EA Sports FC Mobile은 계속 발전하여 콘솔의 성공을 반영합니다. FIFA 라이센스와의 이별에도 불구하고 EA는 메이저 리그 축구 (MLS) 및 Apple TV+와 함께 새로운 파트너십을 신속하게 배양했습니다. 이 협업을 통해 플레이어는 선택 MLS 경기를 스트리밍 할 수 있습니다
작가: Lillian독서:0
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오의 CEA Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털의 디스크가없는 콘솔로 PlayStation 6을 출시 할 여유가 없다는 그의 신념을 표명했습니다. Kiwi Talkz와의 인터뷰에서 Layden은 Xbox 가이 접근법에 성공했지만 PlayStation의 광대 한 글로벌 시장 점유율은 완전히 디지털화하는 것이 여전히 물리적 및 오프라인 게임에 의존하는 너무 많은 소비자를 소외시킬 수 있음을 강조했습니다.
Layden은“소니가 지금 도망 갈 수 없다고 생각합니다. 그는 디지털 전용 콘솔에 대한 Xbox의 성공은 미국, 캐나다, 영국, 아일랜드, 호주, 뉴질랜드 및 남아프리카와 같은 영어권 국가에 크게 국한되어 있다고 지적했다. 반대로, 소니의 시장은 전 세계적으로 약 170 개국에 걸쳐있어 게임 접근성에 대한보다 포괄적 인 접근이 필요합니다.
Layden은 다양한 시장 부문에 대한 디스크가없는 영향을 고려할 소니의 책임을 강조했습니다. 그는 농촌 이탈리아와 같이 인터넷 연결이 열악한 지역의 사용자와 여행 운동 선수 및 엔터테인먼트를위한 물리적 미디어에 의존 할 수있는 군인과 같은 그룹의 사용자를위한 이러한 움직임의 가능성에 의문을 제기했습니다. 그는 소니가 물리적 게임에서 멀어 질 수있는 잠재적 효과를 연구하고 있다고 제안했지만 소니의 광범위한 글로벌 범위를 감안할 때 그러한 전환의 어려움을 인정했다.
"디스크가없는 시장에 가면 시장의 어느 부분이 손상 될까요?" Layden은 소니가 특정 시장 세그먼트를 남겨 두는 것을 정당화 할 수있는 임계 값을 결정해야한다고 생각했다. 그러나 그는 소니의 글로벌 시장이 너무 커서 차세대 콘솔과 함께 디스크가없는 미래로 완전히 전환하기에는 너무 크다고 생각합니다.
PlayStation 4 ERA 이후 디지털 전용 콘솔에 대한 논의는 진행되었으며 Xbox의 디지털 전용 모델 소개로 강화되었습니다. Sony와 Microsoft는 현재 콘솔 인 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S의 디지털 전용 버전을 출시했지만 Sony는 사용자가 별도의 디스크 드라이브로 디지털 콘솔을 업그레이드 할 수있는 옵션을 유지했습니다.
Xbox Game Pass 및 Sony의 PlayStation Plus 게임 카탈로그와 같은 디지털 서비스가 인기를 얻고 실제 미디어 판매가 계속 감소함에 따라 업계는 디스크에서 점진적인 전환을 목격하고 있습니다. Ubisoft의 일본 세트 Assassin 's Creed Shadows 및 EA's Star Wars Jedi : Survivor와 같은 일부 현대 게임은 디스크에서 구매할 때에도 설치를 위해 인터넷 연결이 필요합니다. 이 추세는 듀얼 디스크 릴리스에서 추가 게임 구성 요소를위한 다운로드 가능한 컨텐츠로 전환함으로써 추가로 입증됩니다.
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