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作者: Harper阅读:1
Viktor Antonov是一位有远见的艺术总监Viktor Antonov因在52岁时就去世的标志性视频游戏(例如Halfife 2 and Dishobored )的标志性视频游戏而闻名。《悲惨的消息》(Marc Laidlaw)被Half-Life的作家Marc Laidlaw确认,这是通过Instagram故事后来自动删除的Instagram Stories的作家。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并指出他“使一切变得更好”。
游戏社区在社交媒体上表达了悲伤和钦佩。 Lambdageneration在推特上发了推文,强调了整个社区的悲伤。 Arkane Studios的创始人兼现任Wolfeye Studios总裁兼创意总监Raphael Colantonio分享了他的个人思考,强调了Antonov在Arkane Studios的成功和鼓舞人心的存在中的重要角色。 Colantonio还为他一生对Antonov表示完全钦佩而感叹。
Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith在社交媒体上回应了这些情绪,称赞Antonov的影响力和才华,同时还记得他的干燥,毁灭性的机智,引起了笑声。前贝塞斯达营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)也向安东尼诺夫(Antonov)在像《耻辱》这样的游戏中的作品中给游戏玩家带来的欢乐所带来了致敬,他承认了他为游戏玩家带来的喜悦。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来被称为Gray Matter Studios)从事视频游戏开发的职业生涯。当他加入Valve时,他的职业生涯发生了很大的转变,在那里他为Half-Life 2设计了标志性的城市17。安东诺夫(Antonov)的设计灵感来自他的童年城市索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉东欧和北欧独特的氛围。
在瓦尔夫(Valve)有影响力的工作之后,安东诺夫(Antonov)加入了阿肯色工作室(Arkane Studios),担任耻辱的视觉设计总监,共同创造了令人难忘的邓沃尔(Dunwall)。除了视频游戏之外,安东诺夫(Antonov)为动画电影复兴和神童做出了贡献,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,从运输设计和广告过渡到视频游戏行业,他发现这是一个新的,创造性地解放的领域。他的第一场比赛是Redneck Rampage ,使他能够创造出游戏的艺术和世界的重要部分。
最近,安东诺夫(Antonov)在Valve的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中介绍了他的灵感和视觉设计,背后的作品背后是该项目的作品。
维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)在瓦尔夫(Valve)的半条命2:20周年纪录片中。图片来源:阀门。
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