在战术精度和战略选择至关重要的高风险世界中,在“现成”或“不准备”的世界中,选择正确的武器可能是任务成功与失败之间的区别。无论您是在狭窄的走廊上航行,进行激烈的交战还是旨在制服SUS
作者: Lucy阅读:0
流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)通过一系列紧急变化对社区对狩猎更新的曙光的强烈反对作出了反应。该更新本月初发布了新的猎人班以及五个升天课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。它还带来了机械大修,超过一百个新的独特物品以及扩展的制作选择。尽管增加了这些增加,但社区的响应绝大多数是负面的,由于游戏的感知放缓,因此Steam用户评论降至“大部分”。
玩家对自己的挫败感表示了挫败感,其中一篇关于Steam的评论之一突出了延长的老板战斗,技能损失最小以及整体迟钝的游戏玩法。另一份评论讽刺地暗示,该游戏可能会吸引那些受到惩罚的人几乎没有奖励。社区批评了较大的地图大小,缓慢的移动以及强迫组合游戏玩法,这些游戏与通常与动作角色扮演游戏(ARPG)相关的自由形成对比。
为了应对批评,GGG已经实施了更改,并将在4月11日发布补丁0.2.0e。此更新旨在解决各种问题,包括怪物行为,老板力学,玩家奴才功能和制作选项。关键更改包括调整怪物速度和密度,对boss战斗以减少挫败感的修改以及对玩家小兵和制作系统的增强。这些变化是GGG为恢复对玩家的积极经历而努力的一部分,他们对自己当前的游戏状态感到失望。
尽管流亡2的成功推出了大量的玩家,但该更新的接收却影响了原始流亡道路的发展,而流亡道路仍然享有专用的粉丝群。问题仍然是这些新的变化是否足以解决社区的关注,并使游戏在其玩家中恢复活力。
怪物速度变化
GGG对怪物行为进行了几次调整,以减少球员的压倒性。通过ACT进行了更改,并进行了一般修改,包括在快速攻击的人类怪物上删除中断事件以及消除已经快速怪物的急速光环修饰符。
法案1
法案2
行为3
GGG还指出了不一致的怪物产卵密度的问题,这将在未来的补丁中解决。
老板改变
玩家奴才改变
其他玩家平衡
制作变化
绩效改进
0.2.0E部署时间表
0.2.0E补丁将在NZT凌晨10点左右部署,并计划进行周年后部署的其他更改。
魅力改变
存放标签亲和力
地图集书签
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