Gringing Gear Games (GGG), le développeur derrière Path de l'exil 2, a répondu à la réaction de la communauté contre l'aube de la mise à jour de la chasse avec une série de changements d'urgence. La mise à jour, publiée plus tôt ce mois-ci, a présenté la nouvelle classe Huntress avec cinq classes d'ascension: le ritualiste, Amazon, Smith de Kitava, Tacticien et Lich. Il a également apporté des révisions mécaniques, plus d'une centaine de nouveaux articles uniques et des options de fabrication élargies. Malgré ces ajouts, la réponse de la communauté a été extrêmement négative, ce qui a fait chuter les avis des utilisateurs de Steam à «principalement négatifs» en raison du ralentissement perçu du jeu.
Les joueurs ont exprimé leurs frustrations, avec l'une des critiques `` les plus utiles '' sur Steam, mettant en évidence les combats de boss allongés, les dégâts de compétences minimaux et le gameplay global lent. Une autre revue a sarcastiquement suggéré que le jeu pourrait plaire à ceux qui aiment être puni de peu de récompense. La communauté a critiqué les grandes tailles de carte, le mouvement lent et le gameplay combo forcé qui contraste avec la liberté généralement associée aux jeux de rôle d'action (ARPGS).
En réponse à la critique, GGG a déjà mis en œuvre des modifications et est réglé pour publier le patch 0.2.0e le 11 avril. Cette mise à jour vise à résoudre divers problèmes, notamment le comportement des monstres, la mécanique des boss, les fonctionnalités de la serviteur des joueurs et les options d'artisanat. Les changements clés comprennent des ajustements de la vitesse et de la densité des monstres, des modifications des combats de boss pour réduire la frustration et des améliorations des serviteurs de joueurs et des systèmes d'artisanat. Ces changements font partie des efforts de GGG pour restaurer une expérience positive pour les joueurs, qui ont exprimé leur déception avec l'état actuel du jeu.
Malgré le lancement réussi de Path of Exile 2, qui a vu un nombre écrasant de joueurs, la réception de la mise à jour a eu un impact sur le développement du chemin d'origine de l'exil, qui jouit toujours d'une base de fans dédiée. La question demeure de savoir si ces nouveaux changements seront suffisants pour répondre aux préoccupations de la communauté et ramener le jeu à une position favorable parmi ses joueurs.
Chemin de la mise à jour de l'exil 2 0.2.0e Remarques
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Modifications de la vitesse du monstre
GGG a apporté plusieurs ajustements au comportement des monstres pour réduire la submergé des joueurs. Des modifications ont été apportées à ACT par ACT, avec des modifications générales, notamment la suppression des événements d'interruption sur des monstres humains à attaque rapide et l'élimination du modificateur de la hâte sur les monstres déjà rapides.
Acte 1
- Le loup-garou et les rôdeurs de vrilles entrent désormais dans une position de marche après la mise en vedette, ne fonctionnant que si le joueur s'éloigne.
- Les harceleurs avisés ont réduit la durée de vie et des dommages pour équilibrer leur vitesse élevée.
- Nombre réduit de serpents de floraison et de crabes venimeux.
- Les cultistes de Freythorn n'interrompent plus leurs attaques et marchent après les actions de mêlée.
- La durée des pools de sang des crétins sanguins réduits et la zone d'effet fixe.
- Densité réduite des monstres difficiles à Ogham Manor.
Loi 2
- Boulder Ats a remplacé par Risen Maraketh dans la vallée de Titan.
- Faridun a modifié pour supprimer les événements d'interruption sur les attaques.
Loi 3
- Le sanglier de Diretusk et le chargeur Antlion poussent désormais les joueurs sur le côté pendant les charges.
- Les compositions de monstres Lost City et Azak ajustés pour réduire les monstres à distance et d'élite.
- Correction du type de dégâts de pulvérisation de poison de Slithersciter dans les cryptes de venin.
GGG a également noté un problème avec une densité de ponte monstre incohérente, qui sera abordé dans un futur patch.
Changements de boss
- Les pluies du chaos de Viper Napuatzi ont réduit le nombre et la taille, avec un nettoyage plus rapide pour une meilleure visibilité.
- Le combat d'Uxmal s'est ajusté pour réduire les changements de localisation, désactiver la recharge du bouclier énergétique dans l'air et l'utilisation de la respiration des flammes moins fréquente.
- L'arène de Xyclucian s'est dégagée du feuillage terrestre pour une meilleure visibilité à effet.
Minion de joueur Modifications
- Les minuteries de relance pour les serviteurs augmentent désormais moins à chaque mort successive, atténuant les longues attentes.
- Désenchanter le spectre de liaison ou les gemmes de bête apprivoisées les dénignent désormais pour réutiliser.
- Tapise Beasts peut désormais naviguer dans des lacunes de la taille d'un joueur.
Autre équilibre des joueurs
- Prise en charge du rallye maintenant applicable à toute attaque en mêlée.
- La gloire n'est plus consommée si le joueur est interrompu pendant l'utilisation des compétences.
- Correction d'un bug avec les ébullitions du sang du ritualiste ne se propageant pas à la mort des monstres.
Élaboration des changements
- De nouveaux mods ajoutés aux runes pour les armes en cours d'eau.
- Renly's Shop propose désormais une rune vierge pour le forgeage des runes élémentaires.
- Les emplacements fixes pour les gouttes d'orbe artificielles ajoutées à la campagne.
Améliorations des performances
- Le feuillage sol optimisé pour de meilleures performances dans divers domaines.
Calendrier de déploiement de 0.2.0e
Le patch 0.2.0e sera déployé vers 10h NZT, avec des modifications supplémentaires prévues pour le déploiement d'après-semaine.
Changements de charme
- Les fentes de charme sur les ceintures désormais déterminées par des mods implicites basés sur le niveau de la zone, avec un capuchon sur les emplacements.
- Plusieurs problèmes de charme fixés pour protéger les joueurs contre l'activation des succès.
- Mods de charme améliorés pour de meilleures récompenses.
Affinités de l'onglet de cachette
- De nouvelles affinités ajoutées pour les socketables, les fragments, la violation, l'expédition et les éléments rituels.
- Les charmes peuvent désormais être stockés dans des onglets de cachette de flacon ou n'importe quel onglet avec affinité Flask.
Bookmarks atlas
- Les joueurs peuvent désormais mettre en signet les emplacements sur l'Atlas pour une navigation facile, avec jusqu'à 16 signets disponibles.