Grinding Gear Games (GGG), o desenvolvedor por trás do Path of Exile 2, respondeu à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça com uma série de mudanças de emergência. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, juntamente com cinco aulas de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Taticicista e Lich. Também trouxe revisões mecânicas, mais de cem novos itens exclusivos e expandiu as opções de artesanato. Apesar dessas adições, a resposta da comunidade foi esmagadoramente negativa, fazendo com que as avaliações de usuários a vapor caíssem para "principalmente negativos" devido à desaceleração percebida do jogo.
Os jogadores expressaram suas frustrações, com uma das críticas "mais úteis" no Steam destacando as lutas alongadas de chefes, danos mínimos de habilidade e jogabilidade lenta geral. Outra revisão sugeriu sarcasticamente que o jogo poderia atrair aqueles que gostam de ser punidos com pouca recompensa. A comunidade criticou os maiores tamanhos de mapa, o movimento lento e a jogabilidade de combinação forçada que contrasta com a liberdade normalmente associada aos jogos de role-playing de ação (ARPGs).
Em resposta às críticas, o GGG já implementou alterações e deve lançar o patch 0.2.0e em 11 de abril. Esta atualização visa abordar vários problemas, incluindo comportamento de monstro, mecânica de chefe, funcionalidade de minion de jogadores e opções de criação. As principais mudanças incluem ajustes na velocidade e densidade do monstro, modificações nas lutas de chefes para reduzir a frustração e aprimoramentos nos minions e sistemas de criação. Essas mudanças fazem parte dos esforços da GGG para restaurar uma experiência positiva para os jogadores, que foram vocais sobre sua decepção com o estado atual do jogo.
Apesar do lançamento bem -sucedido do Path of Exile 2, que viu um número esmagador de jogadores, a recepção da atualização impactou o desenvolvimento do caminho original do exílio, que ainda desfruta de uma base de fãs dedicada. A questão permanece se essas novas mudanças serão suficientes para abordar as preocupações da comunidade e trazer o jogo de volta a uma posição favorável entre seus jogadores.
Caminho do exílio 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch
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A velocidade de monstro muda
A GGG fez vários ajustes no comportamento do monstro para reduzir o sobrecarga do jogador. As mudanças foram feitas por ato, com modificações gerais, incluindo a remoção de eventos de interrupção em monstros humanos de ataque rápido e a eliminação do modificador de aura de pressa em monstros já rápidos.
Ato 1
- Os proprietários de lobisomem e tendril agora entram em uma postura de caminhada após a melee, apenas correndo se o jogador se afastar.
- Os perseguidores de fome reduziram a vida e os danos para equilibrar sua alta velocidade.
- Número reduzido de serpentes de floração e caranguejos venenosos.
- Os cultistas em Freythorn não interrompem seus ataques e andam após ações corpo a corpo.
- A duração dos pools sanguíneos dos cretinos no sangue reduziu e a área de efeito fixada.
- Densidade reduzida de monstros desafiadores em Ogham Manor.
Ato 2
- Boulder Ants substituiu por Risen Maraketh em Titan Valley.
- Faridun modificou para remover eventos de interrupção em ataques.
Ato 3
- Diretusk Boar e Antlion Charger agora empurram os jogadores para o lado durante as acusações.
- As composições de monstros perdidos e Azak Bog ajustados para reduzir monstros de alcance e elite.
- Tipo de dano de spray de veneno de Slitherspitter fixado em criptas de veneno.
O GGG também observou um problema com a densidade inconsistente de desova de monstro, que será abordada em um patch futuro.
Muda de chefe
- As chuvas do caos de Viper Napuatzi são reduzidas em número e tamanho, com limpeza mais rápida para uma melhor visibilidade.
- A luta da UXMAL ajustada para reduzir as mudanças de localização, desativar a recarga de escudo de energia no ar e o uso de respiração de chama menos frequente.
- A arena de Xyclucian limpou a folhagem do solo para obter uma melhor visibilidade do efeito.
Minion mudanças de jogadores
- Revive os temporizadores para lacaios agora aumentam menos a cada morte sucessiva, mitigando longas esperas.
- Desencantando Bind Specter ou Tame Beast Gems agora os não os desvia para reutilização.
- Os bestas domesticados agora podem navegar por lacunas do tamanho de um jogador.
Outro equilíbrio de jogadores
- Suporte de manifestação agora aplicável a qualquer ataque corpo a corpo.
- A glória não é mais consumida se o jogador for interrompido durante o uso de habilidades.
- Corrigido um bug com o sangue do ritualista ferve não se propagando na morte de monstros.
CRAFTING MUDANÇAS
- Novos mods adicionados às runas para armas de giro.
- A Renly's Shop agora oferece uma runa em branco para forjamento elementar de runa.
- Locais fixos para os artífices Orb Drops adicionados à campanha.
Melhorias de desempenho
- Folhagem no solo otimizada para melhor desempenho em várias áreas.
0.2.0E Linha do tempo de implantação
O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para implantação pós-semana.
Charme muda
- Os slots de charme nos cintos agora são determinados por mods implícitos com base no nível da área, com um limite de slots.
- Vários problemas de charme corrigidos para proteger os jogadores da ativação de hits.
- Mods de charme aprimorados para melhores recompensas.
Afinidades de guias de esconderijo
- Novas afinidades adicionadas para soquetes, fragmentos, violação, expedição e itens rituais.
- Agora, os encantos podem ser armazenados em guias de estoque de frasco ou em qualquer guia com afinidade de frasco.
Marcadores de Atlas
- Agora, os jogadores podem marcar os locais do Atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis.