Casa Notizia I giochi Freemium hanno avuto successo poiché l'82% dei giocatori ha effettuato acquisti in-game

I giochi Freemium hanno avuto successo poiché l'82% dei giocatori ha effettuato acquisti in-game

Dec 30,2024 Autore: Hazel

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUn nuovo rapporto congiunto di Comscore e Anzu rivela informazioni chiave sulle abitudini, preferenze e tendenze di spesa dei giocatori statunitensi. Lo studio, intitolato "Comscore's 2024 State of Gaming Report", esamina il comportamento di gioco su varie piattaforme e generi.

I giocatori statunitensi abbracciano gli acquisti in-app

Popolarità crescente dei giochi freemium

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesIl rapporto evidenzia il notevole successo del modello freemium, con uno sbalorditivo 82% di giocatori statunitensi che hanno effettuato acquisti in-app in giochi freemium lo scorso anno. Questo modello di business, che combina l’accesso gratuito con funzionalità opzionali a pagamento, si è dimostrato estremamente efficace. Titoli popolari come Genshin Impact e League of Legends esemplificano questa tendenza.

L'adozione diffusa del modello freemium, soprattutto nei giochi mobili, risale ai primi pionieri come Maplestory di Nexon Korea. La sua introduzione di acquisti con denaro reale per articoli virtuali ha creato un precedente che ora è uno standard del settore.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesIl continuo successo dei giochi freemium ha avvantaggiato gli sviluppatori e le principali aziende tecnologiche come Google, Apple e Microsoft. La ricerca della Corvinus University sottolinea che il fascino del modello deriva dall'utilità, dall'espressione di sé, dall'interazione sociale e dal gameplay competitivo. Questi fattori incentivano i giocatori a spendere per migliorare la propria esperienza o evitare interruzioni come gli annunci.

Il Chief Commercial Officer di Comscore, Steve Bagdasarian, ha sottolineato i risultati del rapporto, evidenziando l'impatto culturale del gioco e l'importanza di comprendere il comportamento dei giocatori per i brand. L'aumento dei costi di sviluppo del gioco è stato citato anche da figure come Katsuhiro Harada di Tekken come giustificazione per gli acquisti in-game, sottolineando il loro contributo al finanziamento dello sviluppo futuro del gioco, come visto con gli articoli a pagamento introdotti in Tekken 8.

Ultimi articoli

11

2025-08

Ultimate Tower Blitz: Aggiornamento Eterno Classifica Torri

https://imgs.51tbt.com/uploads/42/67ebd55e23add.webp

In Tower Blitz, inizi con un solo tipo di torre, ma progredendo sblocchi una varietà di torri, ognuna con punti di forza e debolezze unici. Per ottimizzare la tua strategia, ecco una lista dettagliata

Autore: HazelLettura:12

10

2025-08

King God Castle: Ultimi Codici di Gennaio 2025 Svelati

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/173680225267857fcc98b68.jpg

King God Castle è un gioco di strategia a turni ambientato in un mondo medievale, con meccaniche di combattimento uniche raramente viste in altri titoli. I giocatori devono formare squadre per sconfig

Autore: HazelLettura:1

09

2025-08

GTA 6 Posticipato a Maggio 2026, i Fan Chiedono Nuovi Screenshot

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/6814c1f7294fc.webp

Rockstar ha posticipato il lancio di GTA 6 a maggio 2026, una decisione annunciata senza clamore, senza dettagli sulle piattaforme di lancio o un nuovo trailer. Nessun nuovo screenshot è stato condivi

Autore: HazelLettura:2

09

2025-08

Pokémon TCG Pocket Lancia un Nuovo Evento Drop con Gible

https://imgs.51tbt.com/uploads/54/174101408267c5c44288f08.jpg

Pokémon TCG Pocket dà il via al suo ultimo evento drop Partecipa a battaglie in solitaria per avere la possibilità di ottenere Gible Scopri premi aggiuntivi nella Serie Promo Pack A Vol.

Autore: HazelLettura:1