El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha expresado su creencia de que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar la PlayStation 6 como una consola completamente digital y sin discos. En declaraciones a Kiwi Talkz, Layden destacó que, si bien Xbox ha logrado tener éxito con este enfoque, la vasta cuota de mercado global de PlayStation significa que ir completamente digital alienaría a demasiados consumidores que aún confían en los juegos físicos y fuera de línea.
"No creo que Sony pueda salirse con la suya ahora", dijo Layden. Señaló que el éxito de Xbox con consolas solo digitales se limita en gran medida a países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica. Por el contrario, el mercado de Sony abarca aproximadamente 170 países en todo el mundo, lo que requiere un enfoque más inclusivo para la accesibilidad del juego.
Layden enfatizó la responsabilidad de Sony de considerar el impacto de ir sin disco en diversos segmentos de mercado. Cuestionó la viabilidad de tal movimiento para los usuarios en áreas con mala conectividad a Internet, como la Italia rural, así como para grupos como los atletas y el personal militar que podrían depender de los medios físicos para el entretenimiento. Sugirió que Sony probablemente esté investigando los posibles efectos de alejarse de los juegos físicos, pero reconoció la dificultad de tal transición dado el extenso alcance global de Sony.
"¿Qué parte de su mercado se dañará al ir a un mercado sin discos?" Layden reflexionó, indicando que Sony necesitaría determinar un umbral donde podría justificar dejar atrás ciertos segmentos del mercado. Él cree, sin embargo, que el mercado global de Sony es demasiado grande para hacer una transición completamente a un futuro sin discos con la próxima generación de consolas.
La discusión sobre consolas solo digitales ha estado en curso desde la era de PlayStation 4 e intensificada con la introducción de Xbox de modelos solo digitales. Tanto Sony como Microsoft han lanzado versiones solo digitales de sus consolas actuales, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, pero Sony ha mantenido la opción para que los usuarios actualicen sus consolas digitales con una unidad de disco separada, incluso para modelos de alta gama como la PlayStation 5 Pro de $ 700.
A medida que los servicios digitales como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos PlayStation Plus de Sony ganan popularidad, y las ventas de medios físicos continúan disminuyendo, la industria está presenciando un cambio gradual de los discos. Algunos juegos modernos, como el Assassin's Creed Shadows de Ubisoft, Star Wars Jedi: Survivor, requieren una conexión a Internet para la instalación, incluso cuando se compra en el disco. Esta tendencia se evidencia aún más por el cambio de las versiones de doble disco a contenido descargable para componentes adicionales del juego.