Alawar Premium 및 UniqueGames Publishing의 Tower Defense Roguelike 인 혁신적인 모바일 게임 플레이 팬들을위한 흥미로운 소식은 이제 Play Store에서 공식적으로 제공됩니다. PC와 콘솔에서 성공적인 출시 후,이 독창적으로 제작 된이 타이틀은 마침내 모바일에 도착했습니다.
작가: Lucy독서:1
Exile 2의 Path 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 일련의 긴급 변화와 함께 사냥 업데이트의 새벽에 대한 커뮤니티의 반발에 응답했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트는 새로운 헌트리스 클래스와 함께 5 개의 승천 수업과 같은 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치 등 5 개의 승천 수업을 소개했습니다. 또한 기계적 점검, 100 개가 넘는 새로운 고유 한 품목 및 확장 된 공예 옵션을 가져 왔습니다. 이러한 추가에도 불구하고, 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이어서 게임의 감속 속도로 인해 Steam 사용자 리뷰가 '대부분 부정적인'으로 떨어졌습니다.
플레이어는 길쭉한 보스 싸움을 강조하고 최소한의 기술 피해 및 전반적인 느린 게임 플레이를 강조하는 Steam에 대한 '가장 유용한'리뷰 중 하나를 통해 좌절감을 표명했습니다. 또 다른 검토는 냉소적으로 게임이 보상을 거의하지 않는 사람들에게 호소 할 수 있다고 제안했다. 커뮤니티는 일반적으로 액션 롤 플레잉 게임 (ARPG)과 관련된 자유와 대조되는 더 큰지도 크기, 느린 움직임 및 강제 콤보 게임 플레이를 비판했습니다.
비판에 대한 응답으로 GGG는 이미 변경 사항을 구현했으며 4 월 11 일에 패치 0.2.0E를 출시 할 예정입니다.이 업데이트는 몬스터 행동, 보스 역학, 플레이어 미니언 기능 및 공예 옵션을 포함한 다양한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 주요 변화에는 괴물 속도 및 밀도에 대한 조정, 좌절을 줄이기 위해 보스 싸움에 대한 수정, 플레이어 미니언 및 공예 시스템에 대한 향상이 포함됩니다. 이러한 변화는 게임의 현재 상태에 대한 실망에 대해 보컬을 한 플레이어에게 긍정적 인 경험을 회복하려는 GGG의 노력의 일부입니다.
압도적 인 플레이어를 보았던 Exile 2의 성공적인 출시에도 불구하고, 업데이트의 리셉션은 여전히 전용 팬베이스를 즐기는 Exile의 원래 경로 개발에 영향을 미쳤습니다. 문제는 이러한 새로운 변화가 커뮤니티의 우려를 해결하고 게임을 선수들 사이에서 유리한 입장으로 되돌려 놓을 수 있을지 여부는 여전히 남아 있습니다.
몬스터 속도 변화
GGG는 플레이어 압도를 줄이기 위해 몬스터 행동을 몇 차례 조정했습니다. 빠르게 공격하는 인간 몬스터에 대한 인터럽트 이벤트 제거와 이미 빠른 괴물에서 급히 Aura 수정자를 제거하는 것을 포함하여 일반적인 수정과 함께 ACT에 의해 변경되었습니다.
법 1
법 2
행위 3
GGG는 또한 일관되지 않은 몬스터 스폰 밀도의 문제를 언급했으며, 이는 향후 패치에서 다룰 것입니다.
보스 변경
플레이어 미니언 변경
다른 플레이어 균형
제작 변경
성능 향상
0.2.0E 배포 타임 라인
0.2.0E 패치는 NZT에 오전 10 시경에 배치되며, 주중 배포를위한 추가 변경이 계획되어 있습니다.
매력 변화
숨겨진 탭 친화도
아틀라스 북마크
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