall. Au-delà des jeux vidéo, Antonov a contribué aux films d'animation Renaissance et aux prodiges et a travaillé dans la société de production indépendante Darewise Entertainment.

Dans un AMA Reddit d'il y a huit ans, Antonov a partagé des informations sur son début de carrière, passant de la conception des transports et de la publicité à l'industrie du jeu vidéo, qu'il a trouvé un domaine nouveau et libérateur de manière créative. Son premier match a été Redneck Rampage , lui permettant de créer des parties importantes de l'art et du monde du jeu.

Plus récemment, Antonov a figuré dans le documentaire du 20e anniversaire de Valve pour Half-Life 2 , discutant des inspirations et de la conception visuelle derrière son travail sur le projet.

Viktor Antonov dans le documentaire Half-Life 2: 20e anniversaire de Valve. Crédit d'image: Valve.

Derniers articles

01

2025-07

"Une fois humain: Ultimate Resource Guide dévoilé"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Les ressources forment le fondement de la survie en une fois humain. Que vous construisiez un refuge sûr, fabriquiez des outils essentiels ou que vous vous prépariez au combat, votre succès dépend de l'efficacité que vous rassemblez et gérez ces matériaux critiques. Le jeu propose une gamme diversifiée de ressources, chacune jouant un UNIQ

Auteur: HarperEn lisant:1

01

2025-07

PlayStation Plus Essai gratuit disponible en 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Voici la version améliorée de votre article, optimisé pour Google SEO tout en préservant la structure et le format d'origine: lancés à l'origine en 2010 en tant que service gratuit conçu pour rivaliser avec Xbox Live, PlayStation Plus a subi des transformations majeures au fil des ans. Aujourd'hui, c'est un abonnement

Auteur: HarperEn lisant:1

01

2025-07

Warhammer.com est hors ligne en raison de la frénésie des scalper sur l'édition spéciale Horus Heresy Book Preorders

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

L'atelier de jeux a été obligé de prendre son site Web officiel, Warhammer.com, hors ligne temporairement après une perturbation généralisée causée par les scalpers lors du lancement de précommande du livre * Siege of Terra: End of Ruin * Special Edition Book. La sortie est un événement majeur pour les fans de Warhammer 40 000 Lore, Offe

Auteur: HarperEn lisant:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class pratique - IGN First

L'une des caractéristiques remarquables de * Elden Ring * a toujours été sa flexibilité pour permettre un large éventail de styles de jeu. Pour moi, l'une des constructions les plus satisfaisantes tourne autour de la maximisation de la force et de la brandisse

Auteur: HarperEn lisant:1