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Autor: LucyLectura:12
Grinding Gear Games (GGG), el desarrollador detrás de Path of Exile 2, ha respondido a la reacción violenta de la comunidad contra los amanecer de la actualización de la caza con una serie de cambios de emergencia. La actualización, lanzada a principios de este mes, presentó la clase de New Huntress junto con cinco clases de Ascension: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician y Lich. También trajo revisiones mecánicas, más de cien artículos nuevos y opciones de elaboración ampliadas. A pesar de estas adiciones, la respuesta de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa, lo que hace que las revisiones de los usuarios de vapor se redujeran a "mayormente negativas" debido a la desaceleración percibida del juego.
Los jugadores han expresado sus frustraciones, con una de las críticas 'más útiles' sobre Steam que destacan las peleas de jefes alargadas, el daño mínimo de habilidades y el juego lento general. Otra revisión sugirió sarcásticamente que el juego podría atraer a aquellos que disfrutan de ser castigados con poca recompensa. La comunidad ha criticado los tamaños de mapas más grandes, el movimiento lento y el juego combinado forzado que contrasta con la libertad típicamente asociada con los juegos de juego de roles (ARPG).
En respuesta a las críticas, GGG ya ha implementado cambios y está configurado para lanzar Patch 0.2.0e el 11 de abril. Esta actualización tiene como objetivo abordar varios problemas, incluidos el comportamiento de los monstruos, la mecánica del jefe, la funcionalidad de los jugadores y las opciones de elaboración. Los cambios clave incluyen ajustes a la velocidad y la densidad de los monstruos, las modificaciones a las peleas de jefes para reducir la frustración y las mejoras en los secuaces de jugadores y los sistemas de elaboración. Estos cambios son parte de los esfuerzos de GGG para restaurar una experiencia positiva para los jugadores, que han expresado su decepción con el estado actual del juego.
A pesar del exitoso lanzamiento de Path of Exile 2, que vio a un número abrumador de jugadores, la recepción de la actualización ha afectado el desarrollo del camino original del exilio, que todavía disfruta de una base de fanáticos dedicados. La pregunta sigue siendo si estos nuevos cambios serán suficientes para abordar las preocupaciones de la comunidad y devolver el juego a una posición favorable entre sus jugadores.
Cambios de velocidad del monstruo
GGG ha realizado varios ajustes para el comportamiento de los monstruos para reducir el abrumador del jugador. ACT se han realizado cambios por ACT, con modificaciones generales que incluyen la eliminación de eventos de interrupción en monstruos humanos de ataque rápido y la eliminación del modificador de aura de prisa en monstruos ya rápidos.
Acto 1
Acto 2
Acto 3
GGG también señaló un problema con una inconsistente densidad de desove de monstruos, que se abordará en un parche futuro.
Cambios en el jefe
Jugador Minion cambia
Otro equilibrio de jugadores
Cambios de elaboración
Mejoras de rendimiento
0.2.0E Línea de tiempo de implementación
El parche 0.2.0E se implementará alrededor de las 10 a.m. NZT, con cambios adicionales planeados para la implementación posterior a la semana.
Cambios de encanto
Afinidades de pestaña de alquiler
Marcadores de Atlas